团战进行到第七天已经几乎到了残局的局面,也可以说,场上的十个人能够坚持七天的时间是他们能够成为豪侠最强者的证明,以及他们背后各自豪门公会为他们提供了一年的综合实力的积攒。
此时场上对决的两人是红方砍二的刘独峰和蓝方胡子的孙驼子。
同样经过了七天的战斗,两人的血量已经都不足五分之一了,砍二还算稍微好一点,毕竟他在一梦孤城公会非常受梦孤城重用,加上一直以来各种活动实际上都是由砍二带队的缘故,所以砍二的综合实力要比胡子更强一些。
但也正因为砍二扮演的是刘独峰这个还算有头有脸的人物,因为个人天赋等等因素而让砍二从扮演刘独峰的第一天就已经正式走上了最终想要成为百分百刘独峰的道路,今天的砍二虽然还没有集齐刘独峰的六件超级法宝,但对于看过逆水寒或者电视剧读者和玩家来说,他们其实都应该很清楚刘独峰在原著中的不足之处。
但是反观胡子扮演的孙驼子,除了在武林外史中因为王怜花的缘故而和沈浪有一段斗智斗勇的经历外,并没有过多的描述,加上古龙对武功体系的不重视,更是导致了孙驼子除了恩仇外,连他会不会武功都不知道。
但也正因为如此,反倒是给予了胡子扮演的孙驼子无限的后天发展空间。
胡子的武功路数很杂,基本上属于什么武功绝学都有,加上曾经和茅十八有过一段组队的关系,所以胡子使用的武器同样很杂,而且多少也有点当初茅十八精通诸般武器的特点。
胡子和砍二打打的很油滑,砍二的特长是轻功暗器、剑法,这倒是和永夜扮演的司空摘星有点相似,不过永夜最擅长的还是速度,如果今天有人出一个各种功法的排名,那永夜绝对是豪侠中速度第一人。
胡子对砍二很了解,应该说他还专门去查找过刘独峰的那些武戏,无论是读者点评的还是温瑞安自己说的,可以说这些原著角色的人物形象刻画或多或少都对制作豪侠这款虚拟武侠网游的制作者得到了一定的启发。
砍二每次想要用轻功近身用剑法主攻然后再剑法出招的攻击间隔辅助暗器攻击的套路都被胡子给识破,胡子虽然综合实力不如砍二,但胡子也是红袖添香公会的精英主力,加上有前六天的实战经验,对砍二的套路也是掌握的纯熟。
但砍二就没那么好运了,胡子的打法基本没啥套路,就像是a那样,王八拳才是打架的真谛,谁在真实格斗中玩鞭腿、回旋踢那就是找死,所以砍二进一步,胡子就退一步顺便退一步然后用相同的暗器手法还击,砍二躲避或者防御的时候,胡子就用棍法一类带有定身效果的技能去进行压制,当一旦发现砍二有后手的时候,胡子也依靠轻功退开。
而且胡子打法的邪乎还在于胡子有很多身体上的小动作,而这些小动作并不属于豪侠中招式系统中的任何一种设定,属于胡子别出心裁自己造成出来的“王八”打法,而这种打法夹杂在胡子的攻击套路中,更容易迷惑砍二的攻防转换节奏。
战斗进行的很焦灼,但却谁也没有因为这种始终分不出胜负的战斗而出言抱怨,对于观众们来说,这场战斗已经上升到了“温派”和“古派”的战斗,如果温瑞安笔下的刘独峰连古龙笔下的孙驼子都打不过,那估计诸葛正我根本就连给沈浪提鞋都不配了。
场上有着竞争关系,场下同样也有着不同派别的竞争关系,矛盾激烈化后必然会出现转折点,而这个转折点就是各大豪门公会会长们看重的那个利益所在。
狄飞惊来场擂台已经很久了,他的目光也在专注着战斗,虽然他看的不是太懂,不过他也知道,这种时候团战是不会轻易分出胜负的,除非他也能等到一个转折点的到来。“怎么,想换人?”
近距离战斗中,胡子突然用传音入密的聊天方式往砍二那里发了条消息过去,这条消息自然是没人能看到的,砍二虽然看到了,不过他倒是很了解胡子,知道这也是个喜欢战斗时没事就说垃圾话的行家。
砍二的确想换人,他对上胡子打的很不适应,倒不是因为胡子所学很杂,没有一个固定套路,而是按照红方的计划,砍二扮演的刘独峰并不应该对上胡子扮演的孙驼子,而是应该对上红月扮演的万里平原。
万里平原在原著中虽然是个肥头大耳的蒙古人模样,但却是以轻功见长的塞外第一轻功高手,而且很多时候塞外三冠王是一起上的,在没有百里寒亭和千里孤梅助阵的前提下,万里平原的轻功发挥不了多大的用场。
刘独峰和万里平原打,最有利的因素就是地形,或者也可以说,砍二想跟永夜打,最有力的因素仍旧还是地形。
如果刘独峰、万里平原、司空摘星三个人跑一万米马拉松,那估计最后赢的是万里平原,毕竟万里平原内功同样牛逼,而司空摘星没那么牛逼的内功也就没那么牛逼的耐力,说不定最后连刘独峰都比不过,但是要比一百米的话,司空摘星应该是毫无悬念的。
这种类似的对比方式不仅仅在出战十人的计算当中,同样也存在于擂台下方各位精通武侠的行家当中,可以说,在战斗刚刚进行了一天左右的时间里,就已经有好事之人把最有针对性的对决方案给提了出来。
刘独峰对万里平原,陈玄风对郭嵩阳,慕容世情对裘千仞,唐尧舜对萧远山,最后湮灭扮
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