套路真深。
云洛阳腹诽了一句。
fdg胃口显然很大,不仅是要小龙虾的命,还要他的命。
的确,小炮在把兵线推到下路之后,女警也需要去下路收兵线。
至于平野林的锤石,一般来说,这个时候是可以去游走了。
但小龙刷新在即,他必须去龙坑做视野。
这就导致fd的下路都没有在上半野区,反而让fdg打了一波人数差。
3v4,还是发生在野区,兰博大招无敌的地方,自然没法打。
“走,交闪,别犹豫。”
云洛阳看到兰博的大招洒下来,瑞兹也马上赶到,毫不犹豫交闪,向着下方通道,往自家高地跑去。
小龙虾看到这一幕,知道报仇无望了,也是交闪过墙,来到大鬼坑下方通道。
这个地方离fd上路二塔很近,倒也不用担心被兰博堵住。
看到云洛阳果断交闪,黄承皓已经很满意了,说道:“走,小龙去。”
打出fd中野两个闪现,fdg几人扬长而去,直奔小龙坑。
这波反野虽然没杀到人,但闪现至关重要,特别是对于没有位移的卡牌大师来说,因此黄承皓看到战略目的达到,就也没想着一定要追死谁。
场上局势瞬息万变,虽然现在才12分钟左右,人头数也只是1-2,fdg一个人头,fd两个人头,但对拼程度,却非常激烈。
事实上这种打法同样是未来趋势,当年s3-s4的时候,大家还是习惯于打野来带节奏,线上死刷。
而fd和fdg的打法,却给了世界无数战队启发。
原来比赛还能这么打。
如果说别的战队就像是一潭死水,需要靠打野这条鱼来带动波澜。那fd和fdg,就是一条大河,五个人像是流动的活水,谁也不清楚他们会在什么时候出现在什么位置。
关键是在保持高强度的游走节奏下,他们依旧能够保持自己的发育。线上补刀,野区经济,一点都没有浪费,计算得很死,这才非常难得。
光这一点,就够别的战队学半年了。
不过外行的人看他们的比赛,会觉得有些枯燥。很多能打的架没有打起来,双方稍一接触,试探过后,就会分开,一点都不激烈。
但秃头作为前职业选手,却能够看出更多的东西来。看这两支战队的比赛,仿佛在看两座即将喷涌的火山。
看似平静,那是因为他们在暗中交锋的次数太多。
别人在拼技术和头铁。
他们在玩脑子。
比如fd包上,卡牌和蜘蛛走到上路去抓阿光的兰博,逼出瑞兹的tp差,fd立马五人包下,拿到两个人头和一塔。
而fdg现在同样利用人数差,打出中野的闪现。
虽然fd的中单小胖是操作怪,然而这种局面却没有任何操作空间。
瑞兹w是指向性硬控,皇子大招,兰博大招,限制太大,几乎没法走位,不存在一丁点反杀可能。
所以卡牌必交这个闪。
同理也在蜘蛛身上。
上面是兰博,右侧是蜘蛛,下方是皇子。
蜘蛛的e技能飞天虽然勉强算个位移,但只能落在敌人身边而不能在队友和指定地点。
这种情况下,蜘蛛也必然把这个闪现交出来。
中野没闪,里面的操作空间就很大了。
秃头想到这一点,立马声嘶力竭地喊道:“fd和fdg不愧是世界上最强的两支战队,他们的战术水平比其它战队最少领先了两年,前10分钟的交锋,双方谓妙招频出,当真看得人心潮澎湃。”
旁边的哇哇人都傻了。
见过吹的,没见过你这么吹的。
领先两年都说出来了。
当年s3全球总决赛上,人家小胖发条惊世五杀我们都没这么夸张吧。
不过哇哇又不是傻子,自然不可能跳出来在全球直播的情况下指责秃头谄媚,而是附和秃头的话道:“是的,两支战队到目前为止打得都非常好。”
短毛也道:“叹为观止,不过,哑聋,你能说说他们的细节好在哪里吗?跟我们讲讲。”
秃头毫不犹豫地道:“不知道大家有没有注意到,fdg利用小龙虾的失误,打野拿到了第一条小龙。这个时候fdg是赚的,一条龙和一个人头。但紧接着fd立马反击,趁着fdg去拿龙的时候,去包上把瑞兹tp逼出来。虽然目前来说,看不到什么效果,然而fd却可以利用瑞兹没有t虽然吃了这个大亏,但他们在上路弥补了一座防御塔,勉强算是守住了局面。现在这波fdg逼出小胖和小龙虾的闪现,这样他们拿龙就非常顺利。”
“所以大家看到了没有,两支战队虽然没有发生大规模的战斗,但里面却蕴藏了很多细节和伏笔。我们在玩游戏的时候,往往只注意到敌人对线期交的召唤师技能,等对面没闪了就喊打野来抓。”
“但我们都不知道,其实我们还能够做的事情更多,哪怕队友被抓死,同样不能傻站着。fd和fdg就利用很多技能空挡做了很多事情,或者及时止损。”
“因此别看他们没发生什么战斗,那是因为大家水平接近。攻防都非常到位,换其它队伍,早就被玩死了。”
秃头细致解说,哇哇和短毛才明白怎么回事。
包括很多在看直播的低分段观众,一开始一知半解,现在明白了原因。其实我们看比赛的时候,往往都会被比赛吸引,不会过度关注比赛的节奏。而高分段玩家和职业选手,则会关注比赛的细节。
就好像普通观众看电影
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