路上开始刷新一些怪物,主动攻击的飞蚁、食人蜂、巨砂壁虎,直到裂魔刺劈落两只黄翼蝙蝠,肖凡这才停下了脚步。如果他少有的动物知识没有出错的话,蝙蝠是群居动物,虽然一个平砍便能秒掉,然而作为少有的具备飞翔能力的哺乳动物,它们在狭窄空间的回避变向能力,却为多数飞禽所不及。自己虽然不惧,但是天知道前方有没有蝙蝠洞,假如有,又有多少个种类的蝙蝠?
毕竟这是在游戏里,设计员在参考现实世界进行拟真的过程中,并设置了妖兽、变异怪、亡灵怪等等超现实的怪物,实难以常理推测。
光线从山脉裂缝的岩石间几经折射,进来后已是微弱近无,肖凡停步的位置刚好是一个转角,转过去之后很可能仍是如前一般的狭道,但未必就不能是飞蝠纵横的宽阔殿堂。
转角这几步还未迈出,便听得扑籁籁声响,上下七只色泽不明的蝙蝠从石缝里飞纵而来,在空中的滑翔姿态出奇地一致,显得整齐而优雅。直到飞近得一些,才看出七只蝙蝠全是暗红色的肉翼,体积也比前面遇到的两只黄翼蝙蝠大了一倍有多。
吸血蝙蝠?肖凡动念间鉴定术递出,裂魔刺连挥两次击中两只红蝠,几乎同一时间身形疾退,后面五只红蝠滑翔的方位,以肖凡原先站立的位置为终点,肖凡退了几步,这五只红蝠的下滑便落到了尽头,内弧形上升,“桀桀”怪叫,似乎上升的势头中还想借机抓上肖凡几下。
肖凡再挥两刀,斫下了两只红蝠,纵身跃上,连击!又截下了一只。另外两只却飞到了头顶的山石缝里,两对肉翼扇动得狭小空间里气流乱卷。
红蝠:21级。低空滑翔,口藏管型尖刺,战斗中吸食敌人鲜血以壮大自身。
原来才21级,怪不得一刀一个这么轻松。被他击中的五只红蝠却是落地前就挂了。肖凡忽而有些犹豫,该不该走过转角继续前行?
他抬头看看,那两只藏身石缝的红蝠早已不见踪影,然而空气中仿佛仍积存着红蝠的腥臭气息。其实游戏中将怪物气息消减到若有若无的程度,以降低玩家在恶劣环境探险的心理压力。他甚至怀疑会否只是自己的错觉。
难道真能被吓成这样?几只不堪一击的小怪就能阻止自己的脚步?肖凡深吸一口气,大步往前走,到了转角处侧身迈出脚步,一眼瞥过,全身肌肉倏得收紧,眼睛也瞪圆了,手脚却开始微微颤抖。
眼前通道已十分开阔,宽度足有十五码。然而开阔的空间带来的却是无穷的惊惧和强烈的压抑感。
二十码外的石缝前,地面上,包括透着点点亮光的涧顶,到处趴着蝙蝠。形态、色泽各异的蝙蝠几乎堆积在所有角落,身量有的大如苍鹰,有的小如家雀,这简直就是个蝙蝠的世界!
只有那偶尔一眨一眨、或红如血或黑如玉的眼睛,森然瞪着他。空气中飘荡着淡淡的似臭水沟又似腐肉的味道,闻之欲呕。
肖凡觉得浑身都僵住了,心里连叫:游戏!游戏!只是游戏!
他一动都不敢动,这些数量庞大的漫及整个空间的蝙蝠也不动,只是盯着他。他想起不知听谁说过,蝙蝠都是深度近视,自己离得这么远,这些蝙蝠未必能看清楚自己。
要是现在退上一步两步的,这些蝙蝠就会察觉了吧?
心里想着还是不能动,脚下却不听使唤地往后退了一步。霎时宽阔的通道里犹如刮起了一阵飓风,群蝠狂舞,搅动气流发出长短不一节奏混乱的尖啸声,从各个位置疾扑而出向他飞去。
肖凡这一刻心胆俱裂,迅速后退,退到石壁转角处,竟未想到需要折身斜退,一下子靠在了山壁上,心里一沉,裂魔刺下意识地疾挥而出。
接连斫下数只扑近的,已经被两只蝙蝠分别咬了一只,疼是不怎么疼的,低级怪也难以对他造成持续掉血效果,他飞快吃了瓶初级红药,裂魔刺挥舞间向左移动脚步,预估有了足够腾身后退的空间,双足用力弹起后跃,身在半空中,裂魔刺挥砍的速度刹那间达到极致,飞袭而来的蝙蝠纷纷跌落。
在他靠上山壁的时候,已有几十只蝙蝠飞进了转角后狭窄的通道,此时又向他飞扑。
蝙蝠这种动物,以肉翅上的触觉感应器来进行回声定位,因此虽在群蝠乱舞中十分拥挤的状态下,却从不会于半空中彼此相撞。当然身形较为宽阔的蝙蝠张开肉翼后,宽达四码的巨型蝙蝠却无法进入肖凡所在的狭道。
有几十只体形庞大的蝙蝠在空中灵巧地飞舞,却进不了肖凡所在的狭道,听声音正在轮番撞击着涧壁,壁上碎石和砂土籁籁不断落地,可见撞击力道惊人,反而间接挡住了接踵飞来的小型蝙蝠,过了一会,声响止歇,群蝠渐渐消失在拐角处,不知飞去了哪儿。
肖凡心下大定,对付这几十只体形较小的蝙蝠,即便它们规避能力再灵巧一倍,也难以逃离肖凡武器的斫刺,而肖凡的闪躲能力经过多次历练,已然极为纯熟。数十秒后,三十余只蝙蝠纷纷倒在他的脚下,也有一些蝙蝠飞出甚远或隐藏在高处石缝间,肖凡就没办法了。
终于告一段落,肖凡捡起地上寥寥几个铜币,出了个二十五级的武士靴,属性不错的样子,居然还是个三十二级的“竹风”套装组件,可以留给不死不败用。
肖凡在狭道中停立良久,再次犹豫不决。这些蝙蝠厉害是不怎么厉害的,目前所杀的几十只,
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