维克托这个英雄被改之后,强度下降是毫无疑问的,前期游走杀人变得有些困难。不像是以前那种闪过去给r百分百收人头的局面。不过拳头给了他一个发育起来可以拯救世界的能力,以及还算ok的发育能力。虽说还是容易被抓,不过相比之前已经好很多了。
瑞兹也是一样的存在,在这个英雄被玩家们熟悉之后,阻止其发育将变成一个非常困难的课题,瑞兹会像露露一样赖在中路,不同的是露露发育起来没什么用,新的瑞兹可不一样。
关于出装和玩法,新的瑞兹其实很难做出大的改变。按照以往的方式来玩,肯定有些不太合适。输出循环变得更加需要计算,没有以前那样脸滚键盘。按出来什么就是什么。一个会q空的q技能也考验着玩家和对手的基本功。
目前得到的玩家反馈显示,主q玩法已经被抛弃,q就是个让大家拿来叠加层数的东西。e技能这个原本最不受重视的技能反倒成为了招牌技能。流浪从来就不是一个线上强势的英雄,消耗这种观念可有可无。
除了e技能的问题之外,甚至有人觉得被削弱之后的法力值伤害加成已经不再重要,可以尝试着去出一些其他的东西了,比如全法强。不过考虑到需要不断丢技能的续航问题,这个思考显然多余了一些。
从路人局的眼观来看,对于新瑞兹比较有争议的在于是否要憋出卢登的回响这一。法术电刀在出现之前,描述上看起来似乎只不过是一个帮助清线的装备,却又因为价格原因不合时宜,看起来好像会成为饮蓝刀一样的尴尬存在。
不过其提供的额外aoe伤害比意料之中好用太多,而且又是大棒系列,所以非常受欢迎。至少在团战拼起来的时候可以提高一些爆发能力,ap又比较高,实用性已经隐隐高过了帽子,至少出装顺位比帽子高,毕竟帽子在后期的提升效果比较好,而法术电刀相对而言更适合中期。
由于流浪要时刻让自己的被动保持2-3层,以便于发育清兵或者同敌人遭遇干架,所以法术电刀基本上是时刻满载的状态,很多人都觉得好用,也有助于辅助清线。
不过更多的玩家考虑到瑞兹的输出空间问题,需要利用坦克装来提高容错率,并不想出这种装备占格子。而且出了法术电刀之后法穿杖肯定也得拿,这导致瑞兹只剩下一个格子出防御装备。
不主张出抗性和坦克装的玩家自然是靠爆发来吃饭的,所以将输出走到底,团战一开往adc身边一站,来人直接er变身赛亚人,然后进入一个比较高等级的滚键盘阶段,通常来说是qwqe为一套。如果敌人不还手原地站着,这种输出节奏是伤害最高的。
至于生存问题,只要瑞兹不在团战之中跑去敌人堆里切c,变身之后的护盾多多少少可以提供一生存,再加上天使杖和时光,如果不是被刺客加另外一个输出英雄集火,还是可以稍微退场等待第二波输出的。
新瑞兹走爆发路线的逆风能力自然没有老版本的那么强。不管是队友逆风瑞兹顺还是相反,作为爆发,又没什么太强的自保能力,在逆的时候被秒或者直接被无视的无奈肯定是有的。不过这个英雄被提高了的性能上限,多少给了玩家一个靠技术吃饭的可能性,比起以前流浪那种不是被抓崩就是躺输的局面好了许多。
韩服登陆新瑞兹已经一个礼拜了,根据惯例,大部分大改尤其是这种核心玩法上被改了一些的英雄都会垫底一段时间。瑞兹也不例外。在玩家在操作和玩法上熟悉新的瑞兹之后,或许胜率也不会高到哪里去,毕竟难度提升不再无脑。这种英雄大多胜率不高。不过在职业选手那里。只要瑞兹不削,绝对是可以拿出来比赛的。
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桃作为女主角的舞台剧仍然在上演,观众至少几十万,应该也有一些外国友人在关注,这已经算得上是一线女演员了。
白北不喜欢演戏,反正他就是正常打,跟着大家走,也没打算搞什么乱七八糟的东西。
他和龙洋认识的时候就是因为不愿意演戏。才给龙洋提供了一个祸害冻土战队的机会。当时的他是不愿意拿钱输比赛,桃的情况自然跟那时是完全不一样的。
白北没打算被线上单杀,桃也单杀不了他,所以安心发育尽可能的压刀是她的前期节奏。龙兴这边倒是有在演,选了个寡妇不去gank上路,这一直在找中路虫子的麻烦。
卡牌配合寡妇抓人是比较有效率的,可惜抓的那个是一大虫子。段秀秀躲弹道技能是很厉害,不过对于大虫子的q有些没辙。她倒是能躲开q,不过蝴蝶刀的q都是向她身后q的,她向前躲就要被w到一口。非常痛。而且蝴蝶刀也不是经常出q,她追求的是直接丢w就能消耗到段秀秀卡牌的一种状态。在段秀秀补兵的时候大范围扇形攻击的w是很难躲避的。
由于段秀秀擅长躲避弹道技能,比如狐狸q那种,所以她会去补那些比较危险的兵,不去理会跑来准备消耗的敌人。现在面对难以躲避的w,她自然是选择
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