鳄鱼的对手长时间不在线上,反倒是梦魇一会儿一出现,塔下收个兵什么的。这导致鳄鱼放弃控线,而是开始推线准备拆塔。龙龟再次出现在下路在鳄鱼看来就是他拆塔的好机会,结果他刚推没两下天就黑了,梦魇和卡牌齐飞,直接将带线过深的鳄鱼弄死。
下路方面龙龟虽说卖肉卖死了,却是靠着己方下路奥巴马加ap型辅助安妮的强势输出打得不赚不赔。接下来这龙龟继续一边靠着自身的生存能力骚扰着敌方野区,一边gank下路,给人一种‘这家伙发疯了’一样的感觉。
结果却在一个风平浪静的时间点靠着传送技能重回上路,配合梦魇和卡牌,又把带线过深的鳄鱼给抓了,还联手推掉了上路塔。等这上路塔一破,游戏开始彻底进入了龙龟一方的节奏。龙龟开始轮流的在上下路带线,故意卖破绽,引得一队人追这他跑。他的队友则是在十万八千里外退另外一条路的塔,只要龙龟出现在下路,他的队友就会集结在上路。看似龙龟是在带线的过程中失误,被人追杀死,实际上他是故意吸引敌方的注意力。
以龙龟的身子骨和跑动速度,没两三个人还真就弄不死,这也直接导致阻止其队友拆塔的力量减少。可怜的鳄鱼就这么被队友给放养,上路塔刚掉,就被集结过来的敌人又弄死一次。虽说他一个人在上路安心吃了很长时间的兵,不过连续被击杀三次,他的经济并没有想象中的那么好,最主要的是鳄鱼这个英雄的定位完全没能体现出来。
龙龟一方从一开始就认定,要打一个游击战,让敌人在自家主力展开行动的时候没有支援过去的能力。这一套路玩得很成功,可以说是四一分推的另一种形式。
一般的四一分推指的是一方强势英雄靠着自己的机动性和单挑能力深入带线,而龙龟则是靠着自己的移动速度和抗性,尽可能的在带线时和敌人作死,吸引他们的火力,为队友的行动开路。而他这种四一分非常难以防御,因为梦魇和卡牌的存在,‘四’的集结速度非常快,原本四人还分散着出现在地图上,突然一个天黑,队友就被四人给打麻将了。
靠着这另类的四一分推,颇有当年送死流炼金风格的龙龟其实也并没有死多少次,而每一次死都死得其所,非常值得。反观鳄鱼,虽说说线上强势英雄,却因为没人跟他对线,导致多次被联手gank,发育很糟糕。龙龟的敌方在中期就被拖入了被动守塔的游戏模式之中,野区经济全线被控。他们面对这种讨厌的套路做出了正确的选择,抱团推进。结果龙龟那一方自然是不会正面打团的,依旧靠着龙龟的传送技能老老实实的分路推塔,有时候卡牌也会开大偷塔。
就这样,由于团队竞技相差过大,被套路的那一方很凄惨的在一次正式团战都没打的情况下被套路死了。原本那个在他们看来有些神经病的龙龟,最终被证明是套路的一环,并非真的发疯。
西乐对于这支队伍的套路执行能力感到钦佩,同时对这个队伍的教练产生了一种认同感。他们使用的套路思路清晰,除了龙龟这一场之外还有一场用巨魔代替龙龟也做到了同样效果的对局,可见他们是真的用心训练过的。只可惜西乐并没能从这两场视频中学到太多东西,她们今天拿出来用的时候并不成功,被迫让巨魔回到线上,所以才有今天比赛这慢悠悠的节奏。(www.iuu123.com 爱优小说网。。)
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