正文
在游戏,属性忍术都较好获得,真正宝贵的忍术都是一些无属性的忍术。 这些忍术大多数都是那些忍者前辈们在他们还是下忍的时候开发出来的,待到他们进阶成忍之后,大多数开发出来的忍术都是带有强烈的属性气息的。毕竟属性攻击真的非常的强,在同样的条件下,要强于普通忍术。
正是因为这个关系,一些特别实用的无属性忍术却异常的珍贵。
在玩家的心有这样一张价格表:通灵之术,秘(禁)术,无属性忍术(实用型),血继忍术,属性忍术(阴阳属性),属性忍术(五大基础属性),三身术,越靠前的忍术越之前。按照道理来将,血继忍术应该无属性忍术更加的珍贵,可惜血继忍术有个天大的缺陷:只能是拥有那种血继的忍者才能使用。
通灵之术为什么会排在最前面?其实也很简单,因为通灵之术学好了之后,可以通灵出各种战斗伙伴,只要是那一个族群的,你都可以通灵出来。再加算是一般的n忍者也很少有人拥有通灵之术,这使得通灵之术越发地珍贵了起来。
秘(禁)术排在第二其实也很正常。无论是从忍术的威力,还是忍术的稀有性,实用性等各个方面来讲,秘(禁)术都非常的强大。
严格来讲,三身术也是无属性的忍术,可是他们的爆率实在是太高了。游戏前期还好些,游戏后期这玩意直接烂大街了。因此才有了这么句话:在垃圾也不过是三身术。
开服这么久了,王烨的属性已经彻底的大变样了:
玩家:千手枼(姓未激活,现在显示枼)
年龄:12岁
身高:1.5米
体重:56kg
生日:4.15
擅长使用:左手
查克拉天赋已激活,天赋属性:
lv:28(下忍)
生命值:16800
查克拉限:1862
查克拉属性:水,土,火,阴,空。
血脉(天赋已激活):详细属性略
已习得技能:
结印,lv28:结印速度为每秒2.8个印,结印技能等级和玩家等级同步提升。
查克拉修炼术(橙色):每天增加25点查克拉限,每秒恢复1点查克拉。
苦无投掷,千本投掷,手里剑投掷。
武器加持:将查克拉附着在武器,增强武器攻击能力,具体威力随着注入的查克拉量的增加而增长。注:过量的注入查克拉会导致武器碎裂(彻底损坏,无法修复)。
【体术】
基础体术:lv25,所有体忍术的基础,等级越高,身体越强壮,当前等级:生命恢复+12(满值50每小时),生命值限+20(满值100)。可以学习任何a级及a级以下的体术,并且可以学习《八门遁甲》前三门。
木叶大旋风(b级):主动,lv1,甩动双臂,带动自身,使得自身旋转,伸出单腿,使其与腹部形成直角,用旋转之力横扫周围敌人。该招数可在空蓄力,在空旋转,横扫。初始威力:200。
注:腿部不够结实的忍者,慎用,易断腿!腿部不够长的忍者,慎用,威力骤减!
八门遁甲(s级禁术):
开门:以每秒减少1点生命值为代价,开启开门,查克拉流动速度增加1倍,查克拉恢复速度增加1倍,自身速度,气力增加1倍,当生命值不足5时,自动关闭。
表莲华:翔跃于空,以绳索、绷带缚敌,使其头向地,自身头部与其同向,从天而降,临地表时,解开自己绳索,绷带,仅让敌人头部砸于地面。
翔跃越高,落地时对敌人造成的伤害越大。
注:不熟练时,可能会让自己的脑袋插进地面。
【已习得忍术】:
三身术:分身术,替身术,变身术,lvmax。
苦无(千本,手里剑)投掷:lv3,使用特殊的技巧将苦无(千本,手里剑)投掷出去,技能效果:增加30苦无(千本,手里剑)命敌人的几率。
这三个技能满级都是5级,增加50的命率。
色诱之术:变身成**的异性(女),以此诱惑敌方,敌方全体将陷入2-5秒的强制眩晕状态。
注1:自身等级高于敌人则可发挥出此忍术的最大威力,反之,当敌人等级远高于使用者时可一定程度地免疫该忍术。
注2:在某些特定的场景此忍术可发挥出“无穷”的威力。
注3:此对某些特定的n可造成大量的“伤害”,并有几率提升好感度。
注4:升级可延长眩晕时间。
精神之海:坐定后,方可开启,开启后可以内视自己的精神之海,与驻扎在自身体内的巨兽(龙王鲨)交流。
化灵之刃(c级):主动,lv1,可以使用查克拉模拟各种武器,化灵出来的武器攻击等同于模拟武器所消耗的查克拉量,无法模拟特殊武器,神器。
化灵之盾(b级):主动,lv1,可以从身体的任何部位用查克拉幻化出一面盾牌抵挡敌方的忍术攻击(抵抗50的风遁,火遁,水遁,雷遁的伤害,抵抗25土遁伤害。)
(多重)影分身之术(a级):主动,lv1,用大量的查克拉制造出一个拥有自身本体一般的查克拉的实体分身,同时拥有自身一半的实力。技能等级提升,可同时制造的分身数量变多。
注:不能强行分出更多的分身,否则有可能会脑残。
乱狮子发之术:引动查克拉将头发变长,形成狮子头状把对方缠住,力度足以割碎对方的血肉。
针地藏:将头发变
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