得亏是有卡南和萌神两个和事佬,麋鹿和圣母总算是没有吵起来。
墨斗也是连忙跑路,否则到时候大家揪着他们几个不放、到时候那两位谁知道会不会又说出什么话来。
不过这效率……确实高。
而且边聊边打,打得倒还不怎么累。
挺轻松的。
只是这个人品……
按说呢,20多趟副本能拿到一本精要,其实运气已经还可以了。
装备倒只有1件蓝的,但能roll到值30两银子的精要那还要什么装备?
只不过拿到了直接吃了就有些浪费了。
要不吃吧,9万4经验,多下两趟一样到3级。
3到4是100万学识点,这个节骨眼吃,相当于30两银子买1的进度。
太奢侈了。
哎算了,吃了就吃了吧,也没什么好说的。
2个固定点,当然是点3级的,怨醒+列德,属性为王,能堆就堆不会错。
810攻875防,4733血,物理强度也刚刚好突破1.1,算是过了一个坎。
还有5500点经验……
点到3级木工要3000点,有点亏啊。
想了下,墨斗还是决定先去墨家据点把3级的数算和理学都给考了。
边跑图边琢磨加点;
学派经验肯定是加到1级技能身上最划得来,现在他没学的那几个技能……。
乐繁治寡是直接无视掉豪华度相关正向效果,每级换2的属性,小数舍去,1级学了跟没学没有区别。
比择所堪是扣自己属性匀到队友身上、洁身诲民要看装备、入国和兼爱的话自己身上就一个权益之应能触发、节用的话提料理cd到时候降boss容错率、以类的话自己现在又没那么多时间去跑任务,为乐现在就点的话到时候石匠技能怎么往上攀啊……
算来算去,最有必要去学的1级技能,也就一个天欲相利。
是个团队技能,1级效果是队友最低一项属性可以按5比例向属性最高的那个靠拢。
剩4500。
算了算了,3级木工就3级木工了,天志和为命也没有那么快点到3的必要。
不先把3级机关术混出来,他入墨家干什么。
还剩1500。
挑来挑去,还是点了1级节塟利民,伤害或者对队友的治疗溢出的时候可以自动转到其他单位身上去,2级开始平时的伤害也可以溅射,虽然说每级3还得分摊确实不怎么样吧,总好过空出这一个点来。
职业技能直接全点了草木皆兵,先把等级混上去再说。
其他武学都是蹭了些经验,升级的没有。
剑道倒是已经到了3级半,再出个4000来剑就可以到4,那倒是快的很;
主要是剑闪已经到了20级,加上已经到3的剑灵,26.34概率追出115伤害,这就已经不能算是伪暴击了,只可惜剑气依然是不破防状态,整体威力还是只能说一般。
加完点,人是已经到了学社,开始考试。
数算好说的很,给的都是些函数问题,基本都跟齿轮和刚刚相关;
理学也没什么非常难的,唯独有一题是讲“拱顶”,说在地下多少米的地方挖地道,给上面盐层平均密度和手上石料的强度数据,让玩家算石料最大倾角。
拱顶这东西在古代运用还是比较多的,不管是国内还是国外,很多古建筑都是用这种方式——哪怕到了现代有很多建筑也是依然沿用这种结构。
简单来说,就是所有石料都做成梯形,就像墨斗当初做车轮时候那种正多边形的感觉;
这样的话呢,最上面那一块拱顶石、也就是“锁石”,会被两侧的石头卡住,两边各给一个倾斜向上的力来承重,这两个力的合力是垂直向上的,和拱顶石本身重力与上层岩层重力的合力抵消;
拱顶石是这样,下面的石头也是这样,这样一点一点倾斜下去,上层压力一点一点被传导到各个石料,形成一个不需要粘合的稳定工程结构,压力被传导到整个结构上,对石料的强度要求也不会那么高。
总结来说,只要石料本身强度达标,上面越沉,这个结构越稳定;轻了的话,碰到狂风、反而会有偏移,日积月累下来反倒是可能会塌。
不过挖地道不需要考虑这种问题,单纯算压力就够了,很简单的力的分解,说是理学、其实还是数算。
最像话的一个题都这种难度,其他的当然更不用说。
2个满分拿掉,墨斗的机关术等级也跟着来到了3级。
“经南野城墨家黄子星首领传授,您习得了机关术配方……”
给的蛮多的,地道、拱顶、烟道、听音井、地道堵门用的拼板,防烟熏的醯酒……
一大堆地道相关的东西。
墨斗仔细一看,到时候攻城战是真的要玩家要这种物理手段来打啊?
这些暂时先放着,但除了这个呢,还拿到了一个配方,那就是相当有用了——宝宝!
“随机机关兽配方箱(紫色)”。
关于这东西,之前墨斗也是上论坛去翻过一下,倒是也得到了不少的有用情报。
毕竟他昨天没刷学派本。
前天+昨天一直泡在里面的墨家弟子这个东西基本都已经混出来了,而且做的人也很多。
做出来拿出去卖就不要想了,光有个样子没问题,但想要操纵需要货真价实的机关术等级。
但直接卖箱子的倒是有少数一个两个,因为不是所有墨家弟子拿到了配方都会自己去做宝宝,这东西是木质结构、关节露在外面,随便来
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