极限挑战??
这不就是子弹时间?
至于极限挑战的条件,大概是和所谓的探险精神类似。副作用的话,也和探险精神类似,有点像探险精神的升级版。
“第二个技能,我愿意称他为应激反应,和骑士的技能‘条件反射’类似。这同样是一个被动技能,会让你在面对突发情况的时候自动做出相应的反应。”
“但条件是必须有警惕,在危险到达前的一瞬间反应过来才能触发。面对诸如心理学家的入梦之类的潜移默化的控制技能时,则不能达到相应的效果。”
“但搭配海盗的‘自由意志-坚韧’和‘极限挑战’,将发挥更出色的作用。”
应激反应。提高反应能力。
我的第一反应就是配合子弹时间,这几乎等于无敌?不允许被偷袭。
果然海盗在战斗方面强悍不是没有道理的。
“第三个技能。这是海盗之所以被称为海盗的最主要原因。名为‘掠夺’。这也是我亲自命名的技能。”
“他可以让你短暂的掠夺敌人的一个技能,并运用敌人的精神力发动技能。”
“有点类似于‘罪犯’职业的偷窃。但更霸道。会对被掠夺者的星灵体造成极大的伤害,无法修复。就算在技能时间到达之时还了回去,也会对敌人造成永久性伤害。”
看到这样的技能,艾洛克顿时感到了海盗这个职业对敌人深深的恶意。真是在精神力大海上横行霸道,在星界自由驰骋啊。
这才是海盗。
之前的技能让艾洛克觉得海盗就像个灵活多变、滑不溜秋的鲶鱼。但现在这样的技能直接打破了艾洛克的刻板印象。
他急忙向后看去,找到技能的咒语。
“这样的技能并不需要发动条件,只需要对着他的星灵体上的相应印记发动就可以了。但这也是最难的地方,因为没人能看见星灵体。所以,成功率并不高。”
“咒语是‘掠夺’。”
嘶~~~
这样的发动条件简直是为我量身定做的。
别的海盗看不见星灵体,我能看到啊。
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