武馆打杂?竟然还有这种职业,很多游戏可是有职业限制的。
徐曦正要开口询问,许宜刚好问了这个问题:“沈诗组长,n问我是否转职‘见习民兵’,这个转职后还可以再转职其它职业么?会不会影响日后的发展?”
沈诗颇有些意外的看了许宜一眼,起身走到了许宜的身后,看了眼他的属性,攒到:“你的属性和操作能力都不错,没想到竟然能转职‘见习民兵’,我转职的第一个职业就是‘见习民兵’。”
沈诗提高了音量,让大家都能听清:“这游戏自由度非常的高,职业这一块并没有限定只能有一种职业,甚至没有明确的主职业副职业,或者战斗职业生活职业的划分,只要达到要求,就可以转职任何职业。所以大家可以放心大胆的转职,通过职业可以学到一些比较实用的技能。”
“以‘见习民兵’为例,转职后可以免费学到‘基础枪法’技能,把基础枪法技能练到lv5的时候就能领悟基础枪法专精lv1,练到lv7的时候可以领悟‘乱舞’技能,并增加1点力量、1点敏捷和1点耐力的属性,基础枪法技能练到lv10的时候基础枪法专精会升到了lv2,乱舞技能升到lv2,并再次增加1点力量、1点敏捷和1点耐力的属性。”
“除了技能和属性的增加外,这些职业也可以让你们的角色更好赚钱,让你们能尽快攒下钱买了一套装备,让你们能拥有自保的能力。不过我还是要再次强调,不要轻易出村去挑战野怪,性价比太低,而且太危险了。不过想要获得更高的潜力评价的话,有些冒险却又是必不可少的,这个你们自己做决定。”
徐曦再没有犹豫,转职了武馆打杂。
打杂就真的只是打杂,获得的技能是“打扫”,平时做的最多的就是打扫卫生,整理被武馆里小孩弄的乱七八糟的兵器,兼给这些练武的小孩端茶送水。当然,偶尔还需要躲避一些忽然飞向自己的武器。
乏味、无聊、枯燥,没有打怪、没有升级,没有获得新装备、新技能,没有拉风的时装,无法装逼,所拥有的就是不断的重复一个工作的乏味、无聊、枯燥,这果然是一个高危险却又无比枯燥,乏味的游戏。
不知不觉之中就到了午饭时间,吃完午饭后,众人都想回到机房继续加班,虽然这游戏无比的无聊,但是想想提升潜力评价所带来的巨额工资,他们也就忍了,再说再无聊的游戏也是游戏不是。身为骨灰级玩家,总是能从游戏中寻找到乐趣的,更何况这款游戏画质很好,也有很多待探索的,充满了神秘感。
对于他们表现出来的干净,沈诗只是笑笑,什么也没有说,自己去休息了。
自己是新人,这些高手都加班,自己这接触游戏的新人还敢不努力?没有午睡习惯的徐曦于是也加入了加班的大军之中。
随着在武道场打杂的时间越长,发生的意外情况也越来越多,比如练武的小孩子摔伤,需要送去看郎中;比如武器乱飞的几率越来越高,越来越准;比如损毁的武器越来越多;比如小孩子打架要去劝架。各种各样的情况都有,结果往往累死徐曦,还没能落着好处。不过这是游戏,徐曦也就忍了,玩的更专注。
不知不觉徐曦的打扫技能升级到了lv5,竟然领悟了“细心lv1”技能。
细心lv1:可以发现更多的细节,可以提升打扫效果,略微增加战斗要害攻击、暴击的几率。
简单的说明,不过却是自己忙了一天的收获,透过窗户,已是夕阳西下,已经五点了。
距离下班还有一个小时,徐曦正要继续自己的打扫大业的时候,馆主李建来到了徐曦面前。
“我相信自己的眼睛,你今天干的不错,这是你的报酬。”李建给了徐曦十铜币:“如果你没有地方可去的话,晚上可以在这里睡觉休息。”
此时,来武馆练武的小孩子纷纷离开回家了,李异和徐曦告别之后也走了。整个武馆空空荡荡的,显得死气沉沉。李建并没有子女,整个武馆就他一个人住。
“这些小子,练武太用力,损坏了不少器械,如果你愿意的话,跟我学习制作武具,帮我做木质武具,为我分担一下重担。”
“我当然愿意。”
徐曦没有了理由拒绝,只是奇怪的是没有获得转职新职业的提示,看来这制作木质武具依然属于武馆打杂身份的工作范畴。
徐曦认真的跟着学习,这游戏比较奇怪的是,有些技能一瞬间就能学会,有些技能需要自己一步一步的学习,无法让电脑挂机自动化操作。
吃过晚饭后,徐曦回了机房继续加班加点,和他同批的人没有一个例外,他不想显得自己与众不同。
徐曦学到的木质武具,并不多,只有木剑、竹甲两种。制作起来非常的慢,而且很容易出错,木剑出错还好,顶多就是多了个劣质的这个前缀,而竹甲则比较坑,一旦出错,整个竹甲的材料就会散开,需要重头再来。
忙碌到晚上十点,徐曦才捣鼓出了十把劣质的木剑和一套粗制滥造的竹甲。
粗制滥造的竹甲:制作粗糙的竹甲,对钝器和斩击有一定的防护能力,无法有效的防护刺击,钝防3,斩防3。防护值:150。
这竹甲是防护性的装备,哪怕装备属性很水,但也能提供一些安全感,徐曦考虑再三,最后还是没有贪墨,承受不了疲倦,回房睡觉休息去了。
徐曦走的时候,大部分同一
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