“不会那个人就是你吧……”
(关于熟练度惩罚:二阶之后就会出现熟练度惩罚,不同的技能惩罚幅度不同,一般而言会与宿主相性以及技能评价成正比。
关于神秘/精神属性效果的更新:原本精神属性的效果是决定了宿主的感知能力+暴击率/被暴击率/命中/闪避这一类偏向于物理职业,而神秘属性决定了宿主的源能值上限以及源能恢复速度。
正常来说要走法师线的都会从d/e/i这一类中进行选择,所以精神/源能属性的具体效果会发生改变,例如精神属性的暴击率/命中率一系列关于物理方面的加成就会移除,转化为与各项与法术有关的加成,源能属性则是直接在原有基础上进行加成。)
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