试玩的时候,林毅腹诽不断:仙童这么大的家业,居然也喜欢跟风。这些游戏的思路,跟雅达利的《乒乓球》,真是毫无区别,而且可玩度也不高!
它最重要的卖点,还是可以反复插入、拔出的卡带。
不过,作为家庭游戏开拓者,第三方游戏开发商的价值,仙童根本没有意识到。他的游戏,全是自产自销。
这一点,林毅当然知道,但他绝不会告诉对方。竞争对手的盲点,就是天堂游戏的机会。
这个机会非常宝贵,甚至在自己公司里,林毅都从来没有提起。
仙童f波发售的同时,美国无线电公司rca宣布:它的家庭游戏机udioii,已经开发完成,将于两个月后上市。
听闻此事后,林毅觉得,rca的这个公告,真是恶意满满啊。这个时候放出消息,明显是为了扯仙童后腿儿。
公告里面的潜台词,是让消费者们先别买f波。等到udioii出来之后,比较一下,再做决定。
林毅商场经验不足,这种竞争手段,他还真就想不出来!
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