要做独立游戏,首先要成立一个工作室,所以接下来几天,白小白一直在奔波办手续,弄了好几天,终于成立了一间名为‘造梦游戏工作室’的小工作室。
本来白小白为了简单,是想干脆就叫“小白游戏工作室”算了的,可是后来一想,这名字也太没有逼格了,所以后来改成了‘造梦游戏工作室’。
这个工作室虽然成立了,但人员只有他一个人,没有员工,办公地点也就是他的租屋,可以说简陋至极。
虽然有了做游戏的方向,但目前他的资金严重不足,必须想办法弄一些钱。
不过钱不会从天下掉下来,而能没有成本的找来几百万是很难的,拉投资是一种方法,以白小白的名头,以做游戏为由或许能拉来一些投资,但那样的话必然要付出严重的代价,至少也是工作室大部分的股份。
以他现在的工作室规模,就算有人看中了他的能力投资,但两百万的投资至少也得交出去百分之八九十的股份,那样的话其实就和给别人打工没什么区别了。
所以白小白并不想这样做。
那么,除了拉投资,还有什么方法能凑到几百万的经费?
白小白想了很久,终于想到了一个方法。
众筹!
众筹,即大众筹资或群众筹资,是指用团购加预购的形式,向网友募集项目资金的模式。
以前国内也有过游戏众筹的案例,有成功的,也有失败的。
不过那些成功的案例大多众筹金额不高,那些公司其实真正缺钱的只有很少数,更多的是为了一个噱头。像白小白这样需要两百万以上的,成功的一个都没有,所以对于这件事情,白小白也没有太大的把握。
但这是目前白小白能够想到的筹集资金的唯一手段了,所以他打算试一试。
为了增加成功的几率,白小白决定在众筹之前,先做一些加强自己影响力的事情。
游戏众筹,资金的来源肯定是玩家,所以他打算从游戏这方面入手。
正好,《孤独世界》面世十年,那关于宇宙星空的后续玩法也该发布出去了。
其实关于这个后续玩法,白小白十年之前做游戏的时候就已经想好该怎么做了,但因为那时候条件不成熟,就没能做出来。
按照他的想法,玩家玩到最后在宇宙飞行,是会找到其他的生命星球的,而这些星球的来源,则全是玩家们的游戏空间。
也就是说,每个玩家都拥有一个独立的星球,他们的游戏内容也全是在这个星球上进行的,白小白需要做的,就是给每个玩家定一个点,成为他们星球在宇宙中的坐标。然后白小白将游戏加入联网功能,使玩家们能够连接彼此,然后再添加一些公共星球,加入一些小游戏玩法,那么宇宙空间就会成型,玩家们也就能够飞到其它玩家的星球与他们一起进行游戏了。
不过这样做的话就需要联网的游戏平台的支持,十年之前就是因为没有这样的平台,而白小白自己又搭建不起来,所以才没将这个玩法开发出来。
现在可以了,现在这样的平台有不少。
现在国内的几家大型互联网公司已经看到了游戏平台上所蕴含的商机,纷纷都在做游戏平台了,不过因为影响力的不同和起步太晚,至今还没有一家能和国际游戏平台抗衡,主要还是因为平台上面的游戏太少,很难吸引到玩家入驻。
所以各大游戏平台都在大力扩充自己平台的游戏库,吸引玩家入驻。《孤独世界》作为一款经典的ip,不管知名度和粉丝都足够庞大,正是这些平台需要的游戏。
考虑过后,白小白打算将游戏放到企鹅游戏平台上面。
虽然企鹅游戏平台在单机领域的影响力还远远比不上,但它背后站着中国互联网用户最多的巨无霸公司,宣传能力极其强大。
因为《孤独世界》是十年前的游戏,而且已经完全免费,游戏平台从这款游戏上已经很难赚取到金钱利益了,所以白小白想用游戏从企鹅平台要到授权费可能不怎么容易,但白小白要的也不是他们的钱,他要的是提升自己以及游戏的影响力。
借助企鹅平台拥有巨大的推广能力,只要他们尽心尽力推广游戏,白小白完全可以将游戏免费登录他们的平台。
白小白信自己带着《孤独世界》和后续玩法,他们是不会拒绝的。
于是,白小白开始着手开发《孤独世界》孤独世界的后续玩法。
不过自己的电脑太过老久,反应速度也不行了,用来上上网看看直播还行,用来做程序就太过难为它了。
想想自己接下来要需要开发游戏,用这样的电脑太过影响效率,所以即便很缺资金,白小白还是咬牙换了一台高配置电脑和三个还算不错的曲面显示器,当然价格也极其昂贵,足足花了他三万多块。
不过正所谓工欲善其事,必先利其器,所以这些钱是花得值得的。
又花了十来天的时间,白小白一点点地把《孤独世界》的后续开发出来,测试没什么漏洞之后,便带着它们直奔企鹅游戏平台总部,商谈游戏登录事宜。
虽然这个过程花了几天时间,但还算顺利,很快双方就签订了合同。
合同规定,白小白免费授权企鹅游戏平台运营其所开发的游戏《孤独世界》,而企鹅游戏平台则需自行承担从今往后的推广运营费用,并且在游戏上线首月至少需要举办三次高强度的推广活动。
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