枪声打破了持续了很久的宁静,子弹撕裂了密封性良好的金属门板,射进了房间里,枪声很大,响遍了邮轮的每一个角落,所有游戏参与者都能听到。
所有人都看向了手中的平板电脑,调整画面,看向了孙安房间外的那条走廊。
走廊里站着最先行动的那个年轻人,抬着把枪,正在对着孙安所在船舱舱门射击,他拿的是一把特殊的枪,组合起来的,弹匣是圆盘型的,和汤普森冲锋枪的很像,但是要大得多,弹匣里可以容纳更多子弹,口径也不小。
门被打穿了,舱门可以防水,却不防弹,火星四射,门上出现了越来越多的漆黑弹孔。
船舱里的东西也被射得七零八落,舷窗已经碎了,对着门的墙壁也被打出了很多凹痕,孙安还活着,正在躲避子弹。
他看着手里的平板,看着对方的动静,当子弹向自己扫过来的时候,就想方设法的躲过去,要么钻,要么把床当成蹦床,或踩着桌子跳过去。
门外的年轻人也在看着自己手里的平板,看着孙安的动向,只是过道狭窄,他的站位不是太好,而且摄像头装在房间最里面,视线和站位完全相反,导致射击会比较困难,而且一下子很难适应。
弹壳雨点般的掉在地上,弹得到处都是,年轻人十分专注,心无旁骛的射击着,像是不知道就算子弹击中了孙安,也没办法杀死孙安一样。
不过谁都看出来这是个极好的试探方法,孙安现在能躲子弹,已经成了众所周知的事,那就用子弹试探,如果孙安不是像这样折腾,而是巧妙的躲开了子弹,那就可以用能力将他杀死。
过道窄,离门近,子弹不够散,扫射范围不够大,加上监控画面看到的一切与自己的站位完全相反,这是孙安目前还能蹦跶的原因,但这个原因正在慢慢消失,门上的洞越来越多,连成一片,形成了较大的洞口,年轻人很快就不再需要平板电脑,可以直接透过门看着孙安,要击中他就容易得多。
船舱不是真正的客舱,只是单独一个房间,没有躲处,也无路可逃。
但子弹是有限的,圆盘弹匣再大,大得也有限,没办法和使用弹链、有单独装弹箱的加特林相比,就看是孙安先中枪,还是年轻人的子弹先打光。
没有人往那边赶去,他们都能猜到结果,孙安还能继续像这样躲下去,而年轻人即将面对换弹问题。
“哒!”
撞针空击的声音终于出现了,和弹壳里的火药爆炸相比,声音轻得可以忽略不计,自然也传不远,但邮轮上的另外九名孤儿都觉得他们听到了那声响,似乎比子弹更加震撼。
孙安是切切实实听到的,也是第一个反应过来,朝着被打成蜂窝的舱门冲了过去。
他仍低头看着手里的平板电脑。
子弹可以从门外撞进来,人却不能从里面撞出去,门洞不够大,不平整的边缘会把皮肤划出很多大口子来,所以孙安是拉开门冲出去的。
门外没有人,掉下来的最后那几个弹壳还在冒着烟,但是没有人,没有枪,什么也没有。
孙安大胆的冲到门外,用牙齿咬住平板电脑的腕链,俯身抓起两把弹壳,先将右手的往左洒出去,看着弹壳飞舞、落地,再将左手的往右洒出去,也一样看着弹壳往前飞出去。
他看到其中一个靠近走廊墙壁的弹壳在空中改变了方向,往旁边飞出去。
孙安立即甩手抖出两把茶刀,朝着那里冲过去。
对方有着类似隐形的能力,要达到这个效果可以有很多种方法,可以真的让身体变得透明,可以改变皮肤颜色,可以进入另一个空间,可以让光线折射,影响照向自己的光线或是从自己身上反射出去的光线。
无论是哪种,都无法造成攻击,这也是孙安敢直接冲出船舱的原因,但他也不敢大意,因为这一轮能力升级是颠覆性的,防御型能力可以用来攻击了,攻击型能力可以用来潜行了,控制型能力可以产生幻觉了,被动的能力有主动效果,虚的可能变实了,实的可能变虚了。
年轻人的能力可以用来隐形,不代表着他的能力就不能用来攻击或防御。
孙安冲到了弹壳改变方向的位置,一刀划了过去,但是挥了个空,对方已经离开了那个位置,但既然只能让人看不见,不能让身体消失,那么继续往前追就能追到。
横起双臂,占满了整个过道,他一口气冲到了走廊尽头,这才停下来,转身往后看去。
看向的是船舱门口的弹壳。
那人的速度不可能比孙安的直线冲刺速度快,他没有冲出过道,一定还在这里,在孙安与那堆弹壳之前,不能隐去身体,那么当他走过那堆弹壳的时候,就不可避免的会碰到,打出来那么多弹壳,反而成了孙安可以利用的“追踪装置”。
这下孙安就不用着急了,他看着弹壳往回走去,一边用手探着两旁,以免年轻人从他胳肢窝下面钻过去,两旁的舱门没有被打开过,那人没有进过房间,也不可能隔门进入房间——否则根本没必要站在门外拿枪射击——只要在这条过道上,就总能摸到他。
没有去看平板电脑,孙安不知道是否有人在往这边靠近,也顾不上,他想先解决掉一个目标。
可是又往回走了一半的区域,他仍没能摸到年轻人在哪里,那堆子弹壳也没有被碰到过。
看来升级的能力被很好的利用起来了。
孙安继续
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