孙安算是拖时间的专家了,为了让技能冷却,他经常需要拖时间,所以别人拖时间的时候,他一眼就能看出来。
微生天宇没有信心杀死他,所以拖着时间,想等主战力恢复,然后再好好收拾孙安,这也是孙安敢在包围圈里行动的原因,士兵们的反应果然慢了,让他有了后滚翻、拉枪栓的机会。
士兵们的枪口跟着移了过来,如果孙安现在抬枪,枪可能会被打飞,如果开枪,他自己也可能被打死。
就算加持了deja-vu,他也不可能从那么多几乎贴脸的枪口下逃脱。
“主角光环?哈……”孙安从地上爬起来,拍了拍屁股上的灰,说道,“主角光环是最大的bug,无论是在游戏里还是里,如果真的有,你也就无敌了,还要什么牌盒,所以这光环根本不是光环,只不过是一个被动技能,和我的能力一样,触发条件满足时自动发动,也就意味着有冷却时间。”
“你试试不就知道了?”微生天宇满不在乎的说道。
这有些出乎了孙安的预料,从微表情可以看出来,微生天宇并不是在强装镇静,是真不怕孙安的枪。
难道枪坏了?
孙安低头看了一眼手里的枪,枪是刚才从追他的士兵手里夺来的,夺过来时枪口还有点烫手,说明开过枪了,只不过卡壳而已,现在卡住的弹壳已经拉出来,新的子弹顶进了枪膛,微生天宇不怕,孙安能想到的可能性只有两种,一是子弹坏了,二是枪坏了。
现代的子弹密封性已经很好了,大部分枪支在水下开枪也没什么问题,只是子弹射不远、部分枪械无法退壳而已,而枪属于相对复杂的机械,越复杂的东西越容易坏,枪坏的可能性更大。
可枪是在码头北边就夺到的,而微生天宇一直躲在西南,离着好几百米,也没有露头,他怎么可能知道枪坏了?
主角光环这个技能的冷却时间不可能这么短,手枪、子弹出问题又解释不通,微生天宇为什么不怕?
能找出这个问题的答案,孙安应该就能想出对付这位“主角”的方法。
不过不是现在,现在,他要脱离包围。
士兵们被没来由的仇恨蒙蔽了双眼,所以才会离得近,忽略了拿枪应该远离目标这个原则,枪都几乎杵到孙安脸上了,这就让孙安有了动手的机会。
他突然往后退去,在退的同时,deja-vu出现,他往侧边移了一点,偏头侧身,直接撞进了人群。
枪响,但是孙安躲开了子弹,他虽然没有往后看过,但通过刚才的后滚翻,已经知道了那些士兵的大概位置,好几层包围,最内层的要往后退也不容易,轻易的撞了进去。
撞进人群,就像是鱼钻进了水里,孙安晃着身子在人群里钻,用力的推那些士兵,将他们撞倒,抬手朝着微生天宇就是一枪。
枪响了,子弹射出去了,却没能打中人,而是擦着微生天宇飞了过去。
孙安愣了一下,他不知道这是主角光环搞的鬼,还是自己手不准给打偏了,不管是哪种情况,微生天宇都没有理由害怕这一枪。
躲避着子弹,孙安朝着东边跑去,这一路上都有集装箱,可以更好的躲避追击,目的是在技能冷却之前跑到泵车那里,挪一下被扔掉的水管,继续冷却熔岩人,熔岩人是主攻手,只要他继续躺着,孙安就不用担心自身安全问题。
空气已经变得灼热起来。
士兵们的仇恨又变得尖锐起来,一边追一边开枪,他们并没有完全失去理智,不是拿着枪疯狂扫射,而是只有在看见孙安的时候才射击,因此尽管身上带着的子弹不多,却一直没有射光。
泵车在空旷区域,直接跑过去肯定是不行的,孙安来到码头边,掏出手机往地上一扔,一个猛子扎进了海里。
水是防弹利器,电影里的角色跳进水里躲子弹并不是没有道理的,通常情况下,子弹射进水里之后,只能往前面推进一米左右,顶多两米就完全失去动能了,就算在彻底失去动能之前就击中身体,也难以造成有效杀伤,而威力非常大的子弹——例如狙击枪的——在击中水面的时候甚至会直接撞碎,更没有杀伤力。
占据着制高点的狙击手离得较远,子弹飞过来已经不太可能撞碎,也会比手枪子弹打得深一些,但由于水的折射,他们是无法掌握孙安确定位置的,更何况孙安贴着边缘游,趴在集装箱上那些狙击手甚至没有射击角度。
威胁最大的还是塔吊上那个,塔吊就在水边,孙安落水的同时,一颗子弹就擦着他的手臂射了过去。
幸好深足够深,而且水边有很多泡沫,孙安潜下去三米深,岸上的人就根本看不到他了。
这样一来,追击他的人也会失去目标。
一些士兵也跳进水里,摸索着追他,可是海水不是那么清澈的,孙安游得又快,那些人很快就被甩掉了。
“是必然结果还是偶然事件?”孙安贴着岸边继续游着,一边游一边思考起来。
打偏的那一枪很关键,打偏的原因可以有很多,而微生天宇完全没躲,他很可能知道那一枪会打偏,那么对他来说,这一枪打不中他就是必然结果,意味着他要么知道即将发生的事——这和孙安的deja-vu很像,没有危险的话deja-vu是不会出现的;要么是能预知未来,知道自己不会死于这一枪——这比孙安的【悔意】还要厉害,悔意只是让时间返回,换作是孙安,他不会记得、也无
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