因为上古文明的这颗钢铁战星块头着实不小,半径足有四千多公里的样子,也就比地球稍微小了两圈的样子,一千来个火山口一般大小的伤疤固然非同小可,但是要是打击的不在要害位置的话,实际上对钢铁战星也不至于真正有什么危害,根本不足以让钢铁战星伤筋动骨。
但可惜的是三大宇宙级文明对这颗钢铁战星的情况可谓是了如指掌,最为靠近的,能够第一时间对钢铁战星发动攻击的这些作战舰船,瞄准的都是钢铁战星最脆弱的那些位置。
其中最次的那些也都是超光速巨炮的埋设地点,稍强一些的直接命中的是各种要害管线的埋设区域,最厉害的直接就是各种探测设备、多层防护罩的某些关键设备的位置。
虽然这些设备、管线的位置动辄都在外层装甲内部上千米的位置内部,区区一次、两次的正面攻击,哪怕就是形成了一个个如同火山口一般的巨大坑洞,往往也都难以真正损伤到这些设备、线路的安全,但是巨大的震动、多处重要地点的同时受创,还是对整个钢铁战星造成了相当不利的影响,某种程度而言相当于这颗钢铁战星无形之中已经有了一些内伤存在,一时间看似没有什么实质上的影响,但是一旦有所拖延,甚至再多次承受到类似的打击,那么这些看似不起眼的内伤却也很有可能爆发出可怕的后遗症,影响到钢铁战星多个系统的正常功能的发挥。
可惜的是三大宇宙级文明虽然预料到了钢铁战星最有可能跳跃到的位置,但是这个跳跃位置不可能精确到点,实际上三大宇宙级文明对每一个跳跃点的预估都是一个数百光年的范围,跳跃点能够落到这个范围之内,三大宇宙级文明的预测就已经可谓是极度成功了。
所以三大宇宙级文明虽然在预估的跳跃点周围有意加大了军力的部署,但是终归不可能只是围绕一个点来进行布局,最终钢铁战星的跳跃点也偏移了三大宇宙级文明所预测的跳跃核心位置几十光年的距离,并不在整个埋伏布局的正中心位置。
这样一来导致的结果就是三大宇宙级文明虽然最大程度的加大了在跳跃点周围的埋伏布局,但是真到了正式交战的时候,能够在第一时间就对上古文明钢铁战星进行打击的舰船也就只有那么几百艘之多,它们最快速有效的超光速炮攻击,也只不过能够一轮之下攻击钢铁战星上千次罢了,想要等到第二轮至少也需要再等待几分钟的时间。
而除了超光速炮攻击之外,空间炸弹是最为有力的武器,只要能够成功命中一发,一颗星球那么大的钢铁战星瞬间就能变成一颗被狠狠咬了一口的烂苹果,钢铁战星就算是有着再强的实力也都要玩完了。
但可惜的是,空间炸弹虽然威力巨大,只要一颗命中就能够立刻报废掉整个钢铁战星,但是它的使用要求比之于超光速炮来说却明显要高得多。
超光速炮哪怕隔着钢铁战星老远的距离,在几千倍光速的攻击速度之下,依旧可以在极短时间之内命中目标,战场上足有几百艘舰船能够在钢铁战星恢复其正常作战能力之前第一波命中钢铁战星,更远的一些舰船也都接连开始命中。
但是空间炸弹因为有着炸弹实体存在的缘故,它的攻击速度要远远低于超光速炮的速度,哪怕三大宇宙级文明都是有着强大的科技,能够将小型化的空间炸弹所使用的一次性空间引擎速度提升到最极限的程度,但是了不起了这些空间炸弹也不过只有上百倍光速罢了。
事实上距离钢铁战星较近,能够真正将空间炸弹都扔到钢铁战星身上的舰船也就只有着区区几艘舰船罢了,这几艘舰船也都第一时间发动了时空炸弹攻击,将足有上百倍超光速速度的时空炸弹迎面就冲着钢铁战星射了过去。
而这几颗空间炸弹就已经是这几艘作战舰船所有的存货了。
空间炸弹毕竟是实体作战单位,其所占据的空间相对较大,发射系统比较复杂,造价也是极其昂贵的,常规情况下一艘飞船能够储备一颗空间炸弹这就已经是极限了,而事实上正常来说哪怕几百艘舰船的小型舰队,也都未必能够配上一发空间炸弹。
这东西毕竟使用范围比较狭窄,是在炸星球这一类的特殊任务中才会用得到的,也就这次作战任务特殊,空间炸弹用得到的几率大大增加,三大宇宙级文明才下了血本,给埋伏点周围的这些舰船都配上了一发,距离预计的跳跃点稍远一点的都没有这样的装备。
毕竟,空间炸弹虽然威力巨大,但是命中时间有点长,在战场上的生存能力较弱,在钢铁战星的战斗力全面恢复的情况下,钢铁战星是有着多种能力可以提前识别、针对性的击毁钢铁战星的,要是不能够趁着钢铁战星作战实力回复之前灭掉钢铁战星,那再多的飞船装备空间炸弹其实也都没有什么鸟用。
眼看着这几颗寄予了所有人的期望,有可能在第一时间就将钢铁战星彻底摧毁的空间炸弹距离钢铁战星越来越近,几乎战场之上的所有知情人士都已经在心中捏了一把汗。
要是这几颗时空炸弹能够真的命中钢
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