另外,这同样是一门考研人的数学水平的学问。
13因果系:好吧,这是所有形而下领域中,最抽象、最令人头疼、最富有哲学的一门学问了。事实上,很多人坚持认为应该把它移到形而上领域中去。
著名法术:后果预知(一般来说,利用这种方法得到了未来,是无法更改的。因为得知的并非是些未来的可能性,而是未来的结果。)、因果锁定、因果判定、颠倒因果等等。
友情提示:不够哲学的话,还是先别忙着学习因果系法术,去买上几本由著名的哲♂学家、因果系**师,号称森之妖精的比利·海灵顿大师的著作吧。
14博物学:动物、植物、微生物、矿物……好吧,所以也被称作原材料学。《物种自然进化》一书更是所有法师不可不读的著作。
著名法术(?):解除束缚、解锁术、解毒术、猛兽安魂曲、密室逃生术、迷宫遁出术、陷阱规避术、轻身术、隐身术、足迹辨别、样本采集术、验尸术、亡灵生物友好术、自动书记、遗嘱(?)等等。
友情提示:这是一门需要热血与激情,以及冒险因子的学问。飞天遁地加潜水,上可天堂睁眼不瞎、下可深渊脚踏恶魔,主位面走南闯北、异位面东奔西跑……当然,还需要一份遗嘱。
15天文学:也叫天体学,专门研究星星的学问。他们认为群星的运转中,蕴含着世界的奥秘,而他们,就是这个奥秘的解读者——占星师,或者说天文家。
著名法术:占星术、陨石召唤、陨星召唤、流星雨召唤、天体引力、星光属性等等。
有关于这帮神神叨叨的家伙,我的建议是:远离他们吧!否则当你嘲笑他们的理论时,小心你的脑袋被陨石砸!
16不死系:叫这个名字只是为了好听罢了,其实应该叫做死灵系,因为他们专门研究死亡的奥秘。
所谓:欲求不死,唯血与魂。但如果已经死了呢?自然不可能再死一次了。
至于那帮亡灵法师,不死系、灵魂系与肢体系乃是必修课。
著名法术:死亡侵蚀、死亡之握、死亡雕饰、亡灵召唤、大通灵术
另外,有关于死亡的思考,因为太过抽象、哲学化,所以哲♂学值不足的,请去速速补充。
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附注:
有关于同一法术的差异性。
这是个容易被人忽视的地方。
打个比方:火球术。
难道就只有一种火球术吗?
一种火球术?开什么玩笑?
虽然同样是搓火球,但运行原理、能量转化、术式构造不同的火球术,据我所知的就超过了三位数!
其他法术也是如此。虽然法术名一样,但不代表是同一种法术。而为了区别这些差异,所以才会有法术学名的存在!比如“林恩的火球术”与“罗格的火球术”,虽然放出来的都是火球,但真心不一样。
一般法术书上记载的法术,是以安全性、耗能率、速率、术式简洁性等多方面考虑,而选定的。不一定是最强的,但无疑是最适合初学者的。
而且,就算是同一个法术,在不同法师的手中施展起来,也必定会有所不同,且这个现象的明显性与法师的阶位成正比——因为这世上没有两个相同的法师,每一个法师的修为、属性、习惯、性格、元素亲和、灵魂波动、学术角度、思维认知……等等,都有所不同,自然造成了法术的差异化。
事实上,每一个合格的魔法师,都会有自己的专属魔法——自己为自己开发出来的,最为适合自己的魔法。
————穆罗·奥瑞恩兹·加德泰瓦兹·科尔科特
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感谢书友枯骨大帝。这个人物将在第五卷登场。(笑)
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