第四百四十三章 任务执行中
人性拷问的游戏还在继续,车后还有两名士兵。
他们忍的住么?
忍不住么?
自己的性命,还是战友的性命?
人性真是残酷的选择题,当然,罗烈现在觉得自己更残酷,更不是东西,但是,这就是战争,这就是敌人。
砰!
罗烈再次开枪,击中那名伤兵的手臂,然后机械的拉动枪栓,瞄准,再次开枪,打中另一条手臂。
两枪之后,罗烈暂时停止了折磨那名已经苟延残喘的士兵,不是罗烈变的仁慈了,而是,这会让对方误以为自己离开了。
但是,怎么可能呢?
当一名士兵从车后再次钻出,想将伤兵拉走的刹那,罗烈再次的扣下扳机。
稍微打偏了一些,却也已经足够了,子弹打穿了对方的脖子,但也同样的致命。
其实,对方能猜到的,这是赌博,赌罗烈是故意的,还是离开了,而后者的可能性其实很小,但对方选择了拯救战友,然后付出了自己的小命。
砰!
罗烈再次玩起了人性拷问游戏,一枪打中那名士兵的伤腿,然后……
砰!
枪声忽然的响起,却不是罗烈的狙击枪声,而是最后一名躲藏在车后的士兵,开枪打碎了那名伤兵的脑袋。
世界清静了,罗烈不知道是那名伤兵自己要求的,还是最后一名士兵自己决定的,事实上,这才是最好的选择,如果他们一开始就这么做了,还能少死两个人。
不抛弃?不放弃?
这么可笑的话,只能欺骗一下那些没有上过战场的白痴,有时候,抛弃才是解脱,才能救下更多的人。
所谓的不抛弃,是在能够活下去的情况下,才有资格如此去做的。
罗烈从树上滑落,最后一名士兵是不可能被狙杀的,因为,对方不可能从车后走出来,同时还可能进行了联络,呼叫了支援,自己的位置已经暴露了,罗烈很清楚野战的时候,狙击手的生存方式就是打一枪换一个地方。
当罗烈推走后,那条河边便恢复了宁静,弹药库爆炸的火焰,这时候也渐渐熄灭下去了,在地上留下焦黑的痕迹。
离开河边的弹药库营地后,罗烈的狙杀数量达到了3个,这是很无可奈何的事情,最后一名躲藏的士兵狙杀不到,还有那个伤兵虽然被罗烈折磨的够呛,但折磨归折磨,对方没有死亡就不算狙杀,所以,罗烈只杀了三个。
剩于四人的狙杀数字,罗烈倒是很宽心,这任务对自己而言并不算难,唯一的麻烦是运气是否站在自己这一边,也就是能否短时间内找到足够的猎杀目标而已。
罗烈选择的第二个狙击点,是树林间一条有些泥泞的小道。
很明显的,那条泥泞的小道是人工做出来的,森林中不适合行车,所以,如果有长期的需要,比如长期扎营或建立据点,为了让车子顺利通行,会砍伐树木,人工弄出一条车道。
既然如此,是否代表着肯定有车辆会从这里经过呢?不然何必要浪费这样的时间与精力?
罗烈并不缺乏耐心,需要的只是运气,期待着能够快点出现目标。
好在,罗烈的运气似乎不太坏,大约两个小时,罗烈就完成了狙杀任务,两辆吉普车经过,打爆轮胎后,便顺利的完成,甚至还超额了。
系统提示:巴卡将军抓走了一名叫做伊斯卡的线人,你得将人给救回来(指令3),或者将其杀掉,不让他透露任何信息给巴卡将军(指令4)
系统提示:完成指令3,将直接进入指令8,完成指令4,将依次进入指令5
完成狙杀任务后,罗烈从系统那里得到了新的指令,还是一条选择性的任务指令。
罗烈想了一会后,觉得这个选择并不难,很简单,自己先试图救人,就的到就救,这样就能够跳到指令8,会让自己的通关速度快上许多,当然,如果救不出来,那么罗烈就杀掉那个叫做伊斯卡的家伙,进入到指令5,虽然有点可惜,但总的而言,这条指令任务比较不错,完全可以随机应变。
与此同时,罗烈在接受指令任务的同时,还从系统拿里得到了电子地图,用红点标示了位置,距离罗烈目前所在的位置不算远,大约30分钟左右就可以抵达了,同时系统还算厚道,给了罗烈调整与准备的时间,显示对方会在一个小时后经过,也就是说30分钟赶路,罗烈还有30分钟做准备的时间。
罗烈没什么犹豫,立刻收枪往指定地点赶去,很快就到了地方。
这依旧是一条森林中的车道,人为处理过,当然,也就是把树木砍伐掉,然后挖掉树墩子而已,修路什么的是不可能的,反正经过的人多了,经过的车子多了,自然就碾出路来了。
罗烈在中央测算了一下距离,然后挖开一个大洞,将一枚阔刀雷埋了下去,盖上一块石头,填上泥土,采用的是指令模式引爆,然后退回侧面的树林中,迅速的爬树,架枪!
坦白说,阔刀雷是反步兵地雷,又被称为人员杀伤地雷,对方如果是驾车,阔刀雷的作用是很小的,问题在于罗烈只在弹药库拿了阔刀雷,手头并没有其他种类的地雷,再者罗烈也没指望用这玩意解决对方,而是指望对方如果开车,甚至是车队的话,能够利用阔刀雷逼停对方。
大约一小时后,罗烈终于听到了发动机的声音,五辆吉普车摇晃着开来,没有看到目标伊斯卡,但因为并不
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