观战的玩家对于莫剑这种预判感到很惊奇,但是只有莫剑这个当事人才真正清楚,这种预判其实也就是那么一回事。
并不是说只有他做得到而别人做不到,不是这样的,而是因为之前在外面观战的时候,就连莫剑也无法猜出黄衣女子的闪烁会出现在哪儿,没办法,他们当时完全是以第三人称视角在进行观看,有些细节,自然无法看得太清晰。
只有现在,当莫剑自己来亲自进行挑战的时候,才发现黄衣女子闪烁技能的规律。
难怪都说要理论结合实际,有些事情不亲自尝试,的确是很难明白的,莫剑在外面观战的时候没能察觉到,但是现在正面对上这黄衣女子后,才发现她这闪烁技能是有迹可循的,她在即将进行闪烁的时候,身体会微微旋转一下,这个动作实在是充满了迷惑性,刚开始就连莫剑都以为,她使用闪烁后出现的位置,应该是她所面对的方向!
也不怪他会这么以为,事实上这黄衣女子的闪烁技能,像极了其他游戏里法师的瞬间移动,有过经验的玩家都知道,要抓使用瞬间移动的法师,就是看他在使用技能是面朝的方向,绝对一抓一个准。
然而,等到莫剑亲自对上她进行观察的时候,却发现根就不是这么回事,要是按照以往这种经验想要抓到这黄衣女子的话,那绝对是不可能的,为什么!?因为这里是万花阵当中!
就像莫剑之前所猜测的那样,这万花阵的确附带了几分幻术阵法的味道,这和莫剑他们当初在桃花岛上的经历很是类似,在万花阵的作用下,玩家会出现一种感知上的错误!
这也是莫剑在发现有问题后。情愿站在原地用暗器和黄衣女子吃亏对拼的原因,他发现自己以往的经验根不适用在这里,所以不得不花点时间来观察和修正!
外面观战的玩家并不明白这一点,他们既不愿意自己亲自上场,却又偏偏觉得,要是换做自己上场的话,绝对做得比莫剑好,在这种心理反差下,自然导致他们对莫剑叫骂。这就是所谓的自我感觉良好了。
很显然,这是一种很糟糕的心态,却也恰恰是他们和莫剑之间的差距所在。
莫剑这人的确有很高的游戏天赋,在面对有难度的困境时,他能够很好地保持冷静和思考。他和那些一打架一战斗脑子就发热的玩家根不同,谁都知道,面前这黄衣女子和她所主持的阵法,是那种超级能耗的,以玩家的血量和有限的药剂使用,与之对耗肯定是很吃亏的,最好的应对方法。肯定是速战速决,这也是包括之前那五虎玩家在内,前面九个玩家一上来就抢攻的原因,但是莫剑却偏偏舍得花大半血量在上面。来耐心地进行观察而不急于进攻。
这种付出是值得的,莫剑很快就发现,这黄衣女子的闪烁技能出现的位置,并非是面对方向那么简单。还和她技能发动时旋转身体的角度有关。
打个比方,原黄衣女子是面对莫剑攻击他的。等到挨了莫剑的攻击,她想要用闪烁技能往右边闪过去,于是开始旋转身体,假如她偏转了六十度进行闪烁,按理来说出现的位置应该形成一个锐角,但是实际上她出现的位置,却是相当于偏转了一个直角的角度!
也就是说,她的闪烁所出现的位置,是60+30,是她偏转角度额外加一半的位置!
这或许是万花阵的特殊效果所造成的,是视觉上的偏差,莫剑估计,在他前面的那九个挑战者中,恐怕也有人尝试在黄衣女子闪烁的时候抢先跑位去抓她,但是却因为没有发现这个比较特殊的地方,导致判断屡屡失误,更是让后面的观战者产生了一种“这女人的闪烁是随机的”错误认知,于是干脆就放弃了抢先跑位的打算,一直追在她后面跑。
黄衣女子闪烁的距离其实并不远,一般就是十步的距离,在轻功状态下,玩家如果之前是和她近身战的话,那么从看见到跑过去,这个过程至少都需要三秒左右的时间,这么长的时间,足够黄衣女子对玩家进行一两次攻击了,怎么算都是玩家吃亏!
当然,翎羽山庄或者万兽山庄的远程门派玩家,对上黄衣女子的闪烁可能要好一些,但是也仅仅只是好一些而已。
由于这种闪烁后黄衣女子怎么都会占据先手的原因,所以哪怕她的攻击不高,玩家也一样耗不过她,这是一种很微妙的优势,一旦次数多了,积累起来可就不得了了,这就是为什么很多人能在黄衣女子的攻击下,能撑着吃上两次药剂,但是却无法继续坚持到吃第三次第四次药剂的原因!他们是被黄衣女子累计起来的优势给压垮的!
察觉到这一点后,就连莫剑都不得不佩服这个万花阵的设计者,实在太阴险了,这相当于一根一根地在骆驼身上放稻草,然后直到将骆驼都给压垮了!而偏偏的,这种动作做得相当的隐秘,以至于好多玩家在万花阵这里落败后,竟然仅仅只是将其归咎于n能耗上面……其余的特点,却说不出个所以然来。
现在既然莫剑发现了这个设计者“险恶”的用心,那么自然是要将之破解了,而最好的破解方法,无非就是抢先预判,在黄衣女子出现的第一时间进行抢攻!
只要预判正确,莫剑在看到对方闪烁技能起手的同时,就向着目标地点奔去,这样的话,会使得中间这段赶路的时间缩短至少一半,黄衣女子在闪烁出现后最多只能对他出手一次,甚至可能都无法对他出
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