此为防盗章, 你的购买比例不够呀~ 还有以后的炼金、制药、烹饪乃至钓鱼等副业,都对精神力内蕴的[神]有较高的要求。
所以说, 法师是个厚积薄发的职业, 越到后期用处越大。
发展顺利的更是各个炙手可热。
如果仅是这些, 只能说法师后期不错。毕竟, 单打独斗对上真正身形如风攻击强若雷霆的武士高手, 身娇体弱的法师那点攻击优势还是不够看的, 只要稍被近身基本就跪了。
而副业之类的也只是法师有优势, 而不是说武士就做不了了。
让法师稳坐爸爸位的只因一项, 奶。
奇迹中, 治疗系列的技能不仅极少,而且对[神]要求很高。也就是说只有法师能学,而且要属性点高的法师。
即使到中后期, 很多帮派一团都还得靠自己嗑药。奶妈?不存在的。
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梨歆一步一步踏在柔软的草地上,她目前所在的位置是孤狐镇北,走出这片草地就能到道路上,然后就能看见孤狐镇的路牌。再然后会在路口遇上孤狐镇镇长,随即和其他的玩家一起作为冒险者被带进镇里, 住进一间大院式客舍中。
这是她上一世走过的路。
不过好歹重活一世,自然不能再走老路。
梨歆没有朝屋舍参差的小镇方向走,而是转头深入逐渐茂密的树林里。
每一个新手村大约会随机投放十到二十个玩家, 需要在新手村待到十级就可以离开。
奇迹的升级是很慢的, 光离开新手村, 大部分人就得花去一个多月的时间。
梨歆一边走, 一边调出自己的属性面板。
[id:九七]
生命:180
体:13
敏:13
神:31
罡:13
除了生命值会按五十的初始值+玩家[体]属性x10明码标出,奇迹里的其他属性并不会给出具体数据,要求玩家“自我估量”。
180啊,梨歆眨眨眼,足足是上辈子这时候的三倍。这样的属性,通过村外的树林问题应该不大?
奇迹中有两种操作模式,一是悬浮按钮模式,二是全心念控制模式。
悬浮按钮,即背包、属性、技能都会呈按钮状悬浮在身侧。
心念控制则是顾名思义,心想即做。是一种比较玄、需要控制的游戏方式,就像骑自行车、或者游泳,讲求一种手脑平衡,但习惯了就会和呼吸一样自然。
从3d键盘时代忽然过度到全息时代,很少有人能立刻适应。悬浮按钮就是一种帮助玩家过渡的模式,到了游戏中后期,几乎很少有玩家再用了。
原因很简单,悬浮按钮虽然方便,但,尤其是战斗中,摁一下的时间延迟很容易与不需要摁的玩家产生明显的差距。先手在游戏中有多重要就毋庸赘言了吧。
然而心念有心念的麻烦,首先,不像摁键那样自动由系统控制玩家施放,放技能——武士挥剑、砍刀等都要玩家做出实打实的动作,法师有咒语的技能也得口齿清晰地念出来。
路边从来不罕见走着走着就比比划划、念念有词的玩家——即使到了游戏后期,也不乏打着打着念咒口胡、砍人闪腰的倒霉孩子。
“嘭”
梨歆抬腿一脚踢在路边一株树上,碗口粗的树干轰然倒地。
对自身武力值估量不足的梨歆收回还准备补一脚的腿,由衷地感慨:着实鸟枪换炮啊!
对上科瑞安转身看来的视线,她笑眯眯地补充:“身体完整,膘肥体壮。”
年少的科瑞安用一种探究又警惕的目光审视着她。
梨歆眨眨眼,柔声道:“放心,小科瑞安先生,我没有恶意——这是你家?不介意请我进去坐坐?”
科瑞安面有犹疑,但最终还是默许了梨歆跟在身后,并打开自家院外的篱笆把她放进去了。
以后再如何出人头地,科瑞安眼下也不过是个乡野猎户家的孤儿罢了。是以,高高的篱笆包裹的院子内部看上去陈旧而简陋。
院子两边都种着些各色的果子和菜,绿茵茵的蔬菜看着十分精神,黄澄澄白油油的瓜类、水果一个个挨挨凑凑珠圆玉润,显然得到了妥善的照管。
中间一条大块石板铺就的小径,细密齐整,青灰色的磨损的痕迹显示着有些年头了,应当是从科瑞安的父辈就留下的。
菜地尽头就是供人居住的木头并茅草搭就的房子,房外一棵姿态颇有些嶙峋的苹果树,树下一口窄窄的井。
梨歆踏进屋内,与科瑞安一左一右地面对着坐在房间里唯一的一张桌子前。
窗户偏高,因而屋内光线有些昏暗,家具都很旧了,散发着一种老木特有的气息,不算难闻。
这里,就是未来的莫罗斯大爵士,少年科瑞安的家了。
俊秀的金发小少年僵着脸,勉强给梨歆倒了杯凉水搁在她面前。然后就坐下来神情复杂地盯着她。
梨歆施施然坐下,把手里的大棒子靠在腿边,慢悠悠地端起水抿了一口。
手里的杯子半旧不新,不仅没花纹,杯口还有些细小的豁口。
年幼失怙,没把自己弄得阴沉凄惨瘦弱可怜,有吃有住有学上,手里还能有些余钱找她买兔子,小科瑞安先生确实已经非常不错了。
据梨歆所知,奇迹这款游戏中的整个背景世界完善程度之高,任何一个n的成长生活经历、任何一处城镇生活所需的部门,全都一样不缺。
而且每日发生的事繁多复杂
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