激光→光速能源传输?
定向电弧→闪电速度的能源传输?
弹道中子→追光速的核能传输?
高能射线→光速能源传输?
子弹电池→宇宙速度能源传输?
子弹种子仓库→宇宙速度农业支援?
子弹精子卵子库→宇宙速度物种支援?
=新英雄设计猜想=
英雄名称:特殊能源工程师007号
被动:待定
q技能:只能作用于范围内的敌方英雄。
施法范围:850码1700码2550码3400码4250码。
作用范围:650码850码1150码1350码1550码。
持续时长:3秒5秒7秒9秒11秒。
w技能:只能作用于范围内的友方英雄。
施法范围:850码1700码2550码3400码4250码。
作用范围:650码850码1150码1350码1550码。
持续时长:3秒5秒7秒9秒11秒。
e技能:切换技能
e技能切换1被动:自己所受到的伤害的百分之十百分之二十百分之三十百分之四十百分之五十,以自适应伤害的方式,施加给自己650码850码1150码1350码1550码。范围内的所有敌方非建筑目标。
e技能切换2被动:自己所造成的伤害的百分之十百分之二十百分之三十百分之四十百分之五十,以自适应伤害的方式,施加给自己650码850码1150码1350码1550码。范围内的所有敌方非建筑目标。
切换1:目标所受到的伤害的百分之十百分之二十百分之三十百分之四十百分之五十,以自适应伤害的方式,施加给范围内的所有敌方非建筑目标。
切换2:目标所造成的伤害的百分之十百分之二十百分之三十百分之四十百分之五十,以自适应伤害的方式,施加给范围内的所有敌方非建筑目标。
自己的e技能确定自己q技能和w技能的效果:
切换1+q技能:范围内的敌方英雄受到多少伤害,就对范围内的所有敌方非建筑目标造成多少百分比的自适应伤害。
切换2+q技能:范围内的敌方英雄造成多少伤害,就对范围内的所有敌方非建筑目标造成多少百分比的自适应伤害。
切换1+w技能:范围内的友方英雄(这个友方英雄的定义,不包括自己)受到多少伤害,就对范围内的所有敌方非建筑目标造成多少百分比的自适应伤害。
切换2+w技能:范围内的友方英雄(这个友方英雄的定义,不包括自己)造成多少伤害,就对范围内的所有敌方非建筑目标造成多少百分比的自适应伤害。
r技能:待定。
=新英雄设计猜想=
英雄名称:特殊能源工程师008号
技能释放:
奇数次:自己能够释放qwer四个技能中的一个。
偶数次:自己能够释放自己上一次释放的技能。
奇数次技能只有一半的伤害和作用,偶数次技能有加一半的伤害和作用。
q技能:范围伤害技能
w技能:单体高爆发伤害技能
e技能:位移技能
r技能:控制技能
=单机游戏设计猜想=
玩家扮演的职业:
农民:接触土地,未开荒的土地?植物,动物?
士兵:接触海陆空,武器,防具?防御工事?
生物学家:接触动物,植物,细菌,单细胞,昆虫?
机械工程师:接触材料,液压,气压,粉压,固体,内燃机,外燃机,管道,仪器,电器,磁器,光器,力器热器,火器,水器,风器?
航天工程师?
=还有多少种一切皆有可能?=
无知者:因为迷惑,所以乱来,一切皆有可能。
有知者:因为知道,所以都可选也可不选也可都不选,一切皆有可能。
全知者:因为都懂,所以都行,一切皆有可能。
=如何从语言上体现的很厉害?=
1:必须惊讶,用配角,主角所在团队,路人,旁白来实现惊讶,体现不平常,体现不容易,体现稀有,体现异常?
2:必须打脸,用任何角色来通过挨打,挨骂,来体现主角的凸出和拱出?
3:必须是特例,尽可能让主角的能力在短期内,超出常规,然后慢慢就变成大路货,从而让主角必须提升;这就如同圆规,主角作为圆心,当主角变化了,那么对应的圆周就必须也跟着变化?
4:必须为了水字数和水时长而准备,必须给读者足够的爽点,泪点,燃点,道德至高点,然后好让读者继续读下去?
5:除了不能说和不想说的,能说的都要说,能说的尽可能说?
6:技术最小化,这样才不会得罪非技术读者,感情最大化,这样才能够笼络感性读者。
7:附带属性,为了体现主角或主角所在的团队,并非常胜将军,于是就会安排各种没什么出场机会的人去死,去被杀死,然后体现敌人的强大,好像主角活下来,只是因为幸存,只是因为主角足够强大到能够成为幸存者一样?
8:全世界只有主角和相当少的人只站在道德制高点上,全世界只有龙套和反派和相当多的人,只站在道德制低点下?
=药物送服标准猜想?=
1:饭前服用,饭后服用?开水送服,温水送服,凉白开送服?多喝热水,少喝热水?多喝温水,少喝温水?
2:期间是否需要是否忌酒?是否忌茶?是否忌咖啡?是否忌巧克力?是否忌可可饮料?是否忌碳酸饮料?是否忌苏打水?是否
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