再一看,这次命中的地方也很奇葩,有的是后背,有的干脆就是胸·前,倒像是他们被无形的敌人包围了一样,子弹有可能来自任何方向。
不合逻辑啊。
一队人摸不着头脑,但不等他们想出个对策,第三声提示音响起,一瞬间三个人阵亡。
奇怪的是其中有一个人中了五枪,两个人中了三枪,一个人中了两枪,还有一个人只中了一枪。
这种打法太不讲究了。
哪有放着活人不打,浪费两个子弹在“死人”身上的?
这打法不像是对方实力太强让他们毫无反手之力,倒像是……乱打一通偏偏运气好击中了他们?
这可能吗?
空中悬浮的教员飞行器降下,将“阵亡”的人带走。
不等飞行器升上去,又是一阵乱枪,击中剩下的两个人。
全军覆没。
五个人在飞行器上来了个大团圆,可这一战输得实在是莫名其妙,别说给机械师一个交代了,连他们自己都稀里糊涂的。
五个人回到观战区,从参赛者转换为上帝视角,才看到刚才杀死他们的人是谁。
那是一队二级生,他们是参赛者中唯一的二级生队伍,很显眼。
五个人有幸目睹了另一队和二级生遭遇的全过程,这个过程他们无比熟悉,那分明是他们刚才的遭遇。
连那队人脸上的迷茫都和他们一模一样。
在上帝视角的镜头下,五个人也看清了全部过程。
五个人惊悚地发现,他们猜的没错,那些子弹——它们会拐弯!
那些分明射到前面的子弹,又往回偏离了一下下,击中猎物的胸·前,那些分明射到侧面的子弹,也往人偏离了一下下。
那群二级生射出的子弹,仿佛不管射到什么地方都能击中敌人。
这这这这……是他们的眼睛出了问题还是脑子出了问题?
子弹会拐弯?
你怎么不说子弹自己会跑呢?!
这这这……这如果是真的,那还打什么?
所有人都发现了这不同寻常的一幕,所有人都知道那队二级生是阿宅的队伍。
他们一下子看向阿宅,目光死死地盯住她。
丛林中的战士还在小心战斗,观众席上的人却只能期待他们不要与阿宅的队伍相遇。
视野不便的密林,仿佛拥有自己的灵魂自动击中敌人的子弹。
无解。
阿宅没什么底牌,她的底牌一开始就拿出来了,所有人都能看到,就摆在他们面前。
她只出了一招,却让他们感到绝望。
……
阿宅也没有做什么,只是给武器安装了一个追踪射击系统。
标配的武器本身就拥有辅助射击的功能,可以进行一系列辅助计算,但实际操作上仍需要依靠战士本身的实力。
辅助射击和追踪射击是两个完全不同的概念。
辅助射击只是给出预判路线,减低射击的难度,提高命中率而已。
异能源是更高级的存在,非异能源金属的障碍物无法阻拦异能源子弹,在自然环境下完全是直线射击。
以往对付异物种需要判断射击路线,不是因为障碍物阻拦了子弹,而是因为障碍物遮挡了视线,会降低命中率。
追踪射击是什么?
子弹和目标之间存在吸引力,只要瞄准方向,路线自动引导纠正。
这就是传说中的闭着眼睛打也能打中。
规则出来的时候,阿宅第一想法是把锁定异物种的功能改成锁定人类的功能。
武器自带的辅助功能会显示异物种和人的光点,但锁定功能只对异物种生效。
人类和异物种的异能源有些许不同,阿宅需要稍改下纹路。
等改完锁定纹路,阿宅又觉得这个功能有点鸡肋,能不能再加点什么?
想来想去,阿宅想到了追踪功能。
不需要追踪力太强,不需要追着跑的那种,只需要一点点吸引力,就可以大大提升命中难度。
由战士射击给出主路线,再由追踪功能微调路线,命中目标。
只要目标吸引力小于射击力,就能避免子弹回过来打自己的尴尬情形。
如果是打异物种就更加没顾忌了,直接制造只对异物种有吸引力的追踪系统就可以了。
这个设想是为实战而生的,本次团队赛只是玩笑般的小试牛刀。
改造有时候也需要一点灵感,阿宅和其他改造师的区别就在于,其他改造师有了想法也很难实现,阿宅有了想法努力一下就能实现。
阿宅研究的东西,其他机械师可能不是研究不出来,只是要花很长很长的时间。
联盟的异能源技术还在初级的起步阶段,如果没有阿宅的话,本该花很长的时间,一步一步进行实验,一步一步实现新发现,直到最后进入纯熟阶段。
可老天没有给他们那么多时间,即使是多次轮回,也显得太仓促。
认知基础不同,理解力上存在巨大差异,真正掌握新技术的只有南征一人,因为只有他是参与所有研究,一步一步走过来的。
让南征将以往的成果告诉现有的人、让他们接着研究下去,这只是理想化的设想。
例如你突然让一千年前的人来做现在的课题,即使你把所有理论告诉他,又有什么用呢?
越是轮回,研究成果越优秀,再回到原点的时候差距就越大,他们真正拥有的时间又太短。
成效可想而知,一塌糊涂。
整
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