所以灵气浓度和灵植数量/灵植级别上限有着相辅相成,互为因果的关系。
灵气浓度比周围高的地域会一直比周围高,比周围低的会一直比周围低。这种情况称为“灵气浓度的地域固化”。
如果把灵气浓度换算成高度,灵脉核心区就是“山顶”,紧挨着核心区的辐射区就是“山腰”,再外的偏远区就是“山脚”,灵气贫瘠/荒芜的地区则是“山谷”。
这个就是“灵气浓度之山”。
灵气浓度越高,“灵气浓度之山”就越高大!
整个世界就是大大小小的“灵气浓度之山”组成的的群山图!
大陆上的地域,灵气浓度之山的“山顶”和“山腰”较多。
海洋中的地域,灵气浓度之山的“山顶”和“山腰”集中在海岛和浅海,面积较小;多数海洋面积并无植物,更无灵植,所以灵气浓度之山的“山脚”和“山谷”极多。
灵气浓度/灵植数量/灵植级别上限,三个因素决定了灵地的“品级”。
品级分一至九品。
灵脉规模越大,位置越浅,核心区域灵地的品级就越高,灵地区域的总面积就越大。
随着从地面到灵脉的“聚灵阵”和从灵脉到地面的“引灵阵”的大量使用,位置的深浅不再是制约因素。灵脉规模逐渐成为灵地面积/灵地品级上限的决定因素。
二、灵脉的重要意义和正常使用办法:
灵脉是一块灵地的核心,一个门派或一个家族雄霸某块灵地的常规办法就是依据灵脉修建“护山大阵”。利用灵脉的力量在一定范围内进行全方位无死角的监视,迷幻,攻击,防御。当然灵脉等级越高,可以支撑的护山大阵的级别就越高!其发挥的力量就越强。不同种类的护山大阵其力量发挥方式也各有偏重。
除了护山大阵,修炼室,丹炉器炉,灵植培育室,灵宠培育室等需要大量灵气的都可以通过引灵阵链接在灵脉上,在不同的警备级别,有不同的灵气分配方案。
灵脉日常的灵气输出频率/量应该与灵气输入频率/量相一致,这样可以保持灵脉的总灵气蕴含量大体不变,以便于门派或家族的可持续性发展。
战争期间则往往采用超频输出,以加大攻防力度。毕竟门派或家族灭亡了,灵脉留着也只能资敌了。会对灵脉造成永久性损伤也顾不上那么多了。
终极的大招应该是由灵脉一次性爆发全部灵气形成的无差别地图炮攻击吧?!
所以在攻击方取得压倒性优势以后,双方有个和谈的契机,就“是否使用终极大招”和“是否斩尽杀绝”进行友好的商讨。
三、破坏性开采和抽取灵脉:
除了正常的保护性使用外,也可以对灵脉进行破坏性开采!这也是天然灵石的来源之一。但是这种做法暴殄天物,颇招仇恨,极少使用。
抽取灵脉则绝对是个高技术难度的大工程,不是谁都可以做到的。对人员修为,人数,抽取方法,运输方法,重新安装方法都有极高的要求。对环境的安全性要求也是极高,谁也不希望自己辛辛苦苦抽取出来的灵脉刚露头就被别人打散或抢走。(可以确定,灵脉是无法放入储物空间……体积太大了),不过可以收进体内觉界……
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