花费五千万成本,制作出来的游戏,却不受到玩家追捧。
为什么?
就是因为可笑的“如果这不是《仙剑七》我也许会给好评,可惜它是《仙剑》新作,我只能给差评。”
(地铁,老头,手机)
很多人,因为国外大作、神作频出,早就已经成为了另类的香蕉人。
怎么?国产游戏还停留在刚刚起步阶段,又是刚刚转型,这样的作品不加以鼓励,反倒是各种诋毁、谩骂,甚至认为,这种游戏就是烂作?
方默就奇怪了。
怎么当年那些国外游戏厂商在首次制作ar类型游戏的时候,就没有人这么多废话,怎么到自家游戏出现的时候,就开始一阵狂喷了?
真就人均云玩家么?
严格来说,《仙剑七》的整体评价可以称得上是七分了。
作为一款刚刚转型的老系列作品,《仙剑七》的评分已经很可以了。
可那些只知道口嗨的家伙,非要认为这款游戏就应该到达满分十分,就应该是神作。
方默就疑惑了。
一家此前做回合制的游戏公司,毅然决然的改变底层游戏模式的情况下,我们不应该进行更多鼓励么?
怎么就非要认为它上来就要王炸,就要神作?
就算是欧美游戏,也都是经过多代的更新、制作的情况下,才推出神作的。
怎么到了国产这里,明明是刚刚转型的产品,就特么非要要求是神作呢?
双标可要不得。
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