手游也就成了必然因素。
用手机去玩游戏,才是现代国人追求的生活。
为什么任天堂那么多年了,仍旧卖得火热?
一方面是因为其本身受限于游戏平台限制的第一方大作。
另一方面也是因为游玩方便。
而不论是索尼,还是微软,在面对这一便利性的时候,绝对是被遭受降维打击的。
有人嫌弃国内主机游戏市场小。
可方默其实是有一点疑问的。
就比如当初被戏称为“老头环”的《艾尔登法环》它在发售18天不到,销量就突破了1200万。
而脚盆鸡本国内部的销量却仅仅只有100万左右而已。
而国内有多少呢?
具体数字是没有公布的,但是同一时间,国内评论数为9万7。
而当时总评论数为27万8。
简单的类比可知,大概国区销量为总销量的三分之一左右,也就是400万分。
但是显然这个数字是过于夸大的。
毕竟国区一共的玩家数都没有。
但是不可否认的是,一两百万是差不多有的。
换句话说,国内的体量其实已经达到了一个游戏大国的体量。
只是还是有很多人不明白其中的差距罢了。
这还只是一家平台正版的销量,还没有计算那些采用非法手段获取的玩家。
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