为了奖励新的队伍加入pvp的行列,被遗忘的大陆给新手队伍设定了特别的分数奖励,当然,还有每一个队伍都有的连胜奖励。被遗忘的大陆的竞技场rank系统采取了一个非常变态的机制,这个系统将会竭尽全力让每一个玩家的胜率保持在50左右,一旦某个玩家或者某个队伍的胜率超过60,系统就要开始对他们进行制裁了。
制裁的手段是多种多样的,最常见的就是,让分数在1300分的队伍遇到那些分数在1800分的越级匹配,以期降低高胜率玩家的胜率。这个系统非常贱,让无数玩家怨声载道。
不过同时地,如果一个玩家特别水,胜率只有30左右,系统也会让他遇到比他更弱的,以期提高他的胜率。这算是游戏公司为了游戏性而做出的设计与妥协。
所以说,6个小时内连胜23场的任务,看起来似乎很简单,但其实是一个超级大坑。杨海预计,大概打到第10场左右,他们就该一直不停地遇到地狱难度的队伍了。事实证明,杨海低估了系统的无耻程度。
一开始竞技场打得还算顺利,遇到的队伍基本都是秒杀,一直到第八场比赛,他们遇到了一个贼法队伍。
这是一场镜像战。
这一次他们排到的是客场,他们的对手是在血腥荒原的喀什隆竞技场排进来的。喀什隆竞技场的场地呈六芒星状,每一个节点都有一个高大的图腾柱,竞技场中央则是一个荒弃的祭坛。
门开了之后,两边都是隐身着从门中走了出来。
他们彼此都注意到了,两边都是隐身职业。考虑到德鲁伊不太适合配合盗贼,双隐身的2v2场组合多半是奶德+野德、奶德+冰法或者贼法。当然也有丧心病狂的冰法+火法的组合,但是一般来说并不常见。
放逐者没有闷棍没有致盲没有肾击,控制能力比起盗贼来说不可同日而语,但是论起隐身来,放逐者比起盗贼强出了不止一个档次。杨海开启了消隐之影,开始肆无忌惮地在场地中搜索起隐藏者的身影来。
竞技场一共就那么大点地方,杨海很快就发现了敌人,他在团队频道里面给卡库路契亚打了个招呼:动手。
他首先向敌人扑了过去。
对面的盗贼顿时大吃一惊,根本就不知道自己是哪里露出了破绽被人发现。盗贼的闪避并不能够躲技能,杨海一发恶意攻击,锋利的弯刀呼啸着向对方的咽喉划去。
一道墙突然出现在了杨海和盗贼的身前,杨海这一次攻击招式用老,根本来不及反应,就十分狼狈地一头撞在了墙上。
尼玛!
是塑能魔法!
突然之间被智商压制的杨海心跳都漏了半拍。在被遗忘的大陆中,塑能是法师的一个重要的派系,但是主修这一系的法师并不多。原因无他,塑能魔法本身的威力并不大,只是很多法术——比如说暴风雪——需要一定的塑能魔法等级作为支撑才能够施展,所以法师们才会去兼修这一系的法术。
可是刚才杨海一头撞上的那个法则之墙,正是纯塑能魔法的代表性技能之一。
这场比赛可能遇到麻烦了。
杨海警醒起来。
于此同时,卡库路契亚也动手了。
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