因此大部分玩家团队尤其是对这些城镇防守非常重要的大型团队倒了大霉,虽然在之前他们已经收到消息加速逃回城镇。可是并不是所有玩家都采用传送卷轴进行回归的,而且胡戈第领的大部分玩家城镇也不全是拥有回归传送法阵的。所以这些玩家只能用两条腿跑回去。而这样一来他们就被埋伏在道路上的卓尔精灵影杀者给盯上了。
虽然卓尔精灵的影杀者人数不是很多。可是在黑夜当中普通的卓尔精灵也可以轻松的影藏身影。有了这些普通卓尔精灵的加入,使得玩家在遭到袭击的时候由于瞬间被杀死的玩家人数很多在所有人看来袭击他们的卓尔精灵影杀者多的有点吓人。上百个玩家同时被干掉,在其他人看来绝对非常恐怖,而当这些玩家被干掉以后剩下人恐惧的发现袭击他们的人都是卓尔精灵在一瞬间把普通的卓尔精灵当做的影杀者。
由于卓尔精灵影杀者给玩家留下的印象实在太过恐怖。虽然这些被袭击的玩家人数加起来是这些袭击者的数倍,但是胆气以丧的他们能够发挥出的战斗力还不到原来的一半。这样一来战斗力下降的玩家自然不是卓尔精灵们的对手了,因为卓尔精灵哪怕是普通的卓尔精灵战士也要比玩家强大,一直处于地下世界生存搏斗中的卓尔精灵们是天生的杀人者。他们的战斗技巧在黑夜中可以发挥的更加出色。而这种出色的发挥造成的后果就是玩家更加难以抵挡卓尔精灵的攻势。
近五百人的玩家团队面对不到一百人的卓尔精灵袭击,而且其中真正的影杀者只有不到十人而已,结果他们连一个卓尔精灵都没有能够杀死。最终尽数被杀,那些试图逃跑的都在半路上被卓尔精灵干掉。
整个胡戈第领的玩家现在都非常的悲催,尤其是铁骑会和黄道同盟的玩家,由于他们最靠近胡戈第旧城因此最先受到卓尔精灵的袭击。几乎在玩家们开始收缩防守的时候,卓尔精灵的第一批部队就出现在了铁骑会和黄道同盟的城镇外面。
作为铁骑会在胡戈第两座重要领地之一的铁骑城,虽然仅仅是一座七阶的城镇,比起陈凯的伯克纳镇品级都要低上一级,但实际整个城镇面积不见得比伯克纳镇小多少。因为铁骑城采用的是和雷神公户的雷神要塞一样的建造方式。也就是几个骑士城堡建造在一起,使得城镇在建立初期占地面积就非常的大。当城市扩展成勋爵领地以后。城市的面积自然也就比普通的勋爵城镇更加大。
同时铁骑会玩家人数虽然没有雷神公会那样在中华区数一数二的行会那么多,但总体人数加起来也比陈凯的伯克纳镇要多。只不过和陈凯那样只注重原住民部队发展忽视玩家部队发展的方式不同,铁骑城的主要守备部队并不是原住民,而是玩家组成的部队。只是现在整个铁骑会正在承受太过倚重玩家部队的恶果,因为大部分玩家都会在白天出去练级,而距离城镇最近的练级点来回至少需要半小时路程。尤其是作为重要的练级点,胡戈第旧城几乎都是铁骑会玩家的首要选择。
随着卓尔精灵的出现,在胡戈第旧城中练级的玩家自然都倒了大霉。虽然这些损失的玩家还不至于让整个铁骑城伤筋动骨,只要其他地方练级的玩家能够安全撤回那城市的防御力依旧没有任何问题。可是随着卓尔精灵在城市外围围杀玩家,铁骑会的会长风步云的脸色就开始变得很难看,同样脸色难看的还有相邻领地的齐少煌。相对来说距离胡戈第旧城较远的另外一处铁骑会领地就要好多了,因为那座叫做风云城的领地距离胡戈第旧城较远目前还没有受到任何的卓尔精灵的攻击。
“妈的!凯辰这个王八蛋!”当风步云听到陈凯拒绝派出援兵的消息时脸色是非常难看的,他可不管陈凯的那些理由,在风步云看来陈凯不支援他就是对他最大的侮辱。实际上在大部分玩家会长眼里,陈凯所在的飓风工作室那就是一个因为一款游戏突然升起的暴发户而已。实际上这也是很多在胡戈第的玩家公会最终会和陈凯相处不好的原因,要知道在二十二世纪游戏玩家是一个很庞大的利益群体,而游戏公会很多时候已经从最开始的纯玩家为了玩乐开展的组织变成了和现实中公司差不多的盈利组织。
对于这些公会组织来说。游戏不再是他们娱乐的工具。而是变成了赚钱的工具。正因为如此随着陈凯的领地不断的发展。这些玩家公会的会长们也就越来越感受到了威胁,同时当宝石深渊这个财源出现的时候威胁再加上贪欲就变成了仇视了。
如果不是陈凯的发展重点不是玩家当中,并且他的实力实在太过强悍再加上无法找到陈凯现实中的资料,估计对陈凯感到威胁的那些玩家领主们绝对会群起而攻之甚至会恶毒到在现实中进行人道毁mie。要知道苏星河当初就是被人在现实中砸断了手脚才会黯然的退出游戏界的。不过陈凯之所以没有被人发现现实中的讯息。除了因为他经常到处跑很少在游戏中一个地方呆很久以外,最重要的原因就是游戏本身对玩家的个人资料保护的非常严密,而陈
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