张锋最终一把火,将食人者们全部烧成了灰烬。
之前那几个曾经对他进行过种族歧视的玩家,也被他顺手丢进了火焰里,一同烧掉了。
玩家之间的矛盾和敌视,纵然在最黑暗的阶段也少不了。
张锋对此早已经习惯。
在他的手里死掉的玩家也并不在少数。
最后剩下的几百个玩家当中,也是划分了好几个小圈子,想要团结简直是在做梦。
“所以这一次,我一人独行,其他的人不再需要了。”
张锋站在熊熊燃烧的大火前,轻轻的吐出一口气,在心底发誓。
他实在厌恶了在最危难的关头都无法众志成城的氛围。
厌恶都已经在亡国灭种时,都还在指责所谓的种族歧视。
更讨厌那些反华到了脑髓,一切都要zzzq的蠢货!
伴随着火焰的消散,张锋的耳边忽然传来了久违的机械声音。
【恭喜你完成隐藏任务(黑夜中的食人魔)】
【该任务已经记录,最终结算时的奖励将会获得提升!】
听着耳边游戏系统的声音,张锋的嘴角轻轻扯了一下。
该说是运气好,还是好人有好报?
他又一次吐出一口气,宣泄心中的抑郁之气。
黑暗游戏的任务分为三个部分。
一个是主线任务,在开局的时候直接就阐明了该怎么做,是必须要完成的任务。
一般而言主线任务不会变动,除非有天选之子剧烈改变了地图上的局势,才有可能出现主线更改的情况。
完成主线任务,在进行最后结算的时候,就可以获得一个不错的基础奖励。
第二类则是支线任务。
这个就是随时随地都有可能触发,大多数时候都是由土著n进行互动后产生。
支线可做可不做,大多数的情况下,奖励都会由土著n发放,少数才是系统在结算时给予奖励提升。
不过支线任务……很多玩家其实不太愿意去做。
某些土著n包藏祸心,甚至干得出过河拆桥的事情。
即便按照规矩的给奖励,有时候也会出现缺斤短两,以次充好的情况。
真正能够完美的拿到奖励的几率并不高。
除非系统发布的支线任务,奖励不仅可以正常发放,甚至堪比主线任务的奖励,玩家拼了命的都会去完成。
最后就是隐藏任务。
如果是主线任务是强制任务必须要完成,支线任务是按照当前地图的情况不同从而触发不同的任务。
那么隐藏任务,就是进入地图时就已经有着某种要求和标准,只要达标就算是完成了隐藏任务。
比如这个白骨荒野,张锋可以肯定一个隐藏任务。
那就是在这个只要求存活三个月的地图上,将这个地图的黑暗领主给杀了,那么肯定能完成一个隐藏任务。
得到的奖励肯定比主线任务还要多的多。
在张锋看来,隐藏任务更可以认为是某种成就,只要实力足够强,不知不觉就能够完成很多。
现在,他就完成了一个隐藏任务【黑夜中的食人魔】。
在结算的时候,他的将会更高。
但机械的语音并未结束,依然还在随后继续响起。
【你触发了支线任务:食人魔的末日!】
【在该地图的结算前,你每击杀一个食人魔,都将在结算时获得更高的收益。】
“支线任务!而且还是系统直接发布的!”
张锋的眼睛都亮了起来。
食人者在此刻已经成为了他必杀的对象。
“也不知道我刚刚杀的食人者有没有算上。”
张锋现在颇为有些遗憾,如果能留两个下来,说不定可以通过对方找到更多的食人者。
不过算了,无所谓。
他相信自己的眼睛,可以找到更多的食人者。
更何况,他还有一招对付食人者非常有用的能力。
那就是给他们吃兽肉。
不敢吃兽肉的,必然是害怕自己理智沦为野兽的食人者!
张锋曾经利用这种手段,杀死了不知道多少个食人者,轻车熟路。
将食人者烧掉之后,就是打理战利品的时候了。
食人者身上有不少的好东西。
除了自己的之外,还有所食之人的物品。
只是稍微有点可惜的是,这些东西里面真正对他有用的只有两件。
【荒野祭司的通灵法杖】
装备要求:智力15;精神12;力量10
装备属性:+8智力;+3精神;法术伤害+20
装备特效:荒野召唤(召唤出一名荒野之灵为你服务)
这一把法杖虽然只是一把蓝色的稀有级别法杖。
但实际上的属性并不弱于一些学徒级的紫色装备。
虽然要求有点高,但自身的属性实在有点超模。
“正常来看,学徒满级穿满了装备,都不一定可以拿起来。”
张锋掂量了一下这把两米左右高度的木质法杖,重量有点高,比他两把剑加起来还要重。
难怪需要10点力量才能使用,弱鸡施法者连拿都拿不起来。
8点智力,3点精神,足足11点属性。
另外还有20点的法术伤害!
就是可惜张锋现在没有合适的攻击性法术,就只有一个酸液飞溅撑场面。
最后,这把荒野祭司的通灵法杖竟然还可以召唤一名荒野之灵。
就是不知道这个荒野之灵的效果如何,等会在清点完战利品后,可以试一试。
张锋随后看向第二件
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