后来任天堂算是趁虚而入,强行占领米国绝大多数的市场份额,到最后稳固无比的地位。
而自己,恐怕并没有那种好运气,他在开局可能就要面对多个来自米国的强力竞争对手。
除了第一和第五小组各自专精的游戏系列开发之外,第六现在刚刚发售完宝可梦,得给他们一点喘口气的时间,让他们慢慢的沉淀,等待gba发售之后再来一波大招就好。
第二、第三和第四小组现在进行的工作都是三个月的短周期游戏开发,在最近一个月以来接连将前世红白机和上的一些经典游戏制作了出来。
有银河风暴、马里奥r、足球和篮球游戏各一款,还有高尔夫游戏与一个与曰本棋院合作开发的围棋益智游戏。
这些游戏大部分销量首周都差不多在二十万左右徘徊,然后接下来几周会慢慢降低。
由于这些游戏本来制作成本也不算太高,基本上就是竹游星给个创意就能做的游戏,所以普遍都可以十万销量左右就能回本,都算是小赚一笔的游戏。
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