他们看上去很兴奋,这代表着他们平均每个人今天拿到了额外两三千日元的提成。
这只是第一天还不算太熟练,随着时间,他们组装机器的速度也必然会越来越快。
接下来竹游星要考虑的便是开始打广告的事情。
竹游星将部分钱留作工人的薪酬,然后用其余的钱联系好上东京其中一家电视台,商谈播放广告的细节。
最后谈妥的价格是五百万日元一个星期十五秒子供向节目中间的广告时间。
竹游星计划一共持续播放四个星期,共计两千万日元,先给五百万定金,等一个月游戏机正式对个人家庭发售后统一结算剩下的钱。
这个时间段的广告价格是现在竹游星所能承受的上限,而且游戏机一开始面相的也是孩子们,选择的时间段也刚刚好。
至于广告内容,竹游星早就已经准备好了,就用之前在公园和娱乐厅拍摄下孩子们玩游戏和自己游戏节选的部分画面当做广告内容,最后再打出孩子们的终极娱乐的标语,一切就大功告成。
在这一个月的时间里,竹游星还打算继续疯狂爆肝,除了让早泽爱理继续持续维护游戏机的硬件漏洞问题,他则是专心游戏开发,争取在游戏机正式发售之前,制作出五款游戏。
《勇者斗恶龙》、《魂斗罗》、《五子棋》、《俄罗斯方块》,最后是随机附送的《超级马里奥兄弟1》。
其中魂斗罗和勇者斗恶龙代码应该是最复杂的,其他的都可以很快制作完成。
如果没有前世的这些记忆还有自己本身程序员的身份,想要在一个月内制作出这么多游戏来,基本等于在做梦。
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