被动技能-源流脉冲:【周期性向四周发射50攻击的水属性魔法脉冲,击退敌人并附带30减速,持续3秒。脉冲会减速飞行物50的速度,并有10概率击落、击退后偏移其飞行轨道。命中机械类单位有10几率使其瘫痪。】
耐久值:【100/100】
看过源流的属性面板,冯科不由暗叹:“群体减速,还有击落、击退或偏移飞行轨道的能力,这倒是弥补了避难铁盾的不足。”
避难铁盾的晶格同化可以将机械类敌人的武器同化为化学元素,但子弹、箭矢这种并不算武器,无法触发晶格同化。
除非枪械师或猎人突发癫痫,或者本来脑袋就不好用,拿枪械和长弓砸铁盾。但这显然是不可能的。
而有了源流,剑士由避难铁盾处理,枪械师和猎人由源流处理,机械类敌人的威胁程度直线下滑。
当然,无论晶格同化,还是源流提供的击退、击落或偏移效果,都是有一定概率触发的,尤其周期10秒的源流,能够抵挡下来的子弹和箭矢注定只能是极少数。
冯科看了眼时间,沉吟道:
“之前道士提醒,二十分钟后敌人的攻击就会落下,现在已经过了十分钟。敌人的根据地不可能位于孢子投射的7400米半径之内,古塔斯沙漠瘟疫爆发,斐思妮山脉有大量历练者引怪,并没发现异常,根据地大抵是在沿海的两个方向……况且覆盖范围极大,无论火炮还是导弹,都得有很长的飞行时间,只要在这期间让历练者逃出去,就算有奸细通知,他们也很难将攻击召回。”
一旁,雷文豪道:“按照二十分钟计算,现在还剩十分钟,再等等吗?”
“再等五分钟,你去通知他们。生死有命,不愿离开的也无需勉强。”
“住宅怎么办?会被炸掉吧?”
“这不用担心,消耗一些白拉尔就能将建筑移动到领地的任意位置,就像之前迁徙地蔓壁垒和重装地墙那样。”
听到冯科如此说,雷文豪不由放下心,离开住宅,走向领地东南角。
其实还有更简单的办法。
将四角的所有历练者迁入避难铁盾之内,便可确保他们无虞,但冯科绝不会如此做。
一来,有奸细,冯科不想冒这个险,万一有什么自爆装置,岂不是害人害己?
二来,历练者一千多人,还得考虑远古瘟疫而保持安全距离,领地中央区域根本装不下这些人。
三来,像肉身菩萨、水渠护城河、月牙精灵、生魂桩、灼华火英等机密,就算有黑暗迷雾笼罩,也有可能被某些奇怪的天赋侦破,唯有庇护在星河神树、霞光穹顶和避难铁盾之内,才能确保真正的安全。
所以尽人事听天命,连冯科都不能笃定道士所言的真假,愿不愿逃命全凭这群人自己抉择。
想到这里,冯科意念呼唤智脑,下达指令:“筛选适合殖装源流的元素或植物。”
自从第二波结束,智脑不像以前那样“嗡嗡嗡”的,给人一种爱答不理的感觉。
虽然没有回应,身前却浮现出了一面半透明的湛蓝色光幕,罗列出几种殖装选项。
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智脑评估源流殖装元素/植株总表(评价由高至低)
1.雪。魔法元素,1阶,储量:204单位。殖装分析:可使源流元素伤害更改为冰属性,并使减速更改为冰冻,除使飞行物击落、击退、偏移飞行轨道外,有概率使飞行物冻结。注:雪元素品阶越高,殖装效果越强。
2.水。魔法元素,1阶,储量:3094单位。殖装分析:可强化水属性伤害效果、减速效果,并扩大脉冲波纹范围。
……
5.光。魔法元素,1阶,储量:194单位。殖装分析:可使源流元素伤害更改为光属性,并使减速更改为致盲,并对黑暗属性的敌人伤害翻倍。
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“这一看就是雪元素,但储量太低了……”
冯科思忖片刻,拿着源流建筑图纸跑出木屋,一路狂奔到觉宇身旁,喘着长气道:“和,和尚,快帮我个忙,用音域天赋喊来几个雪系魔法师。”
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