新赛季开始之前,各大战队早就展开了新一轮的训练,摩拳擦掌。
拳头的设计师们早早就行动了起来,新的版本里面,一大批英雄被改动。
世界赛上表现亮眼的流浪法师被砍,辛德拉被砍。
盲僧1级大招伤害被砍50点,满级被砍150点。
因为天雷等名场面的原因,凯南的大招机制也被改变了。
妖姬、狮子狗重做,刚出太无解的青钢影在最新的7.1版本中遭到削弱,护盾的持续时长,生命值成长都各种降低。
但是,这依然改变不了青钢影继续成为大热门。
比如蛇队的芙兰朵,现在也是天天练习青钢影,就连翠花也在练。
这英雄除了上单之外,短时间就被研究出可以打野,所以成为了一手摇摆位。
现在不练青钢影,那就是在犯罪。
野区的变动也非常大,红蓝buff的小跟班没了,七酱最爱的f4,如今变成了的f6,爱又多了两分。
双石怪学会了分裂,越打越多,但是性价比很低,成为了打野们唾弃的对象。
而且,野区的经验发生很大变动。
这个赛季,野区更是发生两次大改。
这也于李昊有很大关系。
随着野怪营地刷新速度降低但经验增加,6.23版本后让前期的清野轻松了几倍,打野英雄会在完成清野后残留更多生命值,经验值和金币。
这些改动减少了gank的权衡,另一方面则减少了后期清野的代价。
因此,有许多打野英雄在游戏结束后发育得比线上英雄都好,这是由于他们决定了早期的游戏。
但是,设计们很快就发现这很不对劲。
s6世界赛期间,李昊野核剑圣已经推开了新思想打大门,除了剑圣宝石这种毒瘤趁势起飞之外,其他的野核也在被尝试。
联盟鸡飞狗跳,这显然不是拳头想看到的。
于是,仅仅相隔一个版本,对着打野的一刀就来了。
6.24版本减少了【惩戒】的部分续航能力,并通过减少首波清野的经验作为延续改动。
首个buff+两个小型营地仍然会让打野英雄到达3级,但你现在需要清理6个营地才能到达4级,而不再是5个。
随着续航能力和经验值的下调,打野英雄的金币池也会很自然的减少。
并且,在riot总部,已经有人把‘打野惩罚机制’提上日程。
李昊在看到这条新闻的时候,也是感慨蝴蝶翅膀又煽动了。
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