而我跑来围观,就是为了用第三种方法偷学技能。
上百人战在一起,斗气与魔法相互闪耀,这种机会可不多,技能栏飞快的刷新着新的技能。
哦,“雷击术”,看介绍就很厉害啊,“光之护盾”,光系魔法师保命神技,被戏称为光系魔法师的**。(这个嘴贱的醉酒佣兵被一群魔法师用魔杖拍翻在地,随着一阵法杖飞舞,人群散去之后,只留下了一个猪头状佣兵。这也是我第一次见识到了魔法师的暴力。)
一边围观着前面的战斗,一边将新出现的各种技能分门别类的放好。
实际上,如此热心寻找新技能,也有一部是出于对自己未来发展惆怅。
随着自己实力的提高,猎杀低阶野兽获得的技能点越来越少,那么随着自己技能等级的提高,会不会出现因为高阶魔兽数量稀少导致实力无法提升呢?
好吧,就算高阶魔兽数量足够多。高等级情况下,人类单人很少能打败同阶魔兽,未来自己去找高等级魔兽猎杀会不会玩脱?
更何况很多高阶魔兽可是会带着数量众多的小弟,自己真的能靠猎杀高阶魔兽获得技能点提升实力吗?
再说另一个目前主要获得技能点的方法,利用生产技能制作物品获得技能点。
制作低等级难度的物品获得的技能点,与体力值的投入几乎不成比例,就算自己整天不停重复制作休息的过程,获得的技能点也可以说是相当低的。
就算随着技能等级提高,可以进行复数制作,但是复数制作只能单纯的节约时间,提高产量,体力投入丝毫不见减少,获得的技能点也只能按照单次制作结算,更何况复数制作制作的东西越多,成功率就越低。
就比如制作充气阀,以目前“手艺”技能等级可以同时加工20个,不过同时加工20个成功率只有可怜的1!
至于每天自动增加的技能点,安照目前“穿心箭”升级所需要的技能点来看,估计至少需要一年时间才能将“穿心箭”提甚至满级。
我哪来呢么多时间?
按照目前的情况来看,除非自己能够找到新的技能点获得方法,否则自己只能将有限的技能点满,向全面发展估计自己会死的很难看。
所以现在疯狂偷取技能也算是为了未来发展做一个参考,是选择弓箭为主体术为铺一条路走到黑,还是换一个更好的发展方向另起炉灶,理论上自己能够获取的技能点是有限的!
随着能够战斗的人越来越少,城卫队一拥而上,将剩余满身伤痕还能站立的以及满身伤痕躺在地上的,无论死活通通抓了起来,然后带走。
看架势,免费监狱旅游是免不了,时间的长短完全取决于城主的心情,希望今天城主情不错。
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