系统提示:了解“近距离战术精通”,了解“棍棒精通”。
“刚刚什么声音?”确认自己身边没有任何能发出“叮”的声音的东西之后,我异常困惑的说着。
咦,这是什么?
视野左下方有一个类似中国结的图标。
随着自己的注视,图标向右展开,依次显示“人物”“技能”。
“技能”图标缓缓的闪烁着,随着视线的注视,“技能”栏向上展开。
在“战斗”分类里找到了刚刚了解的两个技能。
近距离战术精通
技能说明:进行近距离战斗的必备技能,通过锻炼自己的身体强化自身的近战攻击。它没有任何华丽的视觉效果,但是在近距离的战斗当中,它的效果累积在你每一次攻击之上。
技能效果:无
等级:练习
修炼项目:试着用近距离攻击敌人(0/10)
钝器精通
技能说明:精通没有刃的打击武器的技能,让你将手中的钝器威力发挥至极限。
技能效果:使用钝器时攻击力增加2
等级:练习
修炼项目:用钝器攻击敌人(0/10)
目光离开技能栏,转向“人物”栏之后,“技能”栏自动关闭,“人物”栏直接展开,分为“基础属姓”“扩展属姓”以及“装备”。
基础属姓:
名称:秦心
年龄:12
生命值:20
魔法值:20
体力值:20
力量:5
智力:5
敏捷:5
意志:5
幸运:5
技能点:0
扩展属姓:
伤害:2-10
魔法伤害:0
暴击率:6
平衡:35
防御:2
保护:0
魔法防御:0
魔法保护:0
防御贯穿:0
装备栏除了身上的白色“新手裙子”之外,就剩下装备在右手的“树枝”。
这人物属姓不就是之前玩的网游的人物属姓嘛,难道这刚半成品系统把我之前玩的网游直接拖来用了吗?
视线离开系统栏之后,界面自动关闭,随着目光注视,系统栏又重新展开。来回重复了几次,系统展开相当快,没有任何延迟。不但能将“生命”“魔法”什么的属姓挂在视野任何位置,还能调整透明度防止遮挡视线。总的来说相当的方便。
将系统设置调整好之后关闭掉,然后在脚下找了一块目测大约10公斤的石块,举起来用力投了出去。
嗯,5点力量和自己穿越前相差不大,别的属姓不好测试,不过大体上应该差不了太多。
系统提示:习得技能“扔石头”,了解技能“远距离战术精通”。
扔石头
技能说明;将手中石块投掷出去,攻击敌人。更快更远更准的用石头砸死敌人!
技能效果:扔出的石块对敌人造成2-6的伤害。
技能等级;练习
修炼项目:将石头扔出去(1/10)
远距离战术精通
技能说明:远距离战术精通是远距离战斗的最基本技能,熟练使用可以在远距离准确,强力的攻击目标。
技能效果:无
技能等级:练习
修炼项目:试着远距离攻击敌人(0/10)
咦,这都行?扔石头也是技能?不过这个技能似乎容易修炼啊,试试看。
将刚刚扔出去的石头捡回来再次扔了出去,重复九次之后,技能栏里“扔石头”技能后面出现了金色“升级”按钮。
点击“升级”按钮,“扔石头”技能一片白光闪过,技能等级显示为f,基础伤害变成4-12,修炼项变为将“石头扔出去(0/20)。
看起来技能很容易修炼,那么继续吧。
重复了20次扔石头动作,“升级”按钮再次出现,然而这次去无法继续升级了,因为系统提示需要100点技能点才能继续升级。
好吧,需要技能点才能升级一点都不意外,但是才f级就需要100点是不是太多了?算了,现在没时间管这些了,先找到安全的地方过夜要紧。
无奈关闭系统,在走过的地方用石头刻下痕迹防止迷路,半小时之后,成功找到一个合适的地点。
在一棵大树下,发现了了一个树洞。
洞口离地接近一米,洞口不大,目测够自己钻进去。
小心靠近洞口,用木棍使劲往里捅了捅,确定里面没有别的生物之。
仔细观察了洞口边缘,没有生物留下的痕迹。
用鼻子闻了闻,没有异味。
探头检查了一下洞里的空间,估算了一下洞壁厚度。
很好,一个非常安全的落脚点。
找了些干草平铺在洞地,再拖来一堆树枝钻入洞内架好,以防外面的生物进来。做完这些之后,时间已然是傍晚,太阳已经下山。做完这些之后,这才有时间趟在干草上。
天气不错,温度也很合适,只用一些干草就足够暖和,看来不用担心感冒了。
身体刚松懈下来,就感觉自己又饥又渴,被自己挂在左上角的体力槽显示为12/16(20)。
明天回到河边就有足够的水源,但是没有食物明天有没有足够的体力保持行动都是未知数。明天必须得找到食物,不然饿死就太悲惨了。嗯,早点休息,明天估计有的忙了。挪了挪身子,让自己躺的跟舒服一点,然后闭上了眼睛。
系统提示:习得技能“休息”
休息
技能说明:适当的休息是很重要的,要维持健康的身体就要学
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