在游戏中这本来也是很正常的事情,但是不久,不少城市中出现了因此而造成某些有实力的大行会竟是在行会驻地攻防战中频频失利,出现了让那些没争夺boss的行会保存实力踩在脚下的事情。剩下的不少行会老大都意识到,每次为抢一个boss,造成如此大的损失,实在是有点不划算,他们抢boss的目的就是为了壮大行会,结果不但没让行会壮大,反而是削弱了行会实力,怎么也说不过去。
于是各个行会也就出现了许多半盟友的关系。这些半盟友的关系很有趣,多种多样,并不尽相同,例如关系较好的会是谁先发现boss并先出手的就归谁,关系一般的则是允许偷袭开战,但当一方战斗失利时,允许投降,尤其是不能杀尽牧师,让牧师能复活死去的成员,不至于让行会及成员遭到太严重的损失。
至于成员死亡掉落的物品,各个行会之间也有不少协定,总之就是尽量让打boss还打boss,尽量不发展成恶意的大规模pk,毕竟大规模pk可不比驻地攻防战,无论谁输谁赢,对双方都没有好结果,就算是赢了,打下的boss往往还不够补偿死亡的成员。长此以往,一个行会必定衰落,然后给下面的行会趁机捞了便宜。
当然,这往往也就是城市中前二三十名行会中关系比较好的几家才会有的协定,事实上对大多行会,都是不存在这种协定的,尤其是一不小心碰上敌对行会,那绝对是打得死去活来,没有一方团灭誓不罢休!
冰封小妖点点头,转身叫了几人,再拉了一批人过去,很有效率的建起了三个新团队。冰封天下见状,一声令下,各个团队的指挥者便各自带着自己的团队出了行会驻地,向着各自的目标出发了。
总共十个团队,冰封天下自然是带着最核心的一个精英团队。同一个等级的精英boss也有着极品与垃圾之分,某些boss暴率高一些,出的高价值物品几率大一些,某些则是挂着一个精英boss的头衔,长年出垃圾,让人没有攻击打的**。
坐在坐骑上,冰封天下手一挥,就带着他的精英队伍向着驻地北边出发了。在他们驻地北边是一个50级精英boss寒冰蜘蛛的刷新点,这精英boss是他们驻地搬来这里才发现的,一开始自然只有他们知道蜘蛛的刷新点,完全没有人抢,暴率是十分的高,打起来也是轻松愉快,只要牧师不出差错,那是百分百会稳定拿下的。
但一个月后,寒冰蜘蛛的刷新点就传了开去,最多时候曾经引来上十个行会的争夺!寒冰蜘蛛虽然是离他们驻地最近,但人家可不管这一点,游戏又不是你家开的,蜘蛛也不是你家养的,暴好东西的boss谁不想抢?
肖华在树林中已等了许久,见冰封天下大模大样出了驻地,带着队伍向着树林中走去时,便吩咐阿布里上了天空紧跟着他们,自己则是潜行着慢慢跟了过去。
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