生灵死亡后,灵魂所散溢出来的魂能,简直就是亡灵生物魂火的大补之物,当对方出现伤亡之后,大篷大篷爆出来的魂能点,仿佛不甘的怨念一般,在空中盘旋着,渐渐的在阿骨的影响下,投入了地面上那些被砍的粉碎的骨渣之中,一具一具崭新的[白骨骷髅]战士重新站了起来!
当所有的[朽坏骷髅]和[灰骨骷髅]被消耗一空之后,玩家们会发现,他们周围的骷髅虽然减少了不少,但是却换成了清一色的[白骨骷髅],挥舞着催生出来的骨质武器更加凶猛的向自己扑来!
等砍死了734地底大溶洞-3这些[白骨骷髅],等着他们的将会是更加强力的骷髅兵种直到他们死亡为止!
一场遭遇战,演化成了战争模式,虽然其中一方只是一个人。
总的来说,这数万名来自于[阴影湿地]和[卓姆]这两个险恶地区的玩家,还是给梧桐麾下的“天灾军团”造成了相当大的损耗的,被阿骨从[薄暮暗林]地下,所挖出来的那数万年积累下来的骸骨,数量达到了一个非常惊人的地步,而且其中不乏一些非常特殊物种的遗骸,除了那些稀有骸骨被梧桐见猎心喜的勒令“保存”了起来之外,其它的垃圾骸骨所组成的炮灰军团,几乎都被阿骨送上了前线。
这些只是被阿骨注入了负能量和一星半点魂能,粗暴复苏出来[朽坏骷髅]们,甚至无法给那些在险恶地区生存下来的3阶玩家们带来任何的威胁,大批大批的被人家的范围杀伤技能给轰成碎渣。
可是梧桐这边一点都不心疼,这些缺胳膊少肋骨,有的还瘸着一条腿的家伙,本来就不是为了给对方造成杀伤,而是为了消耗对方的补给品、消耗品以及体力的送死队。
另外,安排这些炮灰骷髅冲上去的真正目的,就是为了下一步的战斗在做准备。
乱拳打死老师傅,再强大的单兵,在碰上军团的时候,往往也只能被淹没在人海之中,而梧桐,正是采用天灾军团最常规也最经典的骨海战术,根本就没有办法统计数量的[朽坏骷髅],悍不畏死,前仆后继的涌上去,对方如果不进行攻击的话,恐怕挤都会被挤成肉酱。
可是如果进行攻击的话,又不得不消耗精力、体力和各种消耗品,等梧桐这边无穷无尽的骷髅海消耗完了,对方怎么也会被垃圾骷髅挠死两个吧?
3阶的玩家,别说死两个,死一个就能提供相当庞大的魂能,更何况这种规模的战斗,阵亡率绝对不可能以个位数来计算,一不小心还有被后方的同伴流矢误伤的可能呢,这数万名玩家又不是来自于同一个势力,乱糟糟的一大堆人之中,详细划分恐怕能划分出数百个玩家组织和势力的成员来。
再加上[薄暮暗林]地区的负能量不但不缺,简直是超负荷过剩了,1点魂能投注进去,恨不得都能复苏出超强力的骷髅兵来,效果好的让梧桐都咋舌,虽然是同样是[朽坏骷髅],可普通的[朽坏骷髅],跟带职业模板的[朽坏骷髅-士兵],根本就不是一个概念,更别说还有更高级的各种[朽坏骷髅-战士]、[朽坏骷髅-骑士],虽然都是一碰就散架的样子货,可好歹人家也算是有职业加成了好吧。
让梧桐意外的是,这些3阶的玩家,贫穷的让人伤心,战斗开始还没多久,就因为有人耗尽了体力,一不小心被朽坏骷髅拖进了骷髅海中消失的无影无踪,这些家伙穷的连颗体力药丸都买不起么?
不过回头一想,也不奇怪,科瓦雷大陆上的[阴影湿地]和[卓姆]这两个地区,盛产的是怪物和恶劣的环境,几乎没什么大型的人类聚集区,人类在这两个地方本身就是少数种族加弱势族群,再加上当地本土复杂的异类族群势力环境,他们能生存下来已经是个奇迹了,上那去买体力药丸啊?
远远的放眼望去,这些玩家身上连装备都没几件像样的,还有人跟野人一样围着兽皮抡着大木棒呢,自然也就不指望他们能够拥有什么好东西能用来保命了。
一波“朽坏潮”涌上去都能给他们造成麻烦,再加一波“灰骨潮”涌上去居然开始出现了伤亡,更别提后面出现的“白骨潮”了,看的梧桐几乎都懒得看下去了。
以他现在的实力和阶位,如果舍得投入魂能的话,直接召唤复苏出3阶的[白骨骷髅]都不是什么问题,只是相当于经验值的“魂能”这玩意,梧桐自己缺口也大的很,他可是要养活“一大家子”人呢,能剩一点就剩一点,所以复苏出来的全都是自然升级的1阶骷髅,然后扔着让它们自己进阶去。
这也是为什么大批的骷髅被派上去送死,梧桐一点都不心疼的原因,这样不但不会浪费用来召唤复苏骷髅的魂能,反而是最节省的“以战养战”办法。
算一笔最简单的账就知道了,召唤复苏一只0阶0级的[朽坏骷髅]只要1点魂能点,这种骷髅别说是战斗了,风大点都能刮散了,所以梧桐召唤的全都是0阶20级的[朽坏骷髅],虽然消耗的魂能足足是0阶0级[朽坏骷髅]的200倍,也就是1只200点魂能,可好歹能结实点。
也就是说,梧桐只需要“投资”一千万点魂能,就能拥有一支五万只0阶20级[朽坏骷髅]的大军,对已经3阶60多级的梧桐来说,现在每升1级,都需要210兆魂能(每阶20级之后,从21级开始每级都是同等经验),一千万魂能只能算是毛毛雨了。
可是,这五万只[朽坏骷髅]只要能够干掉一个玩家,哪怕这个
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