十四万所罗门,血族无疑是下血本了,拿着这笔钱,多勒也总算是能安抚一下损失过于严重的部族,前线部队九万人,最后回来的只剩下三万两千人,其中还有四千人伤残,有将近六万人战死沙场,或者因为伤势过于严重,而只能留在战场,等待他们的想必也不是什么好事情。
就算不被矮人族歼灭,恐怕也会被终生禁止自由,为矮人族做苦力直到死亡来临的那一天,至于由由白兰率领的第二纵队,总计七万人的队伍则相对好一些,前方部队扫灭了大多数的堡垒,等到他们进攻的时候,其火力覆盖面积不到第一波的三分之一左右。
不过白兰手中的军队都是最近三个月内所结成的兵团,战斗力十分有限,其中新兵比例甚至超过七成,而前线部队老兵比例则达到五成左右,可以说是配置已经达到顶级,每一名新兵,他的前后左右都是老兵,尽管再恐慌,在老兵的指导下,就不会做出一些致命的错误。
而第二纵队则完全不同,老兵数量的稀少,导致这些新兵一听到炮声隆隆,便吓得六神无主,而老兵们则在忙着躲避炮弹,即便一个老兵能管一个新兵,但也有将近四成的新兵只能自己去寻找躲避的方法,长时间待在这样的环境里,战斗力自然十分有限,因此战损率也达到四成左右,有将近两万人被歼灭,同时还有两万四千人左右负伤,需要休养和调整。
可以说此战人族的损失还是相当大的,总计十六万的主战部队,最后完好无损回归的不过六万左右,三万受伤,有七万人留在了战场上,阵亡率接近五成,也就是一半,其中人族阵亡也超过三千人,许多中高级军官相继阵亡,即便是现代战争,恐怕也没有那么高的死亡率,这一战,可谓是真的出了力气。
当然,这也跟矮人族针对人族有着相当大的关系,矮人族的指挥官们显然早就接到来自上面的命令,要给人族一个教训,因此在这次冲锋中,只要发现人族的踪影,火炮的密集程度就完全提升一个等级,要不是人族在开战之前经过十分高强度的训练,恐怕回来的军队会更加的少,甚至全灭也说不定。
这一战同时也让多勒更加坚定了走高强度训练职业士兵的道路,在此之前,人族一直有着讨论,认为职业士兵花费高,同时数量少,作战能力相比起农耕部队来说,虽然强悍,但也没有到一骑绝尘的地步,所以在卡拉尔山口内,有关于农兵和职业兵之间该如何选择,众人无疑有着各自的看法。
大多数的势力都往往会选择一部分精锐脱产,成为职业军队,而大多数的军队则是农兵,也就是平日里种地,战争时负责打仗,以保证军队的数量足以控制局面,这样的做法有一个好处,就是可以保证财政支出减少的情况下,尚且能够维持军队的战斗力。
但多勒一直认为,这样的军队战斗力是十分堪忧的,尤其是跟矮人族的百战精锐相比,若是始终重用农兵,与矮人族的职业士兵相比,双方之间的战斗力,在几场战斗中已经看得明明白白,基本处于吊打的状态,尤其是在大规模兵团作战的时候,矮人族士兵与士兵之间的配合,远远不是血族这边的军队可以比拟的。
因为这些士兵平日里都需要种地,或者是挖矿,从事其他的工作来养活自己,根本不可能全心全意去训练,而在如今这个时代,虽然科技水平尚且处于农业时代,但战争水平几乎已经接近文艺复兴之后的军事改革强化的欧洲。
打仗已经不再是简简单单的冲锋,或者是将领的几个计谋就可以决定战争胜负的时代了,在这个年代的战争,讲究的是多兵种的配合,讲究的是战法的运用,讲究的是战况的信息传递以及后勤的保障,在这种状态下,就要求士兵必须全职才能在短时间内去学习这些知识,而不是随便拉一个农民就可以成为一名士兵的时代了。
但抱持这种观点的人并不多,因此多勒最后也只能选择妥协,除了自己身边的三个近卫团全部由职业士兵组成之外,其余的十四支兵团则都为农民兵团,以降低军队的花销,维持更加庞大的军队数量,可此战过后,人族终于达成了一致的想法,那就是若要维持军队上的强横,建立专业的职业兵团,是必不可少的。
这一次的冲锋过程中,多勒的第一近卫团也参与其中,也就是阿尔文所指挥的兵团,起生存率相比起周围的其他三个军团来说,要高出三成左右,其所摧毁的堡垒也比其他军团多两个左右,同样的军事装备,同样的人员配额,但战斗力却有着天翻地覆的变化。
这一结果无疑震撼到了整个人族高层,也让他们终于下定决心,要建立真正的由职业士兵所组建的兵团,而不再是像以前一样,盲目的扩充军队,只顾数量不顾质量,为此,多勒将军队重新进行精简,由原本的十七个兵团减少到八个兵团,这八个兵团全部是职业兵团,其中三个由人族掌控,其中五个则由附庸种族进行掌控。
这样一来,虽然人族直接掌控的军团数量减少了,但整个人族军团的战斗力却提升了,同时通过与五大部族结亲的方式,众人之间的信赖度也越来越高,尤其是此次战斗,双方在战场上休戚与共,彼此互相扶持,使得五部族与人族之间的契合度也越来越高,不再像刚开始一样,还有那么一些些的忌惮和分歧。
因此将五支军团交给他们,多勒心中
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