看完自己的个人日志,了解了大致情况后,王权又查看了一下自身属性的增长。
出现了增长情况的属性值一共有两项,分别是武略值和仪表,武略值从十八点成长到二十一点,仪表值从十一点增长到了十二点。
武略值的增长没有让王权感到以外,但是仪表值的增长却让让王权感到了意外。
自己和狼群发生战斗,武略值得到增长是一件很正常的事情,虽然增长了三点,有点多,但这是自己用命换来的,而且现在属性值也还算是很低,所以说的过去。
可这仪表值也跟着战斗一起增长了是什么情况?
上次仪表值增长,是因为王权在短时间内增加了十点武略值,随意仪表值也跟着一起成长了,现在这次是什么原因?
难不成一身血污的样子还能让一个人看起来更加有魅力?
王权又打开了属性日志。
在这里,王权知道了自身所有属性值增长的原因。
首先是武略值。
第一点武略值,发生在王权杀死第二头野狼的时候。
第二点武略值,发生在王权将所有野狼全部解决的时候。
第三点武略值的增长有些意外,是在王权伤势愈合之后。
受伤然后愈合也能让自己的武略值增长?那这游戏以后岂不是要多出很多自虐狂了?
想想以后一群玩家在大街上拿着刀子疯狂自捅的场景,王权不由的打了寒战。
玩家会被n当神经病的吧?一定会的吧?
然后是仪表值增长的时间。
仪表值得到增长的时间,是王权给自己包扎好伤口,然后爬上树的这个时间段。
属性成长日志给出解释是,该行为行为充分的展现了自己男人的一面,所以仪表值得到了增长。
这样子很男人吗?
仔细想想,以前自己看的电影里面,那些身受重伤还依然坚持到底的主角确实挺有魅力的。
不过这种魅力不是存在于个人形象上的魅力,而是人格魅力。
把人格魅力换成通俗一点的词汇,应该就是人们经常在说的内在美了吧?
弄明白了自己属性增长的前因后果,王权关闭了属性面板往树下看了过去。
树下已经聚集了几十头野狼,它们匍匐在树下的丛林中,抬头望着树上的王权。
它们在王权上树后不久聚集了起来,但是因为不会爬树的原因,这些野狼也只能趴在树下干瞪眼。
在王权伤势没有愈合的时候,他很庆幸,庆幸这些野狼是不会爬树的品种,不然刚才自己受伤的时候,很有可能就会被这群狼崽子拖死。
但在王权伤势愈合之后,他又开始为这些也狼不会爬树而烦恼了。
这些也狼没有智慧,驱使他们行动的是类似于传统网络游戏中的野怪ai,如果这些野狼会爬树的话,肯定会一头一头的爬上来。
这树就这么点大,一次最多也只能上来一头野狼,自己占据地利优势,武略值又高于野狼,在一对一的情况下,根本用不了多久就可以把树下的野狼全部解决。
可惜它们不会爬树。
人类可真是一种心思复杂的生物啊。
王权察觉到了自己的小心思,他无奈的摇了摇头,闭上双眼开始假寐。
独自面对几十头野狼会得到一个什么下场,这点ac间数王权还是有的。
现在只能等白起带人来解救自己了。
......
视角转移到白起这边。
和王权分开后,白起立即就带着五名枪兵开始寻找狼穴。
狼穴的位置并不隐蔽,寻找起来并不困难,这个任务真正的难点,是难在怎么摧毁狼穴。
白起带着枪兵找到狼穴的时候,狼穴外正匍匐着数百头野狼
这数百头野狼是没有智慧的,不会和副本外的野狼一样因为害怕而逃走,它们会保卫狼穴直到最后一刻,所以想要摧毁这处狼穴的话,这数百头野狼一头也不能留下来!
六个vs数百个。
双方之间的差距已经大到了一名绝世将领都无法弥补的程度,如果这是在副本世界以外,即使是白起也不敢说自己绝对会胜利。
但这是副本世界,这里除了玩家以及玩家带来的随从以外,其他所有生物全都不拥有智慧。
对付一群没有智慧的畜生,这事情,简单。
查明双方情况以后,白起立即开始了消灭狼群的第一步——削弱狼群。
前面一直有强调,副本中的狼群不拥有智慧。
所以就针对这一点,白起使用了一个非常简单的战术——诱饵战术。
说着是挺高大上的,其实就是和一般的网络游戏中,玩家吸引野怪的方法差不多。
他让几名分开潜伏在一处森林中,然后自己亲自跑到狼穴附近露了一下脸,对着狼群挑衅了一下。
狼群很轻易的就上钩,在狼王的带领下,数百头野狼出动了一半多向白起袭来。
白起武略值高达六十点,不论是在身体素质方面还是反应神经方面,全都远远超过这些野狼。
只要白起愿意,他可以在几分钟内把这群野狼全部甩开。
不过甩开这群野狼不是白起的目的,所以他故意放慢了速度,把这群野狼吸引到了枪兵们潜伏的森林。
把狼群吸引过去倒也不是想要让枪兵们和狼群战斗,而是要让枪兵们吸引狼群的仇恨。
白起把狼群带到其中一个枪兵的潜伏地点后,立即就加快了速度甩开狼群。
而潜伏着这
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