资料片定价58元,上市之后,很快便大规模的销开来。
为了更好的的推广《罗马全面战争:阿提拉》,刘雄还宣布所有同时购买本体和资料片的玩家,都可以享受到30元的折扣。
对于新玩家来说,如果他同时购入《罗马全面战争》和《罗马全面战争:阿提拉》,那么他将等于仅仅多花了28元,便得到了一个非常出色的超大型资料片!
性价比非常的高。
再加上本身《罗马全面战争:阿提拉》的素质也足够出彩,所以上市之后不过两周的时间,便带动着《罗马全面战争》的销量,冲破了1亿大关!
并且,《罗马全面战争:阿提拉》,口碑极佳!
看到自家游戏的销量再度崛起,小林是乐呵呵。
他对刘雄说道:“现在游戏销量已经破亿,并且还在继续的高速上涨中,我甚至觉得我们的《罗马全面战争》,可以卖出超过1.2亿套!”
“而所谓的超级火爆大作中土之王,也不过是这个销量罢了吧?”小林骄傲的说道。
刘雄自己倒没有产生什么骄傲的情绪。
虽然《罗马全面战争》总销量走高,甚至可以对抗《中土之王》。
但刘雄的心里,所需要的可不仅仅是这么一点。
还是那句话,刘雄的计划是击败《中土之王》。
而不是打成平手。
正打算说两句,此时嗨狗突然向刘雄报道了一个好消息:一篇《罗马全面战争:阿提拉》的试玩帖子,走红网络!
试玩游戏的心得体会帖,这很常见。
但这次有些不一样,因为发这个帖子的人,乃是一名上古时代的著名玩家——x先生。
用更现代的话说,x先生就是初代的网络红人,并且是以玩游戏发帖子而出名的网红。
在各大游戏网站之上,都可以看到这篇帖子。
而帖子的名字就叫做《日落的尽头——罗马全面战争阿提拉试玩报告》。
作为一名夕阳红玩家,我早早的开始了养生保健之路。
沉迷游戏鏖战通宵?
这种事对于我来说,已经是非常遥远的记忆了。
之前的《罗马全面战争》,倒是几乎令我沉迷,不过我还保持着相当程度的自我控制。
健康游戏,养生娱乐。
但当《罗马全面战争:阿提拉》出来之后,好吧,我承认,本老年选手沉迷了。
不知不觉,老夫我就通宵爆肝了。
按理说阿提拉不过是《罗马全面战争》的一部资料片,既然我玩《罗马全面战争》都没有彻底着迷。
那么这款身为资料片的《罗马全面战争:阿提拉》,又有什么魔力,让我如此的废寝忘食呢?
我想了想,或许,就是因为这是末日吧?
是的,《罗马全面战争:阿提拉》这款游戏,为我们营造了一个令人难受的末日。
虽然我并不是所谓的罗马粉丝,但我依然为阿提拉之中罗马的末日,整个古典时期的末日,而感到难过。
相信许多玩家,特别是战略游戏的玩家,都有一定的强迫症属性。
要打下一个完美的江山,要耐心的把自己的土地培育的更好,国富民强,一统天下!
实际上,我在玩《罗马全面战争》的时候,也正是这样做的。
我统一了这整个地图,并且所有的土地都规划发展的十分美妙。
可谓是完美的领导者。
而在《罗马全面战争:阿提拉》之中,气候变冷导致的土地肥力下降,大大的限制了玩家的发展
我只能忍痛割爱——那些贫穷、没有资源、没有军事价值的土地,变得毫无价值,通通烧掉!
天知道,当我被迫烧掉自己的土地之时,我是多么的痛苦。
不要以为这是游戏前期难,实际上……后期也很难。
作为西罗马帝国,前期我面临着许多的困难。
领土太大了!
开局就是小半个地图的领土,这还是我第一次有这种体验。
从前玩《罗马全面战争》,我开局不过几座城,南征北战的打天下才是我的风格。
而这一次变成了守江山。
面对遍地的蛮族,我想这祖宗基业绝不能丢啊!
于是当前线传来战报,不列颠蛮族越过长城大举入侵之后,我怒了!
募集大军浩浩荡荡北伐,打到一半,突然发现情况有些不对劲。
高卢,林登万将军振臂一呼。
北非,林登万将军振臂一呼。
西班牙,林登万将军振臂一呼。
叙利亚,林登万将军振臂一呼。
小亚细亚,林登万将军振臂一呼……
全国各地的治安全都炸了!
然后我想招更多的兵,却实在是没钱了。
看着领土很大,但腐败率极其恐怖,空有一个庞大帝国,财政收入却只能养活四五个满编。
勉勉强强搞定了不列颠,我开始了漫长的平叛之路,我在全国各地疲于奔命,简直是不堪重负。
我很快明白,西罗马帝国的任务不是开疆拓土,也不是御敌于国门之外,更不是四海升平之类的。
我明白了,我的任务只有一个。
活着,再怎么艰难,也要活着。
摸索中终于找到了一些找钱的套路,一边拆除没用的建筑物,一边发展内政。
这期间还好,主要是平地叛乱,外战倒也不多。
可就当我发展内政到了一定程度的时候,匈人又来了一波狠的!
这一次匈人刷了无数满编,驱赶
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