最开始的几局,乔晚没有完全放开,更多的还是处于试探摸索的阶段。因为个人战和团战并不一样,虽说所处的游戏背景没什么区别,可还用到的战术到底还是不同的。
但有团战的基础在,还有了跟陌生人磨合的经验,乔晚适应的很快。
几次试探之后,她就开始测试起了自己的极限。
怎么在最短的时间里到达安全区域?
怎么在尽可能消耗最少资源的情况下剿灭其他敌人?
怎么选择最有利的路线,避开人群悄悄抵达目的地?
怎么寻找最好的狙击点偷袭对方而不被发现?
她只注重自己想要的结果,每开始一轮游戏,就有一个明确的目的。至于是输是赢,倒不是那么重要了。
几轮下来,她赢的次数不算多,甚至还不到一半的概率,可学到的东西却不少,后来几局赢得也越来越轻松。
乔晚的大脑就像是一块继续补充水源的海绵,在接触到水分之后,就尽情的吸收起来。
每一轮游戏,她都能最快的找到自己想要的东西,不求最后的胜利,只求有所收获。
这对于其他人来说,大概是需要花上大量的时间和精力才能摸索出来的经验。对于乔晚来说,却很简单。
她虽然在这些方面比不得堪比智能大脑的沈宴,却也足够优秀。但凡是出过一次错误,下次就绝对能够避开。
而地图上的线路,在逐渐熟悉了怎么记忆之后,更是熟记于心。
就算每一局游戏的路线图都不一样,她也能在最短的时间里将图片记忆下来,并迅速的从中选择最优路径。
这样玩了几个小时之后,乔晚对于个人战的模式基本上已经了解的差不多了。
然后,她就开始刷新自己的记录。
每一局新的游戏,都必须比前一次更快消灭其他所有幸存者。
这可比之前的摸索阶段要刺激的多,对于乔晚来说也是一个难得的挑战。
可以说,她的对手不是别人,而是她自己。
每一次她的目标,都是上一局游戏中的她。不断的突破之前的成绩,就是她新一轮游戏的任务。
到了最后,也不知道是这一局遇到的玩家水平太一般,还是乔晚表现得太好,游戏规定的时间才到一半,乔晚就已经把地图里除了她以外的所有幸存者玩家都淘汰了。
也就是说,她只要在规定时间里到达安全区域,等着游戏时间结束,就能躺赢了。
看距离游戏结束的时间还早,乔晚也不想一个人无聊得呆在安全区域内傻等,干脆就去了地图上四处晃荡起来。
正好,玩儿这个游戏以来,她都是在不停地练习对战技术,不停地研究怎么获得胜利,还没来得及多看看这个虚拟世界呢!
趁着这会儿有空,她干脆在这座城市的废墟里闲逛起来。
不得不说,这个世界在游戏上用到的科技的确先进。
周围的一切看上去太过真实。
连那些破碎的玻璃渣,都能看得出立体的碎面折射出来的阳光。
走过一些废弃的甜品店时,甚至还能够闻到空气中隐隐约约的甜香味。
就连这些东西的色彩,也不像是现实世界游戏中那种浓烈的漫画风格。
不管是线条、颜色、阴影,还是那种超出了3d范畴的立体感,都让人难辨真假。
如果不是没有触觉,如果不是要按动键盘才能控制游戏角色前进后退,恐怕真的会让人以为自己到了一个真实的异世界。
这种技术,如果用在其他方面,还是多么的了不起啊!
以这个世界的人对游戏的看重,如果她在这个世界多待几年,说不定还能看到真正的全息技术面世呢!
乔晚一边感叹着,一边左右观察周围的环境。
或许,除了战斗记录以外,她还可以出一个视频合集,就叫《大逃杀城市风光欣赏片》?
乔晚这么一想,倒是把自个儿给逗乐了。
这局游戏里现在就只有她一个玩家,感觉就像是她坐拥了一个世界。
她摇了摇头,继续往前走去。
也不知道沈宴究竟在哪儿。
都过了几天了,他还是没出现在周围。
按照前面几个世界的发展,沈宴出现的契机应该就在她的主线任务过程中。
究竟是哪个时间点,却不一定了。
比如第一个校园副本,还有第三个兽人副本,她都是在到达副本世界的第一天就和沈宴相遇了。
但是民国副本,却是在她熬过了村子里的那些天,成功带着一群女人逃出来以后,才遇到了沈宴。
精灵世界就更不用说了,她跟着烈焰佣兵团的小伙伴,在丛林中走了大半个月,被半兽人袭击碰巧进入精灵之森,才终于见到了身为精灵王子的他。
现在这个世界,明显不可能是一睁眼就遇到沈宴了。
她最近又因为网上的风波,根本不可能出门,更不可能促进剧情发展偶遇沈宴。
那么,就只有先等到表演赛结束了。
到了那个时候,她才有出门的契机。
当然了,还有另一种可能。
乔晚看了看右上角的地图,确认代表病毒感染者的红点不在周围,这才继续思考起来。
这个世界娱乐游戏的分量很重。
那么,沈宴说不定会先在游戏中出现?
这个可能性乔晚也是想过的,在知道自己不便出门,又发现经纪人给她找来的老师并不是沈宴之后,乔晚在游戏里就有意识
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