寒章看到信息界面上的敌我双方战绩统计,目前是2:2。
可是,他再看了看双方的个人战绩,只觉得脑袋一下子有些转不过来了。
此时双方有战绩变化的,分别是哈桑的1-0-0,伯爵的2-1-0,罗宾汉的0-1-2,马超的1-1-1,贾诩的0-1-1,专诸的0-0-1。
第一个数据指该英灵击杀的数量,第二个数据指该英灵死亡的次数,第三个数据则是该英灵参与击杀敌对英灵的助攻次数.
他数了再数,可还是发现对不上数目,自已这边怎么多了一个人头,但双方的战绩却还是2:2呢?
寒章暂时还懵着呢,但是观看了这场比赛的所有人,却是瞬间就沸腾了。
这个第一次出场的半英灵格拉摩根伯爵,竟然连自已人的人头都能收割!
刚刚的情景是,马超发出了‘飞挝’技能后,然后欺身而上,以其起始技能‘曦阳掌’对伯爵和罗宾汉两人同时发起了攻击.
而伯爵在被命中后就直接清空了血量,专诸亦是瞬间掠至罗宾汉的身后,以鱼肠剑极速刺出一剑,配合着马超将罗宾汉一下子打成了残血.
但伯爵在临死之际,身上却突然出现了一个愤怒的黑影,那道黑影延迟了一会儿,就在此时猛然爆炸了,立马就将剩余的三人都卷入到了这场爆炸之中。
等到黑雾散开来,现场就只剩下一个半血的专诸还愣愣地待在原地,其他三人却都血量清空,尸体倒伏在地,魂体回到了神像下方的圣地进行复活倒计时了。
但让观众们沸腾的,就是马超与罗宾汉的人头竟然都算在了伯爵的头上!
不同于比赛当中的选召者看不到自身以外的状态,观看直播的观众们是可以直接看到比赛当中所有英灵、小兵、野怪的状态的,自然清楚刚刚发生了什么,但就是因为知道发生了什么,他们反而感到难以置信。
实质上,伯爵大人在临死前突然就僵直了一下,头上出现了【致盲】的符号,然后伯爵立马就激发了其进阶技能,在这之后才被马超所击杀。
但被马超和专诸前后夹攻的罗宾汉,在这个时候其实还剩余一点点血量的,可在伯爵死后,他发动那进阶技能的效果刚好延迟到到此时才爆发。
于是,残血的马超和罗宾汉都死在了这一技能之下,而专诸因为靠得太近,也被炸了一脸,当场损失了三分之一血量。
这可是太超出了人们对平常的对战比赛情况的认知了。
众所周知,英灵峡谷的比赛中,是无法伤害同一队的队友的。
队友间虽然会有实体上的触碰,被技能效果所涉及到的身体叠加状态也存在,但互相之间的攻击却是无法对队友产生伤害,而这也一直被认为是峡谷中的一条至高规则。
不过,与峡谷中的其他规则不一样,这一条规则仅能在峡谷中生效,而无法被应用到现实当中。
所以此时看到了这条规则被伯爵这位半英灵给突破了后,人们才被震撼到了。
峡谷中的那些规则,虽然很多看似不现实,但经过了历代强者的研究后,还是有许多能被解析出来,然后被应用到了现实当中的。
最著名的一条规则,就是峡谷中的英灵在死前,无论受到了什么样的伤害,都能保持自身的完好,只扣除被人们称为生命能量的血量值。
而被英联会解析出来的这条规则,其原因就在于英灵们身上的着装,这些英灵身上的衣物服饰就被称之为灵装。
灵装中所蕴含的玄文组合被解析了出来后,在现实中也被成功地制造了出其劣质版本,虽然效果差了许多,但也能够让现实中的修炼者们得到差不多的次效果,从而彻底地改变了现实装备的更新换代。
这种在英灵之力消耗殆尽之前任何伤害都无法造成真正伤势的灵装,也是英灵体系最终能够力压其他体系的一大功臣。
这些需要拥有英灵之力才能装备的灵装,也基本成为了上等选召者的标志,更是传说级以上选召者的标准配置。
所以,现在看到了在这次英灵对抗演练中又出现了可能是打破规则的迹象,立马让许多有心人士的眼睛亮了起来,感觉自已可能又触摸到了某种规则的存在,恨不得能当场研究出个一二来。
不过,等他们激动过后,回过神来,必然是会失望的,毕竟,这条规则在现实中本就不存在,又何来打破之说,能研究出来干什么用?
杀队友抢人头?
这不是人人都能做到的吗?
不过,不少人也对伯爵的果断行动竖起了大拇指,在天赋技能中的民意代表数量达到五个从而爆发了负面状态的时候,能够当机立断直接甩出二技能来,其反应也算是非常及时了。
换成了普通修炼者的话,可能就会因为惊慌而被白白击杀了,能够及时反击,甚至在死后造成双杀的结果,这可不是人人都能做到这样果决的选择的。
不过,他们也绝对想不到,寒章是因为被屏蔽了痛觉,单纯的黑屏也只会让他赌博似的将底牌全部在一瞬间甩出去而已。
就跟普通玩家在玩格斗游戏时一样,当操纵的角色被打到残血,而还有能量球剩余,特别是在游戏规则中这能量球不能被下一个角色继承之时,大部分人都会选择在死前尽量将大招轰出去,以免浪费,且说不定就能以这个大招反败为胜了呢。
寒章在懵逼之后,也查看了一下击杀报告,果然也从进阶技能那里找到了
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