角色:惊天
等级:19
职业:盾卫。
力量:350
体力:420
智力:37
精神:149
攻击:514-560
火属性强化:69
物理防御:507
魔法防御:448
火属性抗性:45
木属性抗性:55
土属性抗性:25
水属性抗性:25
金属性抗性:25
特殊属性抗性(雷,风等为0)
p:1640
生命恢复速度(脱战):84
生命恢复速度(战斗):42
移动速度:19
攻速加成:0
暴击率:0
抗爆率:40
致死减免:100
格挡率:70
伤害减免:20
物理减免:0
魔法减免:0
伤害加成:0
破挡率:0
伤害反弹:0
…………
主动技能
强化烈焰盾击p,造成110火系伤害,附加眩晕及击退随机一种异常状态。冷却时间:10秒
烈焰打击lv1:消耗5点mp,造成120火系伤害。冷却:8秒。
横扫千军lv1:消耗15点mp,对周围1米范围造成90的物理伤害,冷却时间:10秒。
九极崩p,对敌人造成9段打击,初段伤害为60,每段伤害依次提示10,附加3秒重伤效果,生命恢复,治疗效果减少60。冷却时间:30秒
憾地lv1:消耗10点mp,对周围5米范围造成120物理伤害,且附带2秒群体30减速效果。冷却时间:40秒。
火劫之体p,提升自身100点火焰抗性,且最大生命值,生命恢复速度提升100,双防提升10持续40秒。冷却时间:10分钟。
烈焰之盾lv10:消耗50点mp,使盾牌燃烧10秒,附加自身40点火焰抗性,且提升双防50,并对周围造成50的火系伤害。冷却时间:1分钟。
烈焰燃魂p,提升60点火属性强化,且提升200点最大物理攻击。冷却时间:2分钟。
爆裂狂击p,对前方10个敌人造成依次递减的火焰伤害,初段伤害为130,每次递减3。冷却时间:1分钟。(若对单个敌人使用,则最多触发两段伤害。)
虚无(腿甲附带技能):化为虚无,免疫伤害3秒。冷却时间:1分钟。
星焰燎原(副手武器附带技能):消耗50点mp,对前方15米范围造成200火属性伤害。冷却时间:1分钟。
钢化(主手盾牌附带技能):5秒内提升15格挡率。冷却时间:40秒(鸡肋技能,格挡率已经来到最高了。)
…………
装备附带被动技能。
紫焰(被动):攻击附带固定50点灼烧伤害。
怒焰(被动):5几率打出3倍伤害。
星焰(被动):15几率造成深度重伤,削减70治疗,恢复,吸血。
炎灼(被动):每秒对周围3米造成15点固定灼烧伤害。
枯萎(被动):被普通攻击时候,5几率对敌人释放5秒迟钝,降低其50攻击,施法,移动速度。
生命外壳(被动):每隔十秒生成护盾,相当于最大生命值的10,战斗状态护盾恢复时间提升为40秒。
熊王之威(被动):削减15米范围内普通怪物5的攻击,这个削减效果对高出自身10级或者精英级怪物无效。
一些后续获得的蓝色装备就不一一赘述了。
大概会比8级的绿色套装高出18点总属性,分配额度为体力8,力量7,精神3。大概就是这个样子。
并且会附带一些抗性,这个抗性的数值,大概为基础抗性全部+20左右。
这是目前主角的属性,可能会有少许误差,但基本都是计算器算出来的,误差应该很小。
同时,给大家一个模板,同等级下,全身蓝色装备正常属性的剑侠,术士属性。(无隐藏职业)
模板(一)
职业:疾风剑侠
等级:19
力量:459
体力:356(受剑侠被动加成,转职后获得30力量属性加成。)
智力:156
精神:235
攻击:520-600
风属性强化:30
物理防御:356
魔法防御:235
火属性抗性:15
木属性抗性:15
土属性抗性:15
水属性抗性:15
金属性抗性:15
特殊属性抗性风属性:20
p:2350
生命恢复速度(脱战):35
生命恢复速度(战斗):17
移动速度:24
攻速加成:60
暴击率:20
抗爆率:0
致死减免:0
招架:20
伤害减免:0
物理减免:10
魔法减免:10
伤害加成:0
破挡率:10
伤害反弹:0
…………
血量上会少许多,攻击略微超过,双防差距大概在200,抗性差距大概在10,多出攻速加成,以及几点移动速度和少许暴击。
盾卫则是血量上在7000上下,攻击,双防大概都低100-150,抗性差距不大,其余属性除开主角特有的抗暴,格挡,致死减免,伤害减免外差距不大。
刺客血量会在2000上下,攻击会在700左右,物防在200左右,魔防100左右,攻速加成在80,移动速度26左右,暴击率在50上下,抗性和剑侠相差无几。(这个职业打爆发的,血量低,但是不容易发现,且有保命技能,如瞬隐,遁地等等。)
箭羽和刺客类似,多出30的穿刺伤害。
武者血量在4000上下,攻击比剑侠略高,多出吸血,但没
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