事实证明他的选择还是非常的正确的,因为刚开局入侵对方野区就拿到了一血,然后各种抓人各种反蹲,carry!
怎么说呢,打团的时候adc一般站后面,旁边必须要有队友保护,对面肯定肉先手然后切入行的英雄切后排就是杀你们的a。
你要和你们的ap站不同位置,然后对面肉上来先手或者顶的时候你不要着急的进团输出,要尽量跟着己方的队友(指有肉有控的队友)不要贪图残血,不要因为一个人头就把自己交代了,这样不划算的。
adc的主要任务是站的住,然后才是输出,因为只要adc死了,不管对面是用谁换的,都不会亏。
对于输出的对象,有时候队友老是说,不要打肉打脆皮什么的,这其实是对我方出adc以外的人说的,adc其实就是站桩输出,能打到谁就打谁,只要保持你的输出不断就好。
想象下,打团肯定是肉顶前面,然后是切入型英雄冲锋(如德邦阿卡丽等)adc,ap站后面输出或者丢技能,这样的情况下,你觉得adc越过对面的肉和冲锋英雄去点对面的脆皮可行吗?肯定是你自己先死。
所以输出的时候站桩持续输出就好了,也不要贪人头,为了人头失去自己小命不值得。
当然,这是大多数情况,也有特殊情况,比如我们已经商量好了先集火秒了谁,那就得视情况而定了。
上单带传送即使支援,adc注意走位保护自己,以至于好输出,辅助保护好c位
第一种:我们有远距离消耗能力(可以速度把其他两路兵线推过去,通过远距离,例如皮城、大嘴、未来守护者、ap豹女等远距离消耗。并且使用技能夹子,机器人拉人角度等限制对方守塔走位,消耗对方英雄和
第二种:我们机动能力强(强力的机动能力包括移动速度、英雄技能、防御塔血量,找到机会一波推进!)召唤师传送等,在对方野区插上眼,清掉对方视野后,靠视野优势频繁游走。长时间下来抓住对方阵型失误,人员不齐,支援不及时等,打上一波)
第三种:如果前面两样都不算好,那就对方家里多插眼。清掉对方眼睛在草丛里埋伏大龙,野怪对方来了就有先手打一波,不来就拿龙拿buff,通过逐步蚕食对方扩大优势,到奠定胜局!
看阵容决定的,要么都是团控型,要么是发育,控制最重要,然后看前期还是中期,后期英雄的搭配。
打到这里,曹旭选说道:“真不容易啊,我们终于赢回来了,这可得亏了我们的打野陆云,他的德玛西亚皇子实力carry!”
陆云说道:“其实这并没有什么。在这种分段我打出来这种战绩很正常,而且我的本命也是打野。carry带动全场只是预料之中的事情。”
“哈哈哈哈哈。”曹旭轩说道,“该关灯睡觉了,玩儿了很晚了。”
说罢,他们便进入了梦乡。
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