这种速度,已经是光速之下的极限!
为什么不能是超光速?这样的技术,星河时代根本不缺啊?
因为超光速就涉及到空间翘曲和维度的问题,而任何一支舰队,只要规模达到限定以上,就会拥有自己的空间设备。
为了能够翘曲空间进行超光速的转移,而这样的设备,同时也具备锚定空间,让超光速物体无法从舰队范围之内弹出的能力。
超光速打击就好像潜水,只在水面之下行进,破坏力只有跃出水面之后才能显现。而舰队的空间设备能牢牢的占据水面让超光速打击无法突破。
所以,扑面而来的攻击根本不超光速。
也不是光速!光速通常指的是各种光波、微波、电磁波、能量波、引力波之类的攻击。
但是这样的攻击就有一个缺点,速度虽快,发散的也快。
看起来走的是直线,其实是锥形扩散的,虽然夹角极小极小,只要距离超过一定限度,再猛烈的输出也显不出来。
所以似乎就是普通的攻击,从遥遥远方长途奔袭而来,先被雷达系统测定了位置,然后在防御系统做出反应之前,轰然命中。
可是,怎么可能!
就算舰队防御系统无法长期处于峰值,但是雷达侦测到目标之后,有足够的时间充能爆发,瞬间将能量防御开到最大了。这也正是这套应急防御系统的精华所在。
但敌人的打击根本不给系统反应的时间!
“轰!轰!轰!”充能罩只是刚刚激活根本没来得及峰值,攻击已经降临。
地动山摇,天崩地裂,火光四起。
虽然战舰都有超强的抗震能力,甚至是重力系统自带的,可是这轮打击的冲击,完全超出了战舰系统的承受能力!
凡是被命中的战舰都剧烈摇晃起来,被推动,被爆开,被震的破坏了阵型。
战舰上的人也被震的灰头土脸,满地翻滚。
应急措施启动,一条条固定带弹射出来,各自寻到翻滚在地的士兵,和战服自动对接收缩,第一时间将人固定了起来。
可是……
“太快了?怎么会这么快的?”
“而且数量这么多?从哪里来的?”
颠簸中,战舰上士兵难以置信的惊叫连连。
这可是星河时代,他们的雷达系统探测范围有数个天文单位,哪怕光都要跑几分钟的。如此大的警戒区域,竟然被敌人偷袭得手,怎么可能?
除非这些导弹的速度已经接近了光速,或者……
“它们一开始处于超光速状态,等距离拉近之后突然跳出来。”
只有这一种可能,可是,这只是个理论上的战术,因为控制飞船导弹什么的在超光速状态下的运行距离是件太难太难的事了。
那可是超光速呀,比光速还快,瞬间千里就差出去了……
平常我们形容时间精准到毫秒已经不得了了,在这种状态下,精确到小数点后十位都不嫌多。只要误差一点点,就错过了。
而且超光速状态下的炮击也不可能用会拐弯的导弹,就算你会拐弯,在超光速下拐弯?稍微延迟一秒钟,从地球到月球的距离就拐出去了……得多少燃料够你这样拐这样跑的?
不会拐弯,那就得追求绝对的精准了。
猛然在场的参赛者们明白过来,一开始对他们发动的数字打击真正的目的并不是要攻破他们的防线,而是为了骚扰,为了定位,让炮弹能够精准的定位,同时纠缠的他们手忙脚乱难以及时的进行移动。这样长途奔袭的炮弹就不需要计算提前量了。
他们不知不觉就上当了,和敌人在信号领域纠缠攻防,却不晓得人家现实里的炮弹已经在半路上了。
不过……这也真怪不得他们,距离实在太远了!
这已经星系之外了,倘若是古代的攻城,那他们就在守城武器射程外的绝对安全区。本来只是等着后面的大部队赶来,汇合之后再做打算,谁能想到劈头盖脸就是一通炮击。
“是人工智能!是人工智能!”仅凭星河世界的装备,就算再先进,控制系统得插入人类的脑波操作,就不可能达到这样的精度。
除非是全自动化的火控系统,能够做出这种简直匪夷所思的射击……
一群人渐渐明白过来。
然而,等到明白已经晚了……
因为,就在一通乱炮打的他们阵脚大乱慌不择路的同时,来自数字层面的攻击猛然加强了。
而这些战舰上的操作者们忙于躲避炮火,忙于绑安全带,重新回到操作台上,又开始扫描受损状况,采取应激措施……忙忙碌碌的同时丝毫没有注意到,敌人的信息攻击就在此刻猛然加强。
等到信息部队意识到情况,他们的信号塔已经沦陷了,成为了敌人跨越星河的信号接收与放大的中转站。
舰队的信息作战部队失去了距离的优势,顿时再被搞的阵脚大乱。
天界,也就是系统,虽然给了他们一套新的数据防御系统,其实并非百分百生效的。
理论上应该是,但是实践操作中却显然出了问题。
其实也正常,因为天界的防御系统是针对人工智能的,是上一次大战期间开发出来的并非基于数据领域而是在法则领域的一种应用。
可是……小伙伴们的破解可不仅仅有人工智能的出手,林秋然的分身同时勾连内外,交接着肖凌超算中心的数据,所以数据攻击也有他的一部分功劳的。
人加机器的模
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