游戏罪人

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第五章 七宗罪(2/2)

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大叔的声音都听不见,一溜烟就消失在街道的转弯处。

“刚才是不是有人在喊我?”正在竭尽全力跑出阳光照射区的易乐减缓脚步,奇怪的说道,刚才他好像听到有人在喊一个傻小子的样子?

这些并不重要,易乐现在只想找一个人少清静的地方确认一件事情,一件令他欣喜若狂的事。

易恒中学附近的纪念公园外围,青青草地上一颗枝繁叶茂大树下,刚好被阴影遮蔽的路边长椅,易乐坐在上头,迫不及待的打开他的【个人属性框】进行确认。

易乐

性别:男

年龄:16岁

出生年月:2014年7月5日

家庭:无

职业:【高中生lv15】111/5000[转职高阶职业需要的基本职业。](蓝色)

【便利店营业员lv10】13/50[社会基础职业之一,非战斗职业类型。](白色)

称号:【勤勉之人】[只有非常努力学习的人才能获得,智力+2。](浅蓝色)

技能:【过目不忘】[被动技能,看过的事物能在一个星期内牢牢记住。](浅蓝色)

【七宗罪——暴食lv2】4/18[被动技能,吃掉食物后,将自动切换到暴食模式,饥饿程度会是原来的三倍,容纳程度也扩充到三倍,随着吃掉的食物增多,赋予的能力也会增强,具体是10点饱食度增加全身各属性百分之一,依次类推,达到30点饱食度时,将会增加全身各属性百分之三,能力维持时间随着饱食度的增多而延长,一点饱食度代表一分钟。29/30](白色)

状态:【过度劳累】[长时间没有进行合理休息而导致的身体疲劳,积累到一定程度会引发各种疾病,甚至死亡。]

体力:99→99.198(正常人的标准是150点,表示可以承受的伤害,体力为0时死亡。与ròu_tǐ防御力有关。)

力量:5→5.01(正常人的标准是10点,根据人的意愿,力量造成的伤害会浮动,属性框显示出来的数字通常是全力一击。)

智力:19→19.038(正常人的智力一般在10~30点之间,智力的高低代表本人是否聪明,对理解力,分析,思考问题等有一定的影响。)

耐力:75→75.015(正常人的标准是120点,表示一个人可以运动的极限,消耗为0时,将会因为体力不支晕倒,严重会危及生命。)

反应神经:5→5.01(正常人的标准在4~8点之间,指人体对各种刺激发生反应的快慢,反应速度越高,对外来刺激的应对越快,反之越慢。反应神经越高,运动能力越强,与移速有关。)

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