uu语音要进行推广,最好的办法自然就是要依靠游戏。
语音工具要用到的地方,自然就是游戏当中需要联络的地方,除此之外,还有一个最重要的位置,那就是各大游戏公会。
这些游戏公会有大有小,小的几十个人的也有,大的,那就没数了,御龙在天的公会,最大的得有几十万人了。
这种游戏公会,在玩家的心里占据着相当重要的地位,很多出名的公会,就是这些游戏玩家心目当中的圣地,一旦公会当中流行什么的时候,其他游戏玩家都会采用这种道具或者策略。
这也并不是什么强制性的措施,既然要玩游戏,那就一定要有适配性,别人都用,你不用,那就很不合群,这还不是最重要的,一旦出现了诧异,那就会有很多相容性的麻烦。
所以,最好的办法就是,多数人在用什么联络工具,那么少数人就会绝对性地改变自己的习惯,来习惯大多数人的习惯。
眼看着《穿越火线》即将突破五十万人,如此火爆到炸天的游戏,自然就成为了最让人眼红的推广平台。
周扬立刻给uu语音的团队下了死命令,任何花哨的功能都能砍掉就砍掉,必须要保障下次版本更新的时候,能够做到通话不掉线,语音清楚的功能!
谢飞和彭成虎承受了巨大的压力。
他们一直都在做这方面的测试,他们碰到了一个相当棘手的问题,同时这也是市面上所有通讯工具都面临和存在的一个问题。
那就是回声问题。
对着耳机说话的时候,就算多么安静的环境,但是对面的人接收到语音消息之后,都是会有回声的。
这不是什么大问题,毕竟现在市面上所有的通讯软件都有这个缺点,但是谢飞和彭成虎这种专门做语音识别的人,对于这种缺点,根本无法忍受。
如果带着这种缺点匆忙上线,就算别人不说什么,他们两个也会难受死的。
uu语音团队现在已经扩大到了三十个人左右,但依然还是技术组和测试组两个部门,周扬也不管彭成虎到底是怎么安排的,只要能够做得出东西,这就是最好的。
八月二十五号,拿出东西,然后随着2.0版本,一起更新。
这是命令。
死命令!
uu语音工作室的人都被逼得掉头发了,但是周扬还是不为所动,到最后,他还是没看到东西送过来,他也着急了,过去一看才知道,东西早出来了,但是谢飞还在那里研究该怎么消除回声的问题。
周扬当场试验了一下,觉得根本没有问题,换句话说,虽然还是有点儿问题,但是跟市面上其他的产品一对比,这点儿问题,事实上也算不上是什么问题了,而且还是问题最轻的一个。
但是谢飞不可能原谅这种问题,他是科班出身,对于这种问题,根本不能忍受。
在跟周扬再三沟通之后,谢飞还是妥协了。
商业产品,最终还是交给市场的,一旦错过了市场的风头,那这产品就算再好,也浪费了一个大好时机,这实在是得不偿失。
更何况,后续的版本又不是不能更新,给你时间更新不就行了吗。
八月二十五号,《穿越火线》的版本从1.5.6直接跳到了2.0,除了更新队伍的种类,人员的参数配置,以及增加了黄金ak、骁龙加特林和毒刺火箭弹之外,同时还上线了一个小功能,那就是将uu语音作为官方版的通讯工具加入到了其中。
这是一个很小的改变,但是对于快马互娱来说却是相当重要的一步,能否将整个娱乐系统沟通连接起来,uu语音将会占据重要位置。
游戏更新之后,但是游戏在线人数的增长开始放缓了,并没有第一个月那么疯狂,现在算是进入了第一个瓶颈时期。
这很正常。
而且外部还是巨人的《征途》,以及九游的《问道》现在都是大火的游戏,至于《劲舞团》和《跑跑卡丁车》这些游戏,虽然也很火爆,但是因为主打的是女生,所以相互的竞争之间,并不是那么强烈。
周扬心里确实很平静,《穿越火线》这款游戏是一定会火爆全国的,他现在比较担心的是uu语音。
这方面的工作,他之前确实没怎么关心过,前世的时候,他对于yy语音的印象还停留在直播、喊麦当中,对于游戏当中的利用,他没有经历过那段时期,那个时候他已经参加工作了。
现在猛地一下子又要操起这份工作,所以他很担心自己会不会因此犯一些错误。
《穿越火线》的大热,让这款游戏一跃成为了当下国内最吸引人眼球的游戏,有人说,随着这款游戏付费道具的增多,第二个月,快马互娱的月流水就达到了半个亿的水平,而且往后,只会增加,不会减少。
对于钱方面的事情,人们的注意力从来都很集中,所以这份报道一出来,隐藏在《穿越火线》背后的快马互娱再一次出现在了人们的面前,记得上一次这个游戏工作室引发人们震动的还是因为一款网页游戏,没想到这么快他们就转型了?
如果真的是这样,那么不得不说这个工作室的转型,真的是相当漂亮,而且这个工作室的老板,可谓是能力卓越,能够在这么短的时间之内,协调如此众多的资源完成转型,这种能力放在任何一个公司,都得是中流砥柱型的实干型人才。
各种消息层出不穷,但是周扬丝毫不为所动,中间也有很多人打电话联系他,说
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