一只勇敢的炮兵在林十三的前边不远处被敌方的亚索插死,留下了一辆半残破的炮车。
趁着拉克丝将对方再次打回塔中的时机,躲在远程兵后边的远程兵林十三试着将炮车拉到自己的身边,把还没有刷新的小兵尸体给拖了出来,尝试着自己坐了进去。
咦,好像还真的可以。
按下炮车装置中的操作台,一发攻击力超过五十点的蓝sè_mó法炮弹轰了出去,在半空中留下一道弧线,一击将对方残血的炮兵给解决,叮的一声,林十三钱币中再度跳转上升50枚的金币。
“沃靠,这还真的行。”林十三忍不住兴奋,大声喊道。
原本只是抱着试一试的想法去拖回炮车,却没想到还真的就像是自己所想的那般——炮车装置可以重复利用,和之前自己可以捡起近战兵的斧头一样,是可以被系统承认不被刷新的。
这应该是系统赋予的隐藏属性才对!
而且不仅如此,变成炮车兵之后,自己的属性也变成了——
炮车(lv.6)
血量:420
攻击力:40-46
护甲:15
魔抗:5
攻击速度:1.00
移动速度:345。
不仅血量,攻击力得到了提升,其他方面的属性同样有了巨大的增幅,现在的他只比正常的炮兵属性差一点点,完成了从远程兵到炮兵高级进化!
老子也是炮兵了!
林十三对着小兵们大声地指挥道:“打,给我狠狠地打,你们这群十几块小兵渣渣们,哈哈哈……”
小兵们嘀咕道:“这家伙是谁啊?”
“哪里的长官?”
“好像他刚刚把维克托队长丢了出去。”
“那等维克托队长重新返回岂不是没有炮车了。”
“这可是谋反的罪名啊。”
“维克托可是大英雄……的亲戚。”
“他完蛋了。”
“不管了,我们不用听他的话…”
“我也想成为炮兵啊…”
“我还想成为英雄呢…”
“别做梦了…”
……
林十三自然不知道小兵们内部的嘀咕,由于攻击距离变长,他还在兴奋地尝试着对着敌军开炮,打得对方近战兵以肉眼可见的速度掉血。
果然攻击变强力之后,补兵也会更加容易。
不过,由于设计机制的缘故,敌方的远程兵也开始对着自己齐齐发动进攻,一轮红色的魔法能量球汇集而来。
卧槽,我当炮兵可不是为了和远程兵打架的!
林十三转身开着炮车想要躲开对方的攻击范围,但屁股上还是挨了数下,扣掉了30点血量。
远离战场之后,林十三只能对近战兵进行攻击,好在他也不用想着补兵,只要捡取一些掉落的金币就行。
移动速度的变化让他在拾取钱币的时候,可以更快地获取脱离危险的战场,只不过炮兵作为小兵中士官的存在,总是被设定为优先攻击的目标,这让他不由地蛋疼起来。
原本以为杀掉对方炮兵的亚索回过头发现又出现了一只残血炮兵出现,二话没错,发动踏前斩(e)技能就是上冲到前边,大喊:“45块别跑!”
林十三头也不回地向防御塔跑去:“你大爷的,我变个炮兵容易吗?”
一个踏浪斩划过,直接让林十三掉落了100多点的血量,吓得他转身一扭,斩钢闪(q)技能扎空……
亚索:“……”
对付小兵的钢断战竟然扎空,这只炮兵竟然还会灵巧走位……
小兵走位……
亚索满头的黑线,他分明认出那只是熟悉的远程兵坐在了残破的炮车装置当中,手里竟然还不伦不类地拿着一根水晶球法杖……
去往河道中布置眼位的拉克丝恰好时间返回了线上,发现了追着林十三的亚索。
她飞速作出判断,一个曲光屏障技能丢给林十三,一个球型的护盾包围住他的全身,这个技能竟然对作为小兵起到了效果。
拉克丝并没有多想,再一个光之束缚(q)技能挡住亚索的去路。
曲光护盾给林十三提供一记强大的保护,再度抵消住亚索下一发普通攻击的暴击伤害,而拉克丝的禁锢技能则是牢牢抓住了还没反应过来的亚索,一记普通攻击光芒闪烁。
“啊,哈!”光辉女郎的一记大招蓄力准备。
打落亚索大条血量,只剩下堪堪个位数字。
禁锢解除,亚索向着另一侧的草丛慌乱闪现,想要逃跑。
但在那之前,林十三发动了反击,一记大炮攻击判定成功,紧紧跟随着闪现逃跑的亚索。
亚索阵亡,拉克丝收下又一人头。
“干得漂亮!”拉克丝对林十三夸奖道。
林十三不好意思地用法杖挠挠头,主要的功劳还是拉克丝的,如果不是她及时出现,恐怕自己都会死在亚索的手上。
随着英雄的升级,他们的基础属性强大的本质就已经慢慢显示了出来,自己即便变成了炮兵也不够对方几下砍。
不过,从最后人头分配的情况上看来,小兵似乎不能够获得敌方英雄的击杀,明明最后一下的攻击是自己的,可最终的归功还是属于己方英雄。
这样看来,三百块的梦想是不能成立的了。
林十三看着0/1/3的数据面板,又觉得哪里有什么问题。
好在每一次助攻,自己都能够得到标准的100金币,应该算是系统的另外的折算方式了。
算了。
林十三挥手和返城的拉克丝告别,跑到
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