这便是路人的心态,若是长久配合的队友,最怕的就是自家的脆皮被别人盯上,宁愿自己死也不能让输出死。
剑士的质疑也不无道理,远程肯定没有近战耐揍,如若集火法师,想必轻松得多。
然而这不过是理想状态,由于法师手长,一定会尽量地往后靠,那么要接近法师,他家的dps便也不得不往前。要是今天他队友是无咎,他想怎么浪就怎么浪,可顾虑到那两队友的水平,千里不得不比较实际地选择了一个让他们两相对容易操作的方案,就是先打对面的近战。如此一来,前线有千里顶着,我是豆豆和酱油君就能在大后方舒服地输出,这可是每一个远程dps玩家的终极追求啊。
既然是打近战,当然是先打剑士比先打坦克要好。就是集火你没商量!
看到剑士和千里缠斗在一起,坦克灵机一动,撇开他两,从旁绕过去就想直奔两脆皮而去。坦克输出是不高,可打在脆皮身上也是刀刀入肉啊!要牵制那两脆皮,他一个坦克足够了,争取时间给剑士和法师搞定千里,剩下的两人就是等死的份。
这种状况,千里早就预见到了,这些都是团战里最最常见的战术。捕捉到坦克的动作,千里不慌不忙地后跳两步,闪开剑士凌厉的几段斩击,微一侧身,法杖一扬。
哗——
噗噗噗——坦克潇洒地驰骋中,感觉有什么东西轻飘飘地撞到了自己身上,紧接着,脚步霎时沉重起来。
——又是那该死的化雨!
锵——!趁着千里分心去对付坦克,剑士像是抓到了什么良机,恶狠狠地再出一剑,剑尖直直刺向千里的身体。这一个技能速度极快,千里才回过头来,他就到眼前了,千里没有挪动脚步,只是手腕一转,法杖兜了回来,魔法球银光一闪,显然指向了他。
可剑士眼见好不容易即将命中,实在不甘心取消技能,再说了,千里的技能不就那样,即便打在身上也不疼不痒,就是副作用神烦,他怎么也不能放过给这嘲讽脸重重一击的机会!
而且他出招在前,千里出招在后,如无意外,他理应能打断千里的技能,简直一石二鸟!
剑士喜滋滋地一路向前,刷——剑刃不失所望地插入了千里的身体里,飙起一注血花,伴随着千里生命的下滑。
千里不为所动,仿佛什么都感觉不到似地,手中的法杖仍顽强地举着。
魔法已凝聚完毕。
银色光芒飞出。
命中!
剑士一怔。
怎么回事?!
他明明就赶在千里出招前命中了他,为什么打断不了?!这是……bug?!
当下也没空纠结这个了,哪怕是技能互换,自己血多,对方血少,自己也不亏!看我不neng死你丫的!
剑士正欲接上下一招,身体僵住了。
我……去尼马勒戈壁!这是千里的晕眩技——夺魂!
千里压根没打算跟他缠缠绵绵翩翩飞,晕住他之后,转头就追赶坦克去了。
而秉承着千里的集火指令的我是豆豆和酱油君岂会错过这个良机,正好千里离开了,不用考虑误伤,赶紧对着动弹不得的剑士就是一顿猛轰。
晕眩的时限不长,可在这段除了挨打还是挨打的短暂光阴了里,剑士却感觉历经了地老天荒。
一晕几千年啊尼玛!
这期间,千里已经挡到了坦克面前,隔开了自家的脆皮。
想伤害我家输出?除非从我尸体上踏过去!
这是每一个脆皮都希望坦克具备的奉献精神。
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