不过,他也明白,现在还不是考虑这个问题的时候。
“你的这个方法太保守了,若是地精因熊地精偷袭失败,突然放弃进攻,难不成你们还要一直守到天亮。”布莱恩望了望自己的经验条,看向雷纳特提议道:
“你难道不知道最好的防守就是进攻?与其在这里守着,为什么不选择主动出击。”
“主动出击?”听到布莱恩的提议,寨主不由一愣,有点不可置信地看向这位面色镇定的半精灵。
他发现对方并不像是开玩笑的样子,这让他心中更是不解。
现在是深夜,连个月光都没有,可谓是伸手不见五指,放弃有利的地形,去选择主动出击,对所有人来说,无疑是在送死。
想到以对方的身份应该不会想出这么没脑子的方法,雷纳特下意识地问道:“难道有比防守更好的办法?”
“当然了。”布莱恩微微点头,似是想起了什么开心的事情,不自觉地浮现出一丝淡淡的笑意。
布莱恩深知,对于冒险者而言,单一的地精威胁并不大,仅仅就是些不起眼的有害物罢了,甚至还不如路边的一条野狗。
但地精们庞大的数量,却能让他们成为冒险者队伍在掌握三环群攻法术「火球术」之前的一个巨大的威胁。
在前世的游戏世界里,大多数玩家包括他自己在内,都是在地精群的恐惧中成长起来的。
在游戏前期,学习如何打败地精,可以说是一个玩家走向成功的必经之路。
一个没有被地精、狗头人杀死过的玩家,他的游戏人生无疑是不完美的。
正所谓了解你的敌人是你打败他的第一步,所以为了能够更好、更高效的轰杀地精,就必须去了解地精们的心理。
正因为如此,一个自称对地精研究极深的玩家,就发表过一篇《地精心理学》的文章。
内容里向所有玩家详细介绍了地精们的心理学,给初入游戏的萌新们提供了研究地精的资料,帮助他们去分析这些难以捉摸的小东西的心理。
布莱恩有幸看到过这篇有趣儿的文章。
地精们的性格上主要有两个特点:一个是脾气暴躁和极端,另一个是极端贪婪和胆小。
这直接导致他们很容易被惹怒,遇到矛盾的问题第一时间就会想到使用暴力来解决,而不是思考和平的非暴力的解决方法,这点上很多玩家和地精其实都差不多。
这就是地精经常侵略、袭击其他种族的主要原因之一。
正是这种性格,让地精们很容易就会被挑衅,然后被利用,充当他人计划的马前卒和炮灰。
同样的,地精性格的极端,不仅让他们易怒,也让他们很容易变得开心。
地精在战斗中往往稍占上风,就会洋洋自得。
布莱恩甚至还遇到过一些地精在战斗结束前,就开始直接欢欣起舞,半场开香槟,庆贺胜利,最终在飞龙骑脸的优势下,被敌人反杀。
正是这种对局势的盲目乐观,也是地精们会去袭击那些明显比他们强的敌人的原因。
一个足够了解地精心理学的冒险者,可以灵活利用他们贪婪暴躁的性格来对抗。
“我的方法其实很简单。”在雷纳特的耐心等待中,布莱恩思索片刻,说道:“只要杀了大地精首领,威胁也就随之解除。”
这才是他的最终目的,他之所以跟对方说这么多,其实就是这个原因。
因为布莱恩很清楚,凭借自己的实力,不可能独自一人闯入地精群里收割经验,所以他需要一点帮手。
“你只需给我安排十几名实力不错的帮手。”布莱恩将披在身上的斗篷系好,又将兜帽拉下来遮住脸,望着雷纳特补充道:“我就可以帮你干净利落地解决掉这个威胁。”
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