【biubiu~!】
公平之神这边的卡牌,是一个由水构成的小海马。
虽说是水质地所以偏透明但也栩栩如生,显得不僵硬死板。
【小海妖】-90分
110/110
攻55,防35,范围2
【大海子民】:小海妖生命值+10
这张牌,一看就是平平无奇的普怪牌。
除了+10点生命值之外,没有任何的长处。
【叩叩隆!】
而黎朴这边的其实也差不多,并非什么强牌。
一个由几块滚石,以磁力形式拼接在一起的粗糙石头生命体。
【滚滚石】-80分
100/100
攻45,防35,范围1
【石族外壳】:滚滚石每个揭牌阶段可刷新一层数值为5的护盾
从牌面上来看,黎朴的这张卡牌甚至还不如公平之神的。
他之所以揭开这张牌,是因为土石属性的卡牌正好克制水属性卡牌。
在原来的立方牌规则里,属性克制的话,是可以增伤至1.5甚至2倍,削弱受到的伤害0.25~0.5倍。
“现在这个情况正好用来介绍新规则。”
看清两边的揭牌之后,立方牌之神趁着这个机会又介绍了起来。
“由于之前的属性克制计算方式,有些偏复杂。”
“所以在新规则中,我剔除了各属性的直接克制关系。”
“只保留了特攻类,也就是针对种族、类型的部分克制。”
“当然,取而代之的是其它新功能。”
此话一出,立即引起了众神的纷纷议论。
“确实啵,之前的属性克制是有点复杂。”
“又是攻击属性克制又是防御属性克制的,太绕了,啵。”
“取消了直接属性克制,倒是更容易上手,也让局面更加明朗,啵。”
“啵槽,那本神辛辛苦苦组建的金木水火土五大属性队,岂不是全废了?”
“立神,那新功能是什么?”
少数神表达了对于这个改变的不满,但大多数还是接受的。
“难怪。”
而黎朴听到,也是终于恍然。
这张【滚滚石】平时他连看都没多看一眼,所以有没有根据新规则改变,不太清楚。
不过听完立方牌之神的介绍之后,他倒是想起了自己的那张【黎非神】。
【黎非神】的最后一个技能【大力拍地板】,确实是剔除了原有的“雷+岩属性伤害”这些字眼的。
本来黎朴选择首揭【滚滚石】,预期的是就算不秒掉【小海马】那至少也要打残它。
结果现在失去了属性方面的优势,那就有些没有意义了。
这两张都是普怪牌,哪怕是同样分数之下,也比稀有牌差劲很多。
真让它们俩单挑互殴的话,那得打10个回合左右才能分出胜负。
所以黎朴与公平之神不约而同的,都选择了攻击对方的未揭牌。
【biubiu~】
那小海马嘴里喷出一道水箭,打向了黎朴第一行的一张盖牌。
虽说它的攻击范围是2,可以跨越打到第二行,但公平之神还是习惯先打对手的第一行。
结果这次公平之神的运气还挺不错,在二选一中挑到了【自爆人虫】。
直接将其生命值打成了45/100,再来一回合就要挂掉了。
【叩叩隆!】
而黎朴则是选择让自己的滚石怪,撞向公平之神的第一行盖牌。
结果却只打掉了对方25点生命值,要知道这还是预览之后的结果,如果选择攻击另一张的话,造成的伤害还要更少。
“新规则中,盖牌也与以前不一样了。”
攻击回合结束后,立方牌之神再次介绍起来。
“正常情况下,盖牌的技能是无法生效的。”
“但是其攻防数据,虽然由于盖牌所以暂时不显示,但却可以生效。”
以前的盖牌,是连攻防数据也都失效的。
未揭牌之前,全部视为0/0的攻防。
如今这样的修改让盖牌的生存能力得到了提升。
攻击值生效,主要是针对某些特别的卡牌。
比如有的卡牌在攻击判定时,会先与对方攻击力比点大小,根据比对结果再进行判定。
而防御值生效,那就更加直接了。
能够让盖牌在面对攻击的时候,获得很大的自保能力。
盖牌生存能力的提升,会令战术变得更加丰富。
因为在旧规则中,有时一些比较薄弱的功能牌为了不被提前在盖牌状态中干掉,会迫不得已下早早揭开,为的就是让攻防数据早点生效以求自保。
可是早早揭开,又容易陷入对手的围攻之中,这就导致了比较矛盾的局面,令功能牌的存活率有点堪忧。
接下来这个回合,黎朴发现自己没得选择了。
如果不揭【自爆人虫】,那么攻击回合到来它必定会被【小海妖】给喷死。
只有在第二回合将残血的它揭开,才能完成最大价值,无论对面揭什么牌。
所以黎朴干脆也不预览了,直接选择了揭【自爆人虫】。
现在从实战效果来看,似乎【自爆人虫】这张牌是受到了很大削弱的。
他不知道是不是由于大乱斗上这张牌表现得太过于优异,所以遭到了立方牌之神的削弱。
仔细想想的话,好像还真的有这个可能性。
毕竟神明的牌赛,应该是代表了立方牌最高级别的牌赛了吧。
如果【自爆人虫】是一张稀有boss牌也就算了,但仅仅是一张最低级别的普通牌,却搅得众
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