“你在说谎!”面具人娇喝道:“这不足以说明你就是她。”
就等你这句话呢,宫晨曦脸上波澜不惊,“你说这句话的时候,心里就已经认为我是了,不是吗?”
接着她沉声重击道:“你也是当初的遗民后裔之一,应该明白这首歌的意义,如果你想知道我到底是谁,亲自来见我。”
“我这里或许还有能解救他的办法。”
本来还有所疑虑的面具人眼神忽然一厉,断然道:“很快,我们就会见面。”
“咔。”
荧幕暗了下去。
宫晨曦暗暗一笑,一切都要从游戏故事背景说起。
宇宙中看似寂静如水,但水下的热闹是水上所看不到的。
自智慧生物探索宇宙以来,看似宇宙中的资源取之不尽,但当一个文明发展到一定程度,周围的资源不再能够供求文明快速发展,那么文明之间必将会产生冲突,如同黑暗森林法则中所说的那般,无数种族文明重复的经历崛起与覆灭,当战争和混乱波及后,无数互相认同的文明汇集成各种势力,它们之间交锋数以万年,就像每一段历史最终的结果,最后仅剩的,分不出强弱的四大宇宙势力在吸收汲取其他文明后,从互相抗争走向和平共处,共同探索未知宇宙,秩序阵营便应运而生。
宇宙浩瀚,绝不孤单,每个文明都会经历相同的阶段,认为他们是宇宙中仅有的智慧种族,怀着远大的梦想和骄傲想要探索征服宇宙,最后才发现,他们绝不是那仅有的幸运者,无数智慧种族活跃在宇宙的各个角落,如同我们仰望星空,宇宙的另一边的其他地方,是否也有智慧种族也在仰望着星空,凝视着同一颗星辰?给岁月以文明,而不是给文明以岁月,而最终能决定文明是否能够长存在则在于于科技。
四大宇宙势力已探索的宇宙被划分为诸多星域,如以四大宇宙势力各自为首的永恒之海、破碎星域、中央旋涡和银核星域等等,每个星域之中有着数以百计大小的星团,星团中又划分存在着数以万计的不同星系,然后是编号恒星区,一级级递进,最后组成浩瀚无边的《异星战场》宇宙观。
起源星的精准坐标,则是有无数轴线汇集而成的多维坐标系,在不同的文明中都以各种复杂繁琐的标志所标记,如果用起源星文字所描述,起源星的坐标是:中央旋涡·麦哲伦星团·伊利亚星系·第十四恒星区·第三行星。
离起源星最近的行星势力是来自第十三恒星区的巴伦比特文明,它们经过几千年的发展,终于接触到高等秩序文明,文明的等级,取决于文明在宇宙中的移动力,借助高等文明帮助所建设的星门,让巴伦比特文明可以利用虫洞进行跨恒星区之间的穿梭,比起源星文明高了数十等级。
宇宙广袤无边,有光就有暗,既然存在着秩序阵营,当然也就有专门破坏秩序的破坏阵营,初期黑暗法则如果吃鸡游戏一般,无数刚刚踏出恒星区的文明,如同每名吃鸡玩家一样分散在这片广阔星系中,仅能倚靠初级星门如同腿脚行走,宇宙海盗就如同开挂的玩家,它们开着吉普或者轿车,听到了玩家的脚步声,就会一拥而上,分而食之。
再被宇宙海盗分食前,巴伦比特星生物集全族之力建造出数艘星舰,将它们的仅存的后代和知识送出第十三恒星区,再不用星门的情况下,经过数百年的飞行抵达第十四恒星区,并且终于寻找到适合种族生存繁衍的起源星,其中的一艘星舰决定留下繁衍后代,其他星舰则继续他们漫无目的的旅行。
在起源星上的数百年间,它们和起源星本土智慧生物结合,促进了起源星科技发展,但如同小说般发展的那样,数百年间纯正巴伦比特星人不断消逝死亡,其后代渐渐遗忘他们的身份,只有极少数血统纯正的后代依然守着最后星舰的降落区,再经过数百年的演变后,这些人也逐渐分崩离析,不再记得他们的真实身份。
最后,随着更长时间的历史变迁,巴伦比特的存在仅仅以只言片语的形式保存再石头和遗迹上,被当作古人的幻想和编造。
而随着个人伟力的诞生,无数身藏地底的遗迹被开发和研究,某些起源星人认为他们才是血统纯正的巴伦比特人,而因为起源星低劣血统的原因,将他们的修为锁死在b阶,按照遗迹上的记录,只有寻找到拥有纯正巴伦比特血统的人才能够解开他们枷锁。
现实中不同国家的玩家会降临在不同星域中的各个新手星球上,每一个新手星球相当于一个独立的服务器,主线支线任务各不相同,每个星球之间相隔甚远,只有乘坐星舰通过高等文明的高等星门跃迁才能够进行来往,按照前世的记忆,最起码在中期版本之后各星球玩家们才有机会见面。
而一般的玩家大型活动,如职业联赛和庆典活动,则是由智脑系统选择的四大宇宙势力没有探索到的偏僻星系中的无人星球为主,系统会将玩家传送目的地,并不需要玩家自掏路费。
实际上,原本宫晨曦并不想去扮演这个“纯血”角色,毕竟等玩家降临后不久,属于起源星的新手保护结界就会消失,他们的枷锁自然也会消失,锁住他们修为的并不是血脉基因,而是被结界封锁的起源星无法吸收宇宙中飘散的能量,仅能让他们成为b阶。
而知识与力量同盟就是其中寻找“纯血”的组织之一,它们手中甚至掌握着比圣院更加充足
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